VS Code 配置 C/C++ 开发环境( MSVC )

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了VS Code 配置 C/C++ 开发环境( MSVC )相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

0. 使用工具说明: 

    本文使用的 VSCode 是从官网下载的,有相应的 32 位和 64 位版本,支持 Win 7 和 Win 10。

    本文使用的生成工具是从Visual C++ 2010 Express(学习版)(附 SP1 补丁包) 10.0 - AppZip上提供的 VC2010 中提取出来的 32 位 MSVC 工具链,在 Win 7 或 Win 10 的 64 位或 32 位系统都能成功使用。

1. 无需配置的绿色版本

    下载链接:阿里云盘分享

    解压后,运行里面的 VCVars.bat(只需要运行一次),它的作用是帮助您快速设置环境变量。

    再运行 ShortCut.bat 它会在您的桌面上生成 VSCode 的快捷快捷方式。

    打开运行 VSCode,如果 VSCode 依然是英文界面,那么需要重新启动 VSCode 一次,就能正确加载语言包插件。

    在绿色版里配套了一个 Sample 的文件夹,用 VSCode 打开它,就能看到一个使用 EasyX 的例子。

    创建新项目时,只需要把 Sample\\.vscode 文件夹移到您的项目于内容下,就可以避免重复配置。

绿色版压缩包内文件结构

    ├ VCompiler<folder>// VC 生成工具根目录

    ├ VSCode<folder>// VSCode 根目录

    ├ Sample<folder>//例子文件夹

    │    ├.vsocde<folder>//保存配置的文件夹

    │    │    ├ task.json

    │    │    ├ launch.json

    │    │    └ c_cpp_properties.json

    │    └ main.cpp//源文件

    ├ ReadMe.txt//使用说明

    ├ VCVars.bat//设置环境变量

    └ ShortCut.bat//生成桌面快捷方式

2. 手动配置

教程:百度网盘 请输入提取码 提取码:1234

文字教程:

前往 Visual Studio Code - Code Editing. Redefined 下载 VSCode,安装完成,点击运行。按住 Ctrl + Shift + X 键或者点击 VSCode 左侧第 5 个按钮 .

然后搜索 Chinese,安装简体中文插件进行汉化,喜欢英文原版可以跳过此步。这里认为你选择了中文插件。安装中文插件之后,搜索 C++,下载第一个 C/C++ 插件。

前往:百度网盘 请输入提取码 提取码:1234 下载所需的 VC 生成工具。

解压后(以解压在 D:\\App 下为例),进行设置环境变量。

新建 LIB 环境变量填入 D:\\App\\VCompiler\\lib

新建 INCLUDE 环境变量填入 D:\\App\\VCompiler\\include

在 PATH 变量中追加 D:\\App\\VCompiler\\Bin

新建一个文件夹(假设是 D:\\Project),用 VSCode 打开它,按住 Ctrl + Shift + P 键,输入 C++,会有一个下拉列表,选择 编辑 C++:编辑配置(UI)选项,

然后会出现一个 ” C/C++ Configurations “ 的配置页面,这个配置是用来配置 IntelliSense,它可以提供语法检查的功能,在语法错误的位置画红色波浪线。

配置名字可以任你填写。然后下滑到编译器选项,填入 D:\\App\\VCompiler\\Bin\\cl.exe。

IntelliSense 模式中选择 windows-msvc-x86 选项(因为提供的生成工具是 32 位的 vc2010 的生成工具)。

包含路径选项是加入您额外添加的头文件的路径,可以自行根据需要添加。

定义选项是给 IntelliSense 添加预定义宏。可以自行根据需要添加。(里面默认定义了 UNICODE 和 _UNICODE 是为了设置 Unicode(宽)字符集,删除后是多字节(窄)字符集,DEBUG 是设置调试宏,删除后是 Release 模式)。

下面的 C 和 C++ 标准,分别选择 C11 和 C++11 即可。

配置过后如下:



    "configurations": [

        

            "name": "Win32",

            "includePath": [

                "$workspaceFolder/**"

            ],

            "defines": [

                "_DEBUG",

                "UNICODE",

                "_UNICODE"

            ],

            "cStandard": "c11",

            "cppStandard": "c++11",

            "intelliSenseMode": "windows-msvc-x86",

            "compilerPath": "D:\\\\App\\\\VCompiler\\\\bin\\\\cl.exe"

        

    ],

    "version": 4

设置完 C++ 配置后,可以新建一个 main.cpp 文件,简单写一个 helloworld 代码。

点击终端中的配置任务选项,这个是决定 VC 生成工具如何生成 exe。

接着会出现一个下拉列表,选择 C/C++ : cl.exe 生成活动文件。然后会自动进入 task.json 的编辑页面。C/C++ 插件已经默认配置完毕,但需要在里面的 args 选项中加入 /DUNICODE,/DUNICODE,/DEBUG。

这是为了让生成工具预定义使用宽字节字符集和调试模式下的宏,可以根据需要自行追加;

配置过后如下:



    "version": "2.0.0",

    "tasks": [

        

