Godot项目结构设计

Posted 张学徒

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Godot项目结构设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我开发按照以下目录进行分类管理文件

目录结构

  • addons(插件)

  • src(源码)

    • main(主代码)
      • assets(资源文件)
        • texture(图片)
          • role
            • player
            • enemy
          • icon
          • vfx
        • sound(声音)
        • shader(着色器)
      • common(通用文件,供全局使用)
        • autoload(自动加载、单例)
        • util(工具类)
      • component(可复用组件)
      • scene(游戏场景)
        • level(关卡)
        • role(游戏中的各种角色)
          • building(建筑)
          • player(玩家控制角色)
          • bullet(子弹)
          • enemy(敌人)
            • Shrem
            • Goblin
          • shop(商店)
        • ui(界面显示UI)
    • test(测试代码)

以上是关于Godot项目结构设计的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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