技术分享| 小程序实现音视频通话

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了技术分享| 小程序实现音视频通话相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

上一期我们把前期准备工作做完了,这一期就带大家实现音视频通话!

sdk 二次封装

为了更好的区分功能,我分成了六个 js 文件

  • config.js 音视频与呼叫邀请配置

  • store.js 实现音视频通话的变量

  • rtc.js 音视频逻辑封装

  • live-code.js 微信推拉流状态码

  • rtm.js 呼叫邀请相关逻辑封装

  • util.js 其他方法

config.js

配置 sdk 所需的 AppId,如需私有云可在此配置

  • RTC 音视频相关

  • RTM 实时消息(呼叫邀请)

    module.exports = 
    AppId: "",
    // RTC 私有云配置
      RTC_setParameters: 
        setParameters: 
        //   //配置私有云网关
        //   ConfPriCloudAddr: 
        //     ServerAdd: "",
        //     Port: ,
        //     Wss: true,
        //   ,
        ,
      ,
    // RTM 私有云配置
    RTM_setParameters: 
        setParameters: 
            // //配置内网网关
            // confPriCloudAddr: 
            //     ServerAdd: "",
            //     Port: ,
            //     Wss: true,
            // ,
        ,
    ,
    
    

store.js

整个通话系统使用的变量设置

module.exports = 
// 网络状态
networkType: "",
// rtm连接状态
rtmNetWorkType: "",
// rtc连接状态
rtcNetWorkType: "",
// 视频通话0 语音通话1
Mode: 0,
// 当前场景 0:首页 1:呼叫页面 2:通信页面
State: 0,

// 本地用户uid
userId: "",
// 远端用户uid
peerUserId: "",
// 频道房间
channelId: "",

// RTM 客户端
rtmClient: null,
// RTC 客户端
rtcClient: null,

// 本地录制地址(小程序特有推流)
livePusherUrl: "",
// 远端播放(小程序特有拉流)
livePlayerUrl: "",

// 主叫邀请实例
localInvitation: null,
// 被叫收到的邀请实例
remoteInvitation: null,

// 是否正在通话
Calling: false,
// 是否是单人通话
Conference: false,

// 通话计时
callTime: 0,
callTimer: null,

// 30s 后无网络取消通话
networkEndCall: null,
networkEndCallTime: 30*1000,

// 断网发送查询后检测是否返回消息
networkSendInfoDetection: null,
networkSendInfoDetectionTime: 10*1000,

rtc.js

音视频 sdk 二测封装,方便调用

// 引入 RTC
const ArRTC = require("ar-rtc-miniapp");
// 引入 until
const Until = require("./util");
// 引入 store
let Store = require("./store");
// 引入 SDK 配置
const Config = require("./config");

// 初始化 RTC
const InItRTC = async () => 
    // 创建RTC客户端 
    Store.rtcClient = new ArRTC.client();
    // 初始化
    await Store.rtcClient.init(Config.AppId);

    Config.RTC_setParameters.setParameters && await Store.rtcClient.setParameters(Config.RTC_setParameters.setParameters)
    // 已添加远端音视频流
    Store.rtcClient.on('stream-added', rtcEvent.userPublished);
    // 已删除远端音视频流
    Store.rtcClient.on('stream-removed', rtcEvent.userUnpublished);
    // 通知应用程序发生错误
    Store.rtcClient.on('error', rtcEvent.error);
    // 更新 Url 地址
    Store.rtcClient.on('update-url', rtcEvent.updateUrl);
    // 远端视频已旋转
    Store.rtcClient.on('video-rotation', rtcEvent.videoRotation);
    // 远端用户已停止发送音频流
    Store.rtcClient.on('mute-audio', rtcEvent.muteAudio);
    // 远端用户已停止发送视频流
    Store.rtcClient.on('mute-video', rtcEvent.muteVideo);
    // 远端用户已恢复发送音频流
    Store.rtcClient.on('unmute-audio', rtcEvent.unmuteAudio);
    // 远端用户已恢复发送视频流
    Store.rtcClient.on('unmute-video', rtcEvent.unmuteAudio);


// RTC 监听事件处理
const rtcEvent = 
    // RTC SDK 监听用户发布
    userPublished: (
        uid
    ) => 
        console.log("RTC SDK 监听用户发布", uid);
        Store.networkSendInfoDetection && clearTimeout(Store.networkSendInfoDetection);
        if (Store.Mode == 0) 
            wx.showLoading(
                title: '远端加载中',
                mask: true,
            )
        

