尚硅谷JUC高并发编程学习笔记Callable,FutureTask,JUC辅助类
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了尚硅谷JUC高并发编程学习笔记Callable,FutureTask,JUC辅助类相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、Callable接口
创建线程的多种方式:
继承Thread类
实现Runnable接口
Callable接口
线程池
目前学习了有两种创建线程的方法,一种是通过创建 Thread 类,另一种是通过使用 Runnable 创建线程,但是,Runnable 缺少的一项功能是,当线程终止时(即 run()完成时),我们无法使线程返回结果。为了支持此功能,Java 中提供了 Callable 接口
比较Runnable接口和Callable接口
- Callable中的call()计算结果,如果无法计算结果,会抛出异常
- Runnable中的run()使用实现接口Runnable的对象创建一个线程时,启动该线程将导致在独立执行的线程中调用该对象的run方法
- 总的来说:run()没有返回值,不会抛出异常。而call()有返回值,会抛出异常
两个接口代码
//实现Runnable接口
class MyThread1 implements Runnable
@Override
public void run()
//实现Callable接口
class MyThread2 implements Callable
@Override
public Integer call() throws Exception
return 200;
具体在主函数中,通过Thread线程创建接口
只有这个可以new Thread(new MyThread1(),"AA").start();
这个不可以new Thread(new MyThread2(),"BB").start();
因为Thread的构造函数中没有Callable接口的参数设置
直接替换不可以,只能用下面这种线程创建方法
(找一个类,即和Runnable接口有关系,又和Callable接口有关系)
发现Runnable接口有实现类FutureTask(中间对象)
FutureTask的构造函数有Callable参数,通过FutureTask创建线程对象。
二、FutureTask
FutureTask的构造方法有
FutureTask(Callable<> callable)
创建一个FutureTask,一旦运行就执行给定的CallableFutureTask(Runnable runnable,V result)
创建一个FutureTask,一旦运行就执行给定的Runnable那边了,并安排成功完成时get返回给定的结果
其他常用的代码:
get()
获取结果
isDone()
判断是否计算结束
FutureTask 具体实现方法可以有两种方式(此处用的泛型参数)
第一种是
//实现Callable接口
class MyThread2 implements Callable
@Override
public Integer call() throws Exception
return 200;
FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<>(new MyThread2());
第二种是
//lambda表达式
FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(()->
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
return 1024;
);
创建线程new Thread(futureTask2,"lucy").start();
获取结果System.out.println(futureTask2.get());
所谓的FutureTask是在不影响主任务的同时,开启单线程完成某个特别的任务,之后主线程续上单线程的结果即可(该单线程汇总给主线程只需要一次即可)。
如果之后主线程再开启该单线程,可以直接获得结果,因为之前已经执行过一次了。
具体完整代码案例
//比较两个接口
//实现Runnable接口
class MyThread1 implements Runnable
@Override
public void run()
//实现Callable接口
class MyThread2 implements Callable
@Override
public Integer call() throws Exception
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
return 200;
public class Demo1
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException
//Runnable接口创建线程
new Thread(new MyThread1(),"AA").start();
//Callable接口,报错
// new Thread(new MyThread2(),"BB").start();
//FutureTask
FutureTask<Integer> futureTask1 = new FutureTask<>(new MyThread2());
//lam表达式
FutureTask<Integer> futureTask2 = new FutureTask<>(()->
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come in callable");
return 1024;
);
//创建一个线程
new Thread(futureTask2,"lucy").start();
new Thread(futureTask1,"mary").start();
// while(!futureTask2.isDone())
// System.out.println("wait.....");
//
//调用FutureTask的get方法
System.out.println(futureTask2.get());
System.out.println(futureTask1.get());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" come over");
执行结果
lucy come in callable
mary come in callable
1024
200
main come over
三、JUC强大辅助类
该辅助类主要讲述三个
分别为:
减少计数CountDownLatch
循环栅栏CyclicBarrier
信号灯Semaphore
1、CountDownLatch
该类的构造方法为
CountDownLatch(int count)
构造一个用给定计数初始化CountDownLatch
两个常用的主要方法
await()
使当前线程在锁存器倒计数至零之前一直在等待,除非线程被中断。
countDown()
递减锁存器的计数,如果计数达到零,将释放所有等待的线程。
CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法之后的语句 。
具体步骤可以演化为定义一个类,减1操作,并等待到0,为0执行结果
通过具体的案例进行加深代码理解
6个同学陆续离开教室之后,班长才能锁门
如果不加 CountDownLatch类,会出现线程混乱执行,同学还未离开教室班长就已经锁门了。
public class CountDownLatchDemo
//6个同学陆续离开教室之后,班长锁门
