JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素

Posted 柳鲲鹏

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  今天研究绘制页面边框,坐标、宽度都是对的,结果比WORD宽了一个像素。反复确认之后,忍不住怀疑:难道是JDK的绘制范围不同?

  • 测试代码
package taishan;

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;

@SuppressWarnings("serial")
public class DrawRectFrame extends TFrame

	
	public DrawRectFrame()
	
	    this.getContentPane().setBackground(Color.WHITE);
	    this.getContentPane().setLayout(null);
	    setUndecorated(true);
	    
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
	

	@Override
    public void paint(Graphics g)
    
		super.paint(g);
		
		g.setColor(Color.RED);
		g.drawLine(0, 0, 20,  0);
		g.drawLine(0, 0,  0, 20);
		
		g.setColor(Color.BLUE);
		g.drawRect(5, 5, 10, 10);
    
	
	
	public static void main(String[] args)
    
		DrawRectFrame frame = new DrawRectFrame();
		frame.setSize(600, 400);
		frame.setLocation(100, 100);
		frame.setVisible(true);
    


  • 测试结果(放大到4倍) 

  •  结果分析

坐标是从(0, 0)开始的。如果从5绘制,那么实际上相当于6。

宽度10,是从起始坐标之后的像素开始算10。也就是从5开始,到15结束。明确的说:

不算起始点,占用宽度为10。

算上起始点,占用宽度为11。

  • 实际使用

到了这里就明白了,按照给定宽度,确实是比预想的宽了一个像素。

以上是关于JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

iOS中的drawRect

确定绘图中文本的实际宽度

DrawRect 图形

table中td比设定的宽度大

drawRect中的多个CGContextRef

html,body设置了高度100%,body设置了overflow:hidden,但是body实际宽度和高度都要比浏览器大...