面向对象程序设计关于Lua的初识

Posted 森明帮大于黑虎帮

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了面向对象程序设计关于Lua的初识相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Lua 中的表不仅在某种意义上是一种对象。像对象一样,表也有状态(成员变量);也有与对象的值独立的本性,特别是拥有两个不同值的对象(table)代表两个不同的对象;一个对象在不同的时候也可以有不同的值,但他始终是一个对象;与对象类似,表的生命周期与其由什么创建、在哪创建没有关系。对象有他们的成员函数,表也有:

我们可以把它看成一张含有两个方法, 一个数值的表, 同时也可以把它当作是 一个银行账户的类。

------------------Lua面向对象程序设计
--我们可以把它看成一张含有两个方法, 一个数值的表, 同时也可以把它当作是 一个银行账户的类

Account =  blance = 0  --  余额为0的账户

function Account.withdraw(v) --取款
   Account.blance = Account.blance - v
end

function Account.deposit(v) --存款
   Account.blance = Account.blance + v
end

这个定义创建了一个新的函数,并且保存在 Account 对象的 withdraw 域内,下面我们可以这样调用:

Account.withdraw(100)

这种函数就是我们所谓的方法,然而,在一个函数内部使用全局变量名 Account 是一个不好的习惯。首先,这个函数只能在这个特殊的对象(译者:指 Account)中使用;第二,即使对这个特殊的对象而言,这个函数也只有在对象被存储在特殊的变量(译者:指 Account)中才可以使用。如果我们改变了这个对象的名字,函数 withdraw 将不能工
作:

a = Account
Account = nil
a.withdraw(100)   --error

这种行为违背了前面的对象应该有独立的生命周期的原则。

一个灵活的方法是:定义方法的时候带上一个额外的参数,来表示方法作用的对象。这个参数经常为 self 或者 this

Account =  blance = 0  --  余额为0的账户

function Account.withdraw(self,v) --取款
   self.blance = self.blance - v
end

function Account.deposit(self,v) --存款
   self.blance =self.blance + v
end

Account.withdraw(Account,100)
print(Account.blance)  --  -100

a=Account         --这样我们就可以用一张新表来作为Account的对象了:
Account=nil
a.withdraw(a,100)
print(a.blance)   --  -200

输出结果:

-100
-200

self 参数的使用是很多面向对象语言的要点。大多数语言将这种机制隐藏起来,这样程序员不必声明这个参数(虽然仍然可以在方法内使用这个参数)。 Lua 也提供了通过使用冒号操作符来隐藏这个参数的声明。我们可以重写上面的代码:

Account =  blance = 0 

function Account:withdraw(v)
   self.blance=self.blance-v
end

function Account:deposit(v)
   self.blance=self.blance+v
end

调用方法如下:

Account:withdraw(100)

A=Account
A:withdraw(100)

Account.deposit(Account,200)
print(Account.blance)

输出结果:

0

冒号的效果相当于在函数定义和函数调用的时候,增加一个额外的隐藏参数。这种方式只是提供了一种方便的语法,实际上并没有什么新的内容。我们可以使用 dot 语法定义函数而用冒号语法调用函数,反之亦然,只要我们正确的处理好额外的参数

Account = 
   balance = 0,
   withdraw = function(self, v)
      self.balance = self.balance - v
   end

function Account:deposit(v)
   self.balance = self.balance + v
end

Account.deposit(Account, 200)
Account:withdraw(100)

print(Account.balance)

输出结果:

100

现在我们的对象拥有一个标示符,一个状态和操作这个状态的方法。但他们依然缺少一个 class 系统,继承和隐藏。先解决第一个问题:我们如何才能创建拥有相似行为的多个对象呢?明确地说,我们怎样才能创建多个 accounts(译者:针对上面的对象Account 而言)

以上是关于面向对象程序设计关于Lua的初识的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Lua面向对象编程

Lua面向对象编程

lua学习:lua实现面向对象

面向对象—存款取款

Lua面向对象设计(转)

Lua程序设计之————Lua面向对象2