打卡算法 19四数之和 算法解析
Posted 恬静的小魔龙
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了打卡算法 19四数之和 算法解析相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
推荐阅读
大家好,我是小魔龙,Unity3D软件工程师,VR、AR,虚拟仿真方向,不定时更新软件开发技巧,生活感悟,觉得有用记得一键三连哦。
一、题目
1、算法题目
“删除给定链表的第n个节点,并返回链表的头结点。”
题目链接:
来源:力扣(LeetCode)
链接:19. 删除链表的倒数第 N 个结点 - 力扣(LeetCode) (leetcode-cn.com)
2、题目描述
给你一个链表,删除链表的倒数第 n
**个结点,并且返回链表的头结点。
进阶: 你能尝试使用一趟扫描实现吗?
示例 1:
输入: head = [1,2,3,4,5], n = 2
输出: [1,2,3,5]
示例 2:
输入: head = [1], n = 1
输出: []
二、解题
1、思路分析
这道题,如果我们要删除节点y,我们需要知道节点y的前节点x,并将x的指针指向y的后节点,但是,因为头结点没有前节点,所以在删除头结点的时候需要进行处理。
可以在头结点前设置一个哑结点(dummy node),这样头结点的前节点就是哑结点了。
2、代码实现
链表没有头节点,那么弄一个头节点这个问题就简化掉了,然后让一个快指针先走n步,代码参考:
public class Solution
public ListNode RemoveNthFromEnd(ListNode head, int n)
ListNode preHead = new ListNode();
preHead.next = head;
ListNode pre, end;
pre = preHead;
end = preHead;
for (var i = 0; i < n; i++)
end = end.next;
while (end.next != null)
pre = pre.next;
end = end.next;
// Remove
pre.next = pre.next.next;
return preHead.next;
3、时间复杂度
时间复杂度 : O(L)
其中L是链表的长度。
空间复杂度: O(1)
三、总结
比较简便的方法就是从头节点开始遍历,得到链表长度L。
随后遍历到第L-n+1个节点的时候,就是我们需要删除的节点。
以上是关于打卡算法 19四数之和 算法解析的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章