手游直接上架Steam? BlueStacks蓝叠:PC游戏流量平台将为手游敞开

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参考技术A

导语 :2018年,是中国 游戏 行业蓬勃发展后最低谷的一年,由于国内审核政策收紧,大家纷纷把目光投向了海外市场,与此同时,以Steam上“绝地求生”为代表的吃鸡 游戏 席卷全球,甚至将这把火从PC平台烧到移动平台。2019年,BlueStacks蓝叠,这个以安卓模拟器鼻祖之尊坐拥全球100多个地区用户,以及近30个分公司的全球PC 游戏 平台,将会以一款全新的杀手级武器让”手游+Steam Plus+蓝叠”在全球手游渠道领域发生奇妙的化学反应。

一、手游获取PC平台流量利器——蓝叠融合

2019年6月4日9:00,PC 游戏 平台BlueStacks蓝叠由美国旧金山总部联合其全球6大地域分公司陆续全球宣布其新项目“蓝叠融合”(BlueStacks inside)正式发布,而这个项目的核心产品就是这款与项目同名的超级融合SDK,它可以让全球手游厂商将自己原汁原味的手游产品直接分发到类似Steam,Discord,BlueStacks等全球PC 游戏 平台,并且仅需一次SDK对接。目前,全球首批定向邀请测试厂商已敲定,包括KOG、Funplus、Fabled Game Studio等知名厂商或独立工作室,并将迎来更多对手游获取PC平台流量感兴趣的开发者。

二、Steam和BlueStacks蓝叠全球用户高度重合

“蓝叠融合”项目将为开发者提供一系列功能,从基础的官方支付整合,到Steam社区、推广、鉴赏家、收藏的接口等。现有的Steam钱包功能则会处理所有应用内购买任务,类似于移动应用商店的支付功能。

三、打造苹果谷歌之外的第三个手游分发平台——蓝叠融合

“蓝叠融合”项目仍处于定向邀请测试阶段,尚未正式开放。由传说 游戏 工作室(Fabled Game Studio)开发的《枪与香蕉》(Pirates Outlaws)作为邀请的第一款 游戏 目前已于3月份GDC期间上线Steam商店测试。传说 游戏 工作室的 游戏 产品负责人Nicolas Lavergne指出, Steam超过4000万的DAU,以及 游戏 接入便捷是他们选择在苹果和谷歌发布《枪与香蕉》的同时,也上架Steam的两个重要原因。“通过与蓝叠的合作,我们可以直接用手游版本接触到Steam上庞大的用户,而不需要额外开发。此外,我们的玩家可以使用Steam平台方便的找到老玩家撰写图文攻略和 游戏 视频,而这是建立玩家社区的基础。”

关于蓝叠

蓝叠总部位于美国,已经包括德里、伦敦、东京、首尔、北京、里约热内卢等26个城市设立分公司。公司的主要投资机构分别是安德森-霍洛维茨,三星,红点创投、高通、英特尔、启明创投合伙人、雷达伙伴、住友集团(Predio Ventures)、思杰、AMD和Helion Ventures。公司成立于2011年并且在2012年发布了第一款产品。截止到2019年1月,蓝叠全球用户覆盖量达到3亿7千万。

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