Java多线程:线程池详解
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线程池注意点:
线程池都有哪些状态?
线程池一共有五种状态, 分别是:
-
RUNNING:能接受新提交的任务,并且也能处理阻塞队列中的任务。
-
SHUTDOWN:关闭状态,不再接受新提交的任务,但却可以继续处理阻塞队列中已保存的任务。
在线程池处于 RUNNING 状态时,调用 shutdown()方法会使线程池进入到该状态。
-
STOP:不能接受新任务,也不处理队列中的任务,会中断正在处理任务的线程。
在线程池处于RUNNING 或 SHUTDOWN 状态时,调用 shutdownNow() 方法会使线程池进入到该状态。
-
TIDYING:如果所有的任务都已终止了,workerCount (有效线程数) 为0,线程池进入该状态后会调用 terminated() 方法进入TERMINATED 状态。
-
TERMINATED:在terminated() 方法执行完后进入该状态,默认terminated()方法中什么也没有做。
进入TERMINATED的条件如下:
- 线程池不是RUNNING状态;
- 线程池状态不是TIDYING状态或TERMINATED状态;
- 如果线程池状态是SHUTDOWN并且workerQueue为空;
- workerCount为0;
- 设置TIDYING状态成功。
下图为线程池的状态转换过程:
谈谈线程池的拒绝策略?
当线程池的任务缓存队列已满并且线程池中的线程数目达到maximumPoolSize,如果还有任务到来就会采取任务拒绝策略,通常有以下四种策略:
拒绝策略 | 说明 |
---|---|
AbortPolicy | 丢弃任务并抛出RejectedExecutionException异常。 |
DiscardPolicy | 也是丢弃任务,但是不抛出异常。 |
DiscardOldestPolicy | 丢弃队列最前面的任务,然后重新尝试执行任务(重复该过程)。 |
CallerRunsPolicy | 由调用线程处理该任务。 |
线程池的队列大小通常怎么设置?
1. CPU密集型任务
尽量使用较小的线程池,一般为CPU核心数+1。 因为CPU密集型任务使得CPU使用率很高,若开过多的线程数,会造成CPU过度切换。
2. IO密集型任务
可以使用稍大的线程池,一般为2*CPU核心数。 IO密集型任务CPU使用率并不高,因此可以让CPU在等待IO的时候有其他线程去处理别的任务,充分利用CPU时间。
3. 混合型任务
可以将任务分成IO密集型和CPU密集型任务,然后分别用不同的线程池去处理。
只要分完之后两个任务的执行时间相差不大,那么就会比串行执行来的高效。因为如果划分之后两个任务执行时间有数据级的差距,那么拆分没有意义。因为先执行完的任务就要等后执行完的任务,最终的时间仍然取决于后执行完的任务,而且还要加上任务拆分与合并的开销,得不偿失。
线程池有哪些参数,各个参数的作用是什么?
线程池主要有如下6个参数:
- corePoolSize(核心工作线程数):当向线程池提交一个任务时,若线程池已创建的线程数小于corePoolSize,即便此时存在空闲线程,也会通过创建一个新线程来执行该任务,直到已创建的线程数大于或等于corePoolSize时。
- maximumPoolSize(最大线程数):线程池所允许的最大线程个数。当队列满了,且已创建的线程数小于maximumPoolSize,则线程池会创建新的线程来执行任务。另外,对于无界队列,可忽略该参数。
- keepAliveTime(多余线程存活时间):当线程池中线程数大于核心线程数时,线程的空闲时间如果超过线程存活时间,那么这个线程就会被销毁,直到线程池中的线程数小于等于核心线程数。
- workQueue(队列):用于传输和保存等待执行任务的阻塞队列。
- threadFactory(线程创建工厂):用于创建新线程。threadFactory创建的线程也是采用new Thread()方式,threadFactory创建的线程名都具有统一的风格:
pool-m-thread-n
(m为线程池的编号,n为线程池内的线程编号)。 - handler(拒绝策略):当线程池和队列都满了,再加入线程会执行此策略。
参数的取值范围如下:
参数 | 取值范围 |
---|---|
核心线程数量 | 不能小于0 |
最大线程数 | 不能小于等于0,最大数量>=核心线程数量 |
空闲线程最大存活时间 | 不能小于0 |
时间单位 | 时间单位 |
任务队列 | 不能为null |
创建线程工厂 | 不能为null |
任务的拒绝策略 | 不能为null |
构造函数参数对照:
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler)
corePoolSize: 核心线程的最大值,不能小于0
maximumPoolSize:最大线程数,不能小于等于0,maximumPoolSize >= corePoolSize
keepAliveTime: 空闲线程最大存活时间,不能小于0
unit: 时间单位
workQueue: 任务队列,不能为null
threadFactory: 创建线程工厂,不能为null
handler: 任务的拒绝策略,不能为null
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