C++的类型转换

Posted The August

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++的类型转换相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

类型转换

C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换。

  1. 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  2. 显式类型转化:需要用户自己处理
void Test()

	int i = 1;
	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\\n", i, d);
	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\\n", p, address);

缺陷: 转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换(eg:size_t类型的判断)

C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int main()

	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;
	return 0;

reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型(用于两个不相关的类型进行转换)

typedef void (*FUNC)();
int DoSomething(int i)

	cout << "DoSomething" << endl;
	return 0;

void Test()

	//
	// reinterpret_cast可以编译器以FUNC的定义方式去看待DoSomething函数
	// 所以非常的BUG,下面转换函数指针的代码是不可移植的,所以不建议这样用
	// C++不保证所有的函数指针都被一样的使用,所以这样用有时会产生不确定的结果
	//
	FUNC f = reinterpret_cast<FUNC>(DoSomething);
	f();


const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

void Test()

	const int a = 2;
	int* p = const_cast<int*>(&a);
	*p = 3;  
	cout << a << endl; //打印2 原因:编译器优化(a为常变量编译器将a的值直接放入到寄存器中(或直接替换掉),因此打印出2),但是只有让编译器去内存中取值时(用关键字volatile),可以看到打印3(volatile const int a = 2;)

dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)
向上转型:子类对象指针/引用->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则) 向下转型:父类对象指针/引用- >子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

注意: 1. dynamic_cast只能用于含有虚函数的类 2. dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回空指针

class A

public:
	virtual void f() 
;
class B : public A
;
void fun(A* pa)

	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
	B* pb1 = static_cast<B*>(pa);
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa);

	cout << "pb1:" << pb1 << endl;
	cout << "pb2:" << pb2 << endl;

int main()

	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;



总结:

  1. 一个父类如果是指向父类对象,严格来说是不能转的,因为存在风险,访问时存在越界风险
  2. 一个父类如果是指向子类对象,可以转换,是安全的
  3. 如果使用c的强制类型转换,那么这里是不安全的,无法识别上面的两种情况;建议是使用dynamic_cast,他是安全的。

注意:
强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。强烈建议:避免使用强制类型转换

explicit

explicit关键字阻止经过转换构造函数进行的隐式转换的发生

再谈类与对象

RTTI

RTTI:Run-time Type identification的简称,即:运行时类型识别。

C++通过以下方式来支持RTTI:

  1. typeid运算符
  2. dynamic_cast运算符

以上是关于C++的类型转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

C++的类型转换

C++的类型转换

C++的类型转换

C++类型转换

标准C++四个类型转换详解

C++的类型转换