UGUI源码解析——IClippable

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了UGUI源码解析——IClippable相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一:前言

裁剪接口(被裁剪者),MaskableGraphic继承此接口


二:源码解析


——gameObject:实现此接口的有游戏物体
——rectTransform:实现此接口的有游戏物体的rectTransform
——RecalculateClipping:重新计算待裁剪对象(MaskUtilities的Notify2DMaskStateChanged调用)
——Cull:裁剪和剔除给定的矩形(RectMask2D的PerformClipping调用)
——SetClipRect:设置裁剪矩形(RectMask2D的PerformClipping调用)
——SetClipSoftness:设置渐变度(RectMask2D的PerformClipping调用)

 

以上是关于UGUI源码解析——IClippable的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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