装饰者模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了装饰者模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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装饰者模式

 1、意图: 

动态地给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说, Decorator模式相比生成子类更为灵活。该模式以对客 户端透明的方式扩展对象的功能。

 2、适用环境

(1)在不影响其他对象的情况下,以动态、透明的方式给单个对象添加职责。

(2)处理那些可以撤消的职责。

(3)当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的 子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

3、参与者

    1.Component(被装饰对象的基类)

      定义一个对象接口,可以给这些对象动态地添加职责。

    2.ConcreteComponent(具体被装饰对象)

      定义一个对象,可以给这个对象添加一些职责。

    3.Decorator(装饰者抽象类)

      维持一个指向Component实例的引用,并定义一个与Component接口一致的接口。

    4.ConcreteDecorator(具体装饰者)

      具体的装饰对象,给内部持有的具体被装饰对象,增加具体的职责。

 4、类图

 

 

5、涉及角色

(1)抽象组件:定义一个抽象接口,来规范准备附加功能的类

(2)具体组件:将要被附加功能的类,实现抽象构件角色接口

(3)抽象装饰者:持有对具体构件角色的引用并定义与抽象构件角色一致的接口

(4)具体装饰:实现抽象装饰者角色,负责对具体构件添加额外功能。

6、代码 

Component 

public interface Person 

    void eat();

ConcreteComponent 

public class Man implements Person 

    public void eat() 

        System.out.println("男人在吃");

    

Decorator

public abstract class Decorator implements Person 

    protected Person person;

    //这里也可使用构造函数设值

    public void setPerson(Person person) 

        this.person = person;

    

   

    public void eat() 

        person.eat();

    



ConcreteDectrator

public class ManDecoratorA extends Decorator 

    public void eat() 

        super.eat();

        reEat();

        System.out.println("ManDecoratorA类");

    

    public void reEat() 

        System.out.println("再吃一顿饭");

    





public class ManDecoratorB extends Decorator 


    public void eat() 

        super.eat();

        System.out.println("===============");

        System.out.println("ManDecoratorB类");

    

Test 

public class Test 

    public static void main(String[] args) 

        Man man = new Man();

        ManDecoratorA md1 = new ManDecoratorA();

        ManDecoratorB md2 = new ManDecoratorB();

       

        md1.setPerson(man);

        md2.setPerson(md1);

        md2.eat();

    

7、装饰者模式小结:

OO原则:动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能, 装饰者提供有别于继承的另一种选择。

8、要点:

1、继承属于扩展形式之一,但不见得是达到弹性设计的最佳方案。

2、在我们的设计中,应该允许行为可以被扩展,而不须修改现有的代码。

3、组合和委托可用于在运行时动态地加上新的行为。

4、除了继承,装饰者模式也可以让我们扩展行为。

5、装饰者模式意味着一群装饰者类, 这些类用来包装具体组件。

6、装饰者类反映出被装饰的组件类型(实际上,他们具有相同的类型,都经过接口或继承实现)。

7、装饰者可以在被装饰者的行为前面与/或后面加上自己的行为,甚至将被装饰者的行为整个取代掉,而达到特定的目的。

8、你可以有无数个装饰者包装一个组件。

9、 装饰者一般对组建的客户是透明的,除非客户程序依赖于组件的具体类型。

以上是关于装饰者模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

java设计模式——装饰者模式

JAVA装饰者模式(从现实生活角度理解代码原理)

装饰者模式

4.装饰者模式

设计模式 之 装饰者模式

Java设计模式之装饰者模式