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
//6个同学陆续离开教室之后
for (int i = 1; i <=6; i++)
new Thread(()->
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学离开了教室");
,String.valueOf(i)).start();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 班长锁门走人了");
执行结果
1 号同学离开了教室
5 号同学离开了教室
4 号同学离开了教室
2 号同学离开了教室
main 班长锁门走人了
3 号同学离开了教室
6 号同学离开了教室
具体正确的案例代码
//演示 CountDownLatch
public class CountDownLatchDemo
//6个同学陆续离开教室之后,班长锁门
public static void main(String[] args) throws InterruptedException
//创建CountDownLatch对象,设置初始值
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
//6个同学陆续离开教室之后
for (int i = 1; i <=6; i++)
new Thread(()->
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 号同学离开了教室");
//计数 -1
countDownLatch.countDown();
,String.valueOf(i)).start();
//等待
countDownLatch.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 班长锁门走人了");
1 号同学离开了教室
5 号同学离开了教室
4 号同学离开了教室
3 号同学离开了教室
2 号同学离开了教室
6 号同学离开了教室
main 班长锁门走人了
2、CyclicBarrier
该类是一个同步辅助类,允许一组线程互相等到,直到到达某个公共屏障点,在设计一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须互相等待,这个类很有用,因为barrier在释放等待线程后可以重用,所以称为循环barrier。
常用的构造方法有:
CyclicBarrier(int parties,Runnable barrierAction)
创建一个新的CyclicBarrier,它将在给定数量的参与者(线程)处于等待状态时启动,并在启动barrier时执行给定的屏障操作,该操作由最后一个进入barrier的线程操作。
常用的方法有:
await()
在所有的参与者都已经在此barrier上调用await方法之前一直等待。
通过具体案例
集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
完整代码
//集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
public class CyclicBarrierDemo
//创建固定值
private static final int NUMBER = 7;
public static void main(String[] args)
//创建CyclicBarrier
CyclicBarrier cyclicBarrier =
new CyclicBarrier(NUMBER,()->
System.out.println("*****集齐7颗龙珠就可以召唤神龙");
);
//集齐七颗龙珠过程
for (int i = 1; i <=7; i++)
new Thread(()->
try
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 星龙被收集到了");
//等待
cyclicBarrier.await();
catch (Exception e)
e.printStackTrace();
,String.valueOf(i)).start();
执行结果
1 星龙被收集到了
6 星龙被收集到了
4 星龙被收集到了
5 星龙被收集到了
2 星龙被收集到了
7 星龙被收集到了
3 星龙被收集到了
*****集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
总结:
CyclicBarrier 的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行。CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行。cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作。
3、Semaphore
一个计数信号量,从概念上将,信号量维护了一个许可集,如有必要,在许可可用前会阻塞每一个acquire(),然后在获取该许可。每个release()添加一个许可,从而可能释放一个正在阻塞的获取者。但是,不使用实际的许可对象,Semaphore只对可用许可的号码进行计数,并采取相应的行动。
具体常用的构造方法有:
Semaphore(int permits)
创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的Semapore。
具体常用的方法有:
acquire()
从此信号量获取一个许可,在提供一个许可前一直将线程阻塞,否则线程被中断 release()
释放一个许可,将其返回给信号量。
设置许可数量Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
一般acquire()
都会抛出异常,release
在finally
中执行
通过具体案例
6辆汽车,停3个车位
完整代码:
//6辆汽车,停3个车位
public class SemaphoreDemo
public static void main(String[] args)
//创建Semaphore,设置许可数量
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
//模拟6辆汽车
for (int i = 1; i <=6; i++)
new Thread(()->
try
//抢占
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 抢到了车位");
//设置随机停车时间
TimeUnit.SECONDS.sleep(new Random().nextInt(5));
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ------离开了车位");
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
//释放
semaphore.release();
,String.valueOf(i)).start();
执行结果:
1 抢到了车位
3 抢到了车位
2 抢到了车位
3 ------离开了车位
4 抢到了车位
1 ------离开了车位
5 抢到了车位
5 ------离开了车位
6 抢到了车位
2 ------离开了车位
6 ------离开了车位
4 ------离开了车位
以上是关于尚硅谷JUC高并发编程学习笔记Callable,FutureTask,JUC辅助类的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章