游戏公会在去中心化游戏中的未来
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在多人在线的网络游戏中,基本都存在“游戏公会”这一机制,或许名称有所差异,但本质上都是一个使众多玩家聚集在一起的地方。
在很多游戏中,游戏公会有着十分重要的作用,甚至形成了如同公司一般的管理制度,每个公会成员都有自己对应的职责,也可以从中获取相应的奖励和报酬。公会分为很多种类型,像是专注于社交、娱乐的休闲类公会,也有追求游戏中成就和奖励的竞技类公会,甚至还有的是从游戏中进行商业活动的商业类公会。
游戏公会是一个具有社区性质的自发性组织,它的这种特性,让它在以区块链为底层核心构建的去中心化游戏中也有着十分重要的地位。
去中心化游戏中的公会就是建立了一个开放性的社区,并吸引想要成为社区一部分的玩家加入。同时,公会也会增强玩家的体验,使玩家不会流失,通常来说,一个去中心化的游戏公会,能够为玩家带来许多有价值的内容,他们也通过多种不同的工具来增强玩家体验。
知识中心
和传统游戏公会一样,“老带新”是一个很常见的现象,一些熟练的老玩家会向公会中的其他人分享游戏中的一些技巧、攻略等。另外,它还可以为一些喜欢对游戏内容进行二创的玩家提供一个开放性的平台,推动游戏内容进一步传播。
媒体娱乐
去中心化的游戏公会还可以创建流媒体平台,通过一些主播或组织相关的比赛等,增强玩家的娱乐价值。另外,这些流媒体平台玩家也可以使用,成为一种获取利润的工具。
商业行为
公会内部可以有一套自己独立的商业规则,区块链带来的透明性和共识监督也让这些规则能够尽可能保持公平。通常来说,公会可以根据玩家的贡献度进行一定程度的优惠,新玩家也可以通过比在公会外更便宜的价格购买一些较好的游戏道具、装备等,快速提升玩家的“实力”。公会收取的资金可以作为共有资金,奖励一些对公会做出贡献的玩家,也可以用作公有资金,购买一些需要的游戏资源或消耗品。
游戏公会是在游戏项目方和玩家之间的一个平衡点。去中心化游戏中带有一定的金融属性,如果放任游戏玩家自行野蛮发展,将极有可能使这个游戏转变为一个金融工具,这是不利于游戏发展的。而游戏公会则是由玩家自行汇集而成的一个团队,内部自成规则,在一定程度上限制了一些不良行为,使游戏能够更加健康有序成长。
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