cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决的方法

Posted lxjshuju

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决的方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

好不easy做完一个游戏。提交到商店显示"本地API不支持CreateEventExA"之类的错误提示


于是我在整个解决方式里查找CreateEventExA,发现没有,却在Audio.h找到了CreateEventEx:

 StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventEx(NULL, FALSE, FALSE, NULL))
    {
    }

刚開始因为懒,直接凝视掉了这些。然后发现执行时出现闪退。

然后我查看CreateEventEx,发现它仅仅是一个define值:

技术分享

原来问题就出在这里了。于是转到它的定义,是在

synchapi.h文件里的:

技术分享

到这里就非常明白了。我直接尝试在Audio.h中把CreateEventEx替换成CreateEventExW:

StreamingVoiceContext() : hBufferEndEvent(CreateEventExW(NULL, FALSE, FALSE, NULL))
    {
    }

游戏执行成功


然后再提交到商店,发现没有错误提示了!

完成。



PS:网上cocos2d-x 3.2的资料非常少,关于wp8的更是少。真是太痛苦了。。。。













以上是关于cocos2d-x 3.2 for wp8-xaml应用商店提交应用时出现的API错误(不能用CreateEventExA)解决的方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

cocos2d-x 3.2 之 2048 —— 第一篇

cocos2d-x-3.2 怎样创建新project

cocos2d-x 3.2 之 2048 —— 第五篇

cocos2d-x3.2 下使用多线程

Cocos2d-x 3.2 之 别踩白块(第三篇)

cocos2d-x 3.2 lua 怎样加载plist文件