JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素
Posted 柳鲲鹏
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
今天研究绘制页面边框,坐标、宽度都是对的,结果比WORD宽了一个像素。反复确认之后,忍不住怀疑:难道是JDK的绘制范围不同?
- 测试代码
package taishan;
import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
@SuppressWarnings("serial")
public class DrawRectFrame extends TFrame
public DrawRectFrame()
this.getContentPane().setBackground(Color.WHITE);
this.getContentPane().setLayout(null);
setUndecorated(true);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
@Override
public void paint(Graphics g)
super.paint(g);
g.setColor(Color.RED);
g.drawLine(0, 0, 20, 0);
g.drawLine(0, 0, 0, 20);
g.setColor(Color.BLUE);
g.drawRect(5, 5, 10, 10);
public static void main(String[] args)
DrawRectFrame frame = new DrawRectFrame();
frame.setSize(600, 400);
frame.setLocation(100, 100);
frame.setVisible(true);
- 测试结果(放大到4倍)
- 结果分析
坐标是从(0, 0)开始的。如果从5绘制,那么实际上相当于6。
宽度10,是从起始坐标之后的像素开始算10。也就是从5开始,到15结束。明确的说:
不算起始点,占用宽度为10。
算上起始点,占用宽度为11。
- 实际使用
到了这里就明白了,按照给定宽度,确实是比预想的宽了一个像素。
以上是关于JDK的drawRect(),实际绘制范围比宽度大一个像素的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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