            "type": "cppbuild",

            "label": "C/C++: cl.exe 生成活动文件",

            "command": "cl.exe",

            "args": [

                "/Zi",

                "/EHsc",

                "/nologo",

                "/DUNICODE",

                "/D_UNICODE",

                "/DEBUG",

                "/Fe$fileDirname\\\\$fileBasenameNoExtension.exe",

                "$file"

            ],

            "options":

            

                "cwd": "$fileDirname"

            ,

            "problemMatcher": [

                "$msCompile"

            ],

            "group": "build",

            "detail": "编译器: cl.exe"

        

    ]

配置生成任务后,回到 main.cpp 页面,点击终端选项中的运行生成任务,选择提示已配置的任务。底下会出现一个终端框,里面会有生成结果的显示。出现”生成已成功完成“就表示生成成功,而 VSCode 的左侧文件目录会多出

几个文件,可以看到编译生成的可执行文件 main.exe。

有了编译还不够,还需要一个调试的配置。

选择 VSCode 上方运行选项中的添加配置,选择出现的下拉列表中的 C++(WIindows)。进入 launch.json 的编辑界面,点击右下方的添加配置按钮,将出现一个下拉选择列表,选择里面的 C/C++(windows) 启动。

VSCode 会自动添加相关配置,我们需要修改里面的 program 项,修改为"$fileDirname\\\\$fileBasenameNoExtension.exe",这样 VSCode 便能正确设置被调试文件。

配置好后如下文:



    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。

    // 悬停以查看现有属性的描述。

    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387

    "version": "0.2.0",

    "configurations": [

    

        "name": "(Windows) 启动",

        "type": "cppvsdbg",

        "request": "launch",

        "program": "$fileDirname\\\\$fileBasenameNoExtension.exe",

        "args": [],

        "stopAtEntry": false,

        "cwd": "$fileDirname",

        "environment": [],

        "console": "externalTerminal"

        

    ]

配置完毕后,回到 main.cpp 页面,点击上方运行选项中的非调试模式运行(或者按下 Ctrl + F5),VSCode 会自动执行我们通过生成任务生成的 exe。

调试的方法是在下好断点后,点击上方运行选择中的启动调试(或者按下 F5),就会开始进入调试模式。左侧的文件目录框也会变成调试界面框。

这样调试和编译就完成了,在您的其他项目中,为了不必要的重复配置,可以把文件目录里的 如 C:\\Project\\.vscode 文件夹复制到您的项目文件夹里,这个 .vscode 文件夹保存的是您的配置文件。

类似这样的文件结构:

VSCode 项目文件结构

├.vscode<folder>//保存配置的文件夹

│    ├ task.json 

│    ├ launch.json

│    └ c_cpp_properties.json

│

├ other.h//第三方头文件

├ other.cpp

│

└ main.cpp//源文件

3. 使用 EasyX

VC 生成工具里面已经加入了 Easyx 的头文件和库文件,但还需要在您的生成任务 (task.json) 配置中加入这些库:shell32.lib、gdi32.lib、user32.lib、ole32.lib

像下文这样:



    "version": "2.0.0",

    "tasks": [

    

        "type": "cppbuild",

        "label": "C/C++: cl.exe 生成活动文件",

        "command": "cl.exe",

        "args": [

            "/Zi",

            "/EHsc",

            "/nologo",

            "/DUNICODE",

            "/D_UNICODE",

            "/DEBUG",

            "/Fe$fileDirname\\\\$fileBasenameNoExtension.exe",

            "$file",

            "user32.lib",

            "ole32.lib",

            "gdi32.lib",

            "shell32.lib",

        ],

        "options":

        

            "cwd": "$fileDirname"

        ,

        "problemMatcher": [

                "$msCompile"

            ],

            "group": "build",

            "detail": "编译器: cl.exe"

        

    ]

4. 其他事项

如果需要多文件编译,假设这里您有一个 a.h 和 a.c,需要在 args 里面加入 a.c,调整后的大致如下所示:



    "version": "2.0.0",

    "tasks": [

        

            "type": "cppbuild",

            "label": "C/C++: cl.exe 生成活动文件",

            "command": "cl.exe",

            "args": [

                "/Zi",

                "/EHsc",

                "/nologo",

                "/DUNICODE",

                "/D_UNICODE",

                "/DEBUG",

                "/Fe$fileDirname\\\\$fileBasenameNoExtension.exe",

                "$file",

                "a.c",

                "user32.lib",

                "ole32.lib",

                "gdi32.lib",

                "shell32.lib",

            ],

            "options":

            

                "cwd": "$fileDirname"

            ,

            "problemMatcher": [

                "$msCompile"

            ],

            "group": "build",

            "detail": "编译器: cl.exe"

        

    ]

在您的其他项目里若引用了第三方库,需要在 .vscode\\task.json 里 args 项加入相关库的引用。

args 项是 cl.exe 的命令行参数,想了解更多。可以前往Developer tools, technical documentation and coding examples | Microsoft Docs中查询相关用法。

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