我的渲染技术进阶之旅Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用matc命令自动将.mat文件转换为.filament文件?
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了我的渲染技术进阶之旅Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用matc命令自动将.mat文件转换为.filament文件?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一、需求描述
Filament
是一个基于物理的实时渲染引擎,适用于 android、ios、Windows、Linux、macOS 和 WebGL2
在我前两篇博客介绍了如何编译Filament
今天在看Filament
的示例工程的时候,发现android/samples/sample-hello-triangle
工程在编译的时候,会自动将.mat
文件转换为.filament
文件,并在项目中使用。
因此想探索一下,它是如何自动转换的。
-
编译之前,在
android/samples/sample-hello-triangle/src/main/materials/
目录,有一个baked_color.mat
材质文件。
-
编译之后,自动在目录
android/samples/sample-hello-triangle/
以上是关于我的渲染技术进阶之旅Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:在android中如何使用matc命令自动将.mat文件转换为.filament文件?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
我的渲染技术进阶之旅Google开源的基于物理的实时渲染引擎Filament源码分析:Android版本的Filament第一个示例:sample-hello-triangle
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