深潜Kotlin协程(二十):构建 Flow

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了深潜Kotlin协程(二十):构建 Flow相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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每个 flow 都需要从某个地方启动。有很多方法可以做到这一点,这取决于我们需要什么,在本章中,我们将集中讨论那种最重要的用法。

Flow 的原始值

创建 flow 的最简单方法是使用 flowOf 函数,在该函数中,我们只需定义该 flow 应该具有哪些值(类似于创建列表的 listOf 函数)。

suspend fun main() 
    flowOf(1, 2, 3, 4, 5)
        .collect  print(it)  // 12345

有时,我们可能还需要没有值的 flow。为此,我们可以使用 emptyFlow 函数(类似于创建空列表的 emptyList 函数)。

suspend fun main() 
    emptyFlow<Int>()
        .collect  print(it)  // 什么都没有

转换器

我们还可以使用 asFlow 函数将每个 IterableIteratorSequence 转化成 flow :

suspend fun main() 
    listOf(1, 2, 3, 4, 5)
        // or setOf(1, 2, 3, 4, 5)
        // or sequenceOf(1, 2, 3, 4, 5)
        .asFlow()
        .collect  print(it)  // 12345

这些函数产生立即可用的元素流,然后我们可以使用 flow 处理函数来处理这些元素流。

将函数转换为流

Flow 经常被用来表示一个延时产生单个值的流(就像 RxJava 中的 Single)。因此,将挂起函数转换为 Flow 是有意义的,函数的结果将是该流中的唯一值。为此,asFlow 函数也扩展了函数类型(包裹 suspend () -> T() -> T),在这里它用于将一个挂起的 lambda 表达式转化为 Flow。

suspend fun main() 
    val function = suspend 
        // 这是挂起的 lambda 表达式
        delay(1000)
        "UserName"
    

    function.asFlow()
        .collect  println(it) 

// (1 sec)
// UserName

如果要转换一个常规函数,我们需要先引用它,可以在 Kotlin 中使用 ::。

suspend fun getUserName(): String 
    delay(1000)
    return "UserName"


suspend fun main() 
    ::getUserName
        .asFlow()
        .collect  println(it) 

// (1 sec)
// UserName

Flow 和响应式流

如果你在你的应用中使用响应流(例如 Reactor、RxJava2.x、RxJava3.X),那么你不需要在你的代码中做出太多的改变。所有的对象,例如 FluxFlowableObserable 都实现了 Publisher 接口,它可以通过 kotlinx-coroutines-reactive 库中的 asFlow 函数转换为 Flow。

suspend fun main() = coroutineScope 
    Flux.range(1, 5).asFlow()
        .collect  print(it)  // 12345

    Flowable.range(1, 5).asFlow()
        .collect  print(it)  // 12345
    
    Observable.range(1, 5).asFlow()
        .collect  print(it)  // 12345

如果要反过来转换,你则需要特定的库,使用 kotlinx-coroutines-reactor,你可以将 Flow 转化为 Flux。使用 kotlinx-coruotines-rx3(或 kotlinx-coroutines-rx2),你可以将 Flow 转换为 FlowableObservable

suspend fun main(): Unit = coroutineScope 
    val flow = flowOf(1, 2, 3, 4, 5)
    flow.asFlux()
        .doOnNext  print(it)  // 12345
        .subscribe()
    
    flow.asFlowable()
        .subscribe  print(it)  // 12345
    
    flow.asObservable()
        .subscribe  print(it)  // 12345

Flow 构建器

主流创建 flow 的方式是使用 flow 构建器。我们已经在前面的章节中使用过了。它的行为类似于创建一个序列的 sequence 构建器、或者创建一个 channel 的 produce 构建器。我们调用 flow 函数来启动一个构建器,并在其 lambda 表达式中使用 emit 函数发射出下一个值。我们还可以使用 emitAll 来发射出来自 Channel 或 Flow 的所有值( emitAll(Flow)flow.collect emit(it) 的简写)。

fun makeFlow(): Flow<Int> = flow 
    repeat(3)  num ->
        delay(1000)
        emit(num)
    

suspend fun main() 
    makeFlow()
        .collect  println(it) 

// (1 sec)
// 0
// (1 sec)
// 1
// (1 sec)
// 2

这个构建器已经在前面的章节中使用过了,在接下来的章节还会用到很多次,所以我们会看到它的很多用法。现在,我来回顾序列构建器一章中的一个例子,flow 构建器用于拉取从网络 API 中逐页请求来的用户流:

fun allUsersFlow(
    api: UserApi
): Flow<User> = flow 
    var page = 0
    do 
        val users = api.takePage(page++) // 挂起
        emitAll(users)
     while (!users.isNullOrEmpty())

理解 flow 构建器

flow 构建器是创建流的最基本方法。所有其他选项都基于此。

public fun <T> flowOf(vararg elements: T): Flow<T> = flow 
    for (element in elements) 
        emit(element)
    

我们只需要理解这个构建器是如何工作的,我们就知道 flow 是如何工作的。flow 构建器的内部其实非常简单:它只创建一个实现 Flow 接口的对象,该对象只调用 collect 方法内部的 block 函数:

fun <T> flow(
    block: suspend FlowCollector<T>.() -> Unit
): Flow<T> = object : Flow<T>() 
    override suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>) 
        collector.block()
    


interface Flow<out T> 
    suspend fun collect(collector: FlowCollector<T>)


fun interface FlowCollector<in T> 
    suspend fun emit(value: T)


public suspend inline fun <T> Flow<T>.collect(
    crossinline action: suspend (value: T) -> Unit
): Unit =
    collect(object : FlowCollector<T> 
        override suspend fun emit(value: T) = action(value)
    )

知道了这一点,让我们来分析下面的代码是如何工作的:

fun main() = runBlocking 
    flow  // 1
        emit("A")
        emit("B")
        emit("C")
    .collect  value -> // 2
        println(value)
    

// A
// B
// C

当我们调用 flow 构建器时,我们只是创建了一个对象。但是,当调用了 collect 函数,就意味着调用 collector 接口上的 block 函数。本例中 block 函数是注释1处的 lambda 表达式,它的接收者是 collector,也就是注释2处定义的。当我们使用 lambda 表达式定义一个函数接口(如 FlowCollector)时,这个 lambda 表达式的主体将被用作该函数接口的唯一函数(这个例子中就是 emit)的主体。因此, emmit 函数的主体是 println(value)。因此,当我们调用 collect 函数时,我们开始执行注释1处定义的 lambda 表达式。这就是 flow 的工作原理,其它的一切都是建立在这个基础上的。

channelFlow

Flow 是一种冷的数据流,因此它按需生成值。如果你思考了上面给出的 allUsersFlow,那么只有当接收者请求时,下一个用户页才会被拉取。这在某些情况下是需要的,例如,假设我们正在寻找一个特定的用户,如果它在第一页中,我们就不需要请求更多的页了。为了在实践中印证这一点,在下面的示例中,我们使用 Flow 构建器生成下一个元素,请注意,下一页都是惰性请求的。

data class User(val name: String)
interface UserApi 
    suspend fun takePage(pageNumber: Int): List<User>


class FakeUserