从60道经典音视频面试题的角度去看:如何从零开始

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从60道经典音视频面试题的角度去看:如何从零开始相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

随着互联网的高速发展,抖音等音视频的发酵,加之5G落地,催生出大量音视频需求,国内技术人才少,岗位多,出现公司抢人还难招聘的情况。

想成为资深音视频开发?面临着:

  • 音视频资料非常少
  • 不知道从何学习
  • 又渴望掌握更高级的技术

也有不少人吐槽去面试音视频开发,不知道会问到那些问题,今天就从60道经典音视频的角度来分析如何从0出去进阶音视频。🤣

首先来看一下60道经典音视频面试题(含答案

1.为什么巨大的原始视频可以编码成很小的视频?这其中有什么技术?
2.怎么做到直播秒开优化
3.直方图在图像处理里面最重要的作用是什么?
4.数字图像滤波有哪些方法?
5.图像可以提取的特征有哪些?
6.衡量图像重建好坏的标准有哪些?怎么计算?
7.AACPCM的区别?
8.H264存储的两个形态
9.FFmpeg:图像如何合成视频?
10.常见的音视频格式有哪些?
11.1080P的意义
12.请解释颜色的本质及数字记录原理,并说出你知道的色域
13.请解释矢量图和位图的区别
14.请从光圈,快门速度,感光度,白平衡,景深中任意选2个进行叙述?
15视频分量YUV的意思及数字化格式
16.在MPEG标准中图像类型有哪些?
17.列举一些音频编解码常用的实现方案?
18.叙述MPEG视频基本码流结构?
19.SPSPPS的区别
20.叙述AMR基本码流结构?
21.预测编码的基本原理是什么?
22说一说FFmpeg的数据结构
23.说一说AVFormatContextAVIntFormat之间的关系?
24.说一说AVFormatContext, AVStreamAVCodecContext之间的关系?
25.说一说视频拼接处理步骤?(细节处理,比如分辨率大小不一,时间处理等等)
26.NV21如何转换成I420
27.DTSPTS共同点?
28.影响视频清晰度的指标有哪些?
29.编解码处理时遇到什么困难?
30.如何秒开视频?什么是秒开视频
31.如何降低延迟?如何保证流畅性?如何解决卡顿?解决网络抖动?
32.需要把网络上一段视频存储下来(比如作为mp4 ), 请实现并说出方法(第一个视频需要翻墙才能进)?
33.需要把网络上一段语音存储下来(比如作为mp3 ), 请实现并说出方法?
34.为什么要有YUV这种数据出来?(YUV相比RGB来说的优点)
35.H264/H265有什么区别?
36.视频或者音频传输,你会选择TCP协议还是UDP协议?为什么?
37.平时说的软解和硬解,具体是什么?
38.何为直播?何为点播?
39.简述推流、拉流的工作流程?
40.如何在直播中I帧间隔设置、与帧率分辨率选定?
41.直播推流中推I帧与推非I帧区别是什么?
42.常见的直播协议有哪些?之间有什么区别?
43.点播中常见的数据传输协议主要有哪些?
44.RTMPHLS协议各自的默认端口号是?
45.简述RTMP协议,如何封装RTMP包?
46.m3u8构成是?直播中m3u8ts如何实时更新?
47.何为音视频同步,音视频同步是什么标准?
48.播放器暂停、快进快退、seek、逐帧、变速怎么实现
49.说说你平时在播放过程中做的优化工作?
50.你研究过哪些具体的流媒体服务器,是否做过二次开发
51.什么是GOP?
52.音频测试的测试点,音频时延如何测试?
53.美颜的实现原理,具体实现步骤?
54.如何直播APP抓包过来的文件,如何过滤上行,下行,总码率?
55.如何测试一个美颜挂件?
56.为什么要用FLV
57.如何测试一个美颜挂件?
58.平常的视频格式?
59.何为homebrew?你用它安装过什么?常用命令有哪些?
60.RTMPHLS协议各自的默认端口号是?

60道经典音视频开发的面试题目前就这些了,答案可以自己获取,接下来我们从音视频面试的角度来看音视频如何去学习:

一丶从零到一:音视频初级开发

1.通过三种方式绘制图片.
2.使用 AudioRecord 采集音频PCM并保存到文件.
3.使用 AudioTrack 播放PCM音频.
4.使用 Camera API 采集视频数据.
5.使用 MediaExtractorMediaMuxer API 解析和封装 mp4 文件
6.MediaCodec API 详解
7.音视频如何录制?

二丶从一到熟悉:音视频中级开发

1.OpenGL ES环境搭建,定义.绘制形状
2.OpenGL ES使用投影和相机视图
3.OpenGL ES添加运动效果
4.OpenGL ES 响应触摸事件
5.OpenGL ES 着色器语言GL SL
6.OpenGL ES纹理贴图
7.通过GLES20与着色器交互
8.利用SoundTouch实现PCM音频的变速和变调

三丶从熟悉到精通:音视频高级开发

1.MPEG-4/H.264 AVC 编解码标准
2.AAC 音频编码技术
3.流媒体协议:HLSRTMP
4.多媒体文件格式:MP4FLVM3U8TSPCM / WAV
5.查看媒体文件头信息工具ffprobe
6.:播放媒体文件的工具ffplay
7.媒体文件转换工具ffmpeg
8.FFmpeg 调整音视频播放速度
9.Mac下安装FFmpeg
10.将 FFmpeg 移植到 android平台
11.FFmpeg API 介绍与通用 API 分析
12.FFmpeg 编解码 API 分析及超时设置
13.FFmpeg 核心模块 libavformatlibavcodec 分析
14.AVFormatContext,AVStream,AVPacket,AVFrame, AVCodec,AVCodecContext,AVIOContext分析
15.FFMPEG中重要结构体之间的关系
16.FFmpeg开发之 AVFilter 使用流程总结
17.FFmpegNDKCentos7上交叉编译
18.x264NDKCentos7上交叉编译
19.faacNDKCentos7上交叉编译
20.Webrtc音视频通话

算得上是音视频开发模块非常全面的东西了~收藏吃灰🤣

1.音视频真的是太吃香了?60道音视频经典面试题

以上是关于从60道经典音视频面试题的角度去看:如何从零开始的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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