        // 订阅远端用户发布音视频
        Store.rtcClient.subscribe(uid, (url) => 
            console.log("远端用户发布音视频", url);
            // 向视频页面发送远端拉流地址
            Until.emit("livePusherUrlEvent", 
                livePlayerUrl: url
            );
        , (err) => 
            console.log("订阅远端用户发布音视频失败", err);
        )
    ,
    // RTC SDK 监听用户取消发布
    userUnpublished: (
        uid
    ) => 
        console.log("RTC SDK 监听用户取消发布", uid);
        Store.networkSendInfoDetection && clearTimeout(Store.networkSendInfoDetection);
        Store.networkSendInfoDetection = setTimeout(() => 
            wx.showToast(
                title: '对方网络异常',
                icon: "error"
            );
            setTimeout(() => 
                rtcInternal.leaveChannel(false);
            , 2000)

        , Store.networkSendInfoDetectionTime);


    ,
    // 更新 Url 地址
    updateUrl: (
        uid,
        url
    ) => 
        console.log("包含远端用户的 ID 和更新后的拉流地址", uid, url);
        // 向视频页面发送远端拉流地址
        Until.emit("livePusherUrlEvent", 
            livePlayerUrl: url
        );
    ,
    // 视频的旋转信息以及远端用户的 ID
    videoRotation: (
        uid,
        rotation
    ) => 
        console.log("视频的旋转信息以及远端用户的 ID", uid, rotation);
    ,
    // 远端用户已停止发送音频流
    muteAudio: (
        uid
    ) => 
        console.log("远端用户已停止发送音频流", uid);
    ,
    // 远端用户已停止发送视频流
    muteVideo: (
        uid
    ) => 
        console.log("远端用户已停止发送视频流", uid);
    ,
    // 远端用户已恢复发送音频流
    unmuteAudio: (
        uid
    ) => 
        console.log("远端用户已恢复发送音频流", uid);
    ,
    // 远端用户已恢复发送视频流
    unmuteAudio: (
        uid
    ) => 
        console.log("远端用户已恢复发送视频流", uid);
    ,
    // 通知应用程序发生错误。 该回调中会包含详细的错误码和错误信息
    error: (
        code,
        reason
    ) => 
        console.log("错误码:" + code, "错误信息:" + reason);
    ,


// RTC 内部逻辑
const rtcInternal = 
    // 加入频道
    joinChannel: () => 
        Store.rtcClient.join(undefined, Store.channelId, Store.userId, () => 
            console.log("加入频道成功", Store.rtcClient);
            // 发布视频
            rtcInternal.publishTrack();
            // 加入房间一定时间内无人加入
            Store.networkSendInfoDetection && clearTimeout(Store.networkSendInfoDetection);
            Store.networkSendInfoDetection = setTimeout(() => 
                wx.showToast(
                    title: '对方网络异常',
                    icon: "error"
                );
                setTimeout(() => 
                    rtcInternal.leaveChannel(false);
                , 2000)

            , Store.networkSendInfoDetectionTime);


        , (err) => 
            console.log("加入频道失败");
        );
    ,
    // 离开频道
    leaveChannel: (sendfase = true) => 
        console.log("离开频道", sendfase);
        console.log("RTC 离开频道", Store);
        Store.networkSendInfoDetection && clearTimeout(Store.networkSendInfoDetection);
        if (Store.rtcClient) 
            // 引入 RTM
            const RTM = require("./rtm");
            Store.rtcClient.destroy(() => 
                console.log("离开频道", RTM);
                if (sendfase) 
                    // 发送离开信息
                    RTM.rtmInternal.sendMessage(Store.peerUserId, 
                        Cmd: "EndCall",
                    )
                
                Until.clearStore();
                // 返回首页
                wx.reLaunch(
                    url: '../index/index',
                    success:function () 
                        wx.showToast(
                          title: '通话结束',
                          icon:'none'
                        )
                    
                );
            , (err) => 
                console.log("离开频道失败", err);
            )
         else 
            Until.clearStore();
        
    ,
    // 发布本地音视频
    publishTrack: () => 
        Store.rtcClient.publish((url) => 
            console.log("发布本地音视频", url);
            // 本地录制地址(小程序特有推流)
            Store.livePusherUrl = url;
            // 向视频页面发送本地推流地址
            Until.emit("livePusherUrlEvent", 
                livePusherUrl: url
            );
        , (
            code,
            reason
        ) => 
            console.log("发布本地音视频失败", code, reason);
        )
    ,

    // 切换静音
    switchAudio: (enableAudio = false) => 
        /**
         * muteLocal 停止发送本地用户的音视频流
         * unmuteLocal 恢复发送本地用户的音视频流
         */
        Store.rtcClient[enableAudio ? 'muteLocal' : 'unmuteLocal']('audio', () => 
            wx.showToast(
                title: enableAudio ? '关闭声音' : '开启声音',
                icon: 'none',
                duration: 2000
            )
        , (
            code,
            reason
        ) => 
            console.log("发布本地音视频失败", code, reason);
        )
    ,


module.exports = 
    InItRTC,
    rtcInternal,

live-code.js

微信推拉流状态码

module.exports = 
    1001: "已经连接推流服务器",
    1002: "已经与服务器握手完毕,开始推流",
    1003: "打开摄像头成功",
    1004: "录屏启动成功",
    1005: "推流动态调整分辨率",
    1006: "推流动态调整码率",
    1007: "首帧画面采集完成",
    1008: "编码器启动",
    "-1301": "打开摄像头失败",
    "-1302": "打开麦克风失败",
    "-1303": "视频编码失败",
    "-1304": "音频编码失败",
    "-1305": "不支持的视频分辨率",
    "-1306": "不支持的音频采样率",
    "-1307": "网络断连,且经多次重连抢救无效,更多重试请自行重启推流",
    "-1308": "开始录屏失败,可能是被用户拒绝",
    "-1309": "录屏失败,不支持的android系统版本,需要5.0以上的系统",
    "-1310": "录屏被其他应用打断了",
    "-1311": "Android Mic打开成功,但是录不到音频数据",
    "-1312": "录屏动态切横竖屏失败",
    1101: "网络状况不佳:上行带宽太小,上传数据受阻",
    1102: "网络断连, 已启动自动重连",
    1103: "硬编码启动失败,采用软编码",
    1104: "视频编码失败",
    1105: "新美颜软编码启动失败,采用老的软编码",
    1106: "新美颜软编码启动失败,采用老的软编码",
    3001: "RTMP -DNS解析失败",
    3002: "RTMP服务器连接失败",
    3003: "RTMP服务器握手失败",
    3004: "RTMP服务器主动断开,请检查推流地址的合法性或防盗链有效期",
    3005: "RTMP 读/写失败",
    2001: "已经连接服务器",
    2002: "已经连接 RTMP 服务器,开始拉流",
    2003: "网络接收到首个视频数据包(IDR)",
    2004: "视频播放开始",
    2005: "视频播放进度",
    2006: "视频播放结束",
    2007: "视频播放Loading",
    2008: "解码器启动",
    2009: "视频分辨率改变",
    "-2301": "网络断连,且经多次重连抢救无效,更多重试请自行重启播放",
    "-2302": "获取加速拉流地址失败",
    2101: "当前视频帧解码失败",
    2102: "当前音频帧解码失败",
    2103: "网络断连, 已启动自动重连",
    2104: "网络来包不稳:可能是下行带宽不足,或由于主播端出流不均匀",
    2105: "当前视频播放出现卡顿",
    2106: "硬解启动失败,采用软解",
    2107: "当前视频帧不连续,可能丢帧",
    2108: "当前流硬解第一个I帧失败,SDK自动切软解",
;

rtm.js

实时消息(呼叫邀请)二次封装。使用 p2p 消息发送接受(信令收发),呼叫邀请

// 引入 anyRTM 
const ArRTM = require("ar-rtm-sdk");
// 引入 until
const Until = require("./util");
// 引入 store
let Store = require("./store");
// 引入 SDK 配置
const Config = require("../utils/config");
// 引入 RTC
const RTC = require("./rtc");

// 本地 uid 随机生成
Store.userId = Until.generateNumber(4) + '';


// 监听网络状态变化事件
wx.onNetworkStatusChange(function (res) 
    // 网络状态
    Store.networkType = res.networkType
    // 无网络
    if (res.networkType == 'none') 
        wx.showLoading(
            以上是关于技术分享| 小程序实现音视频通话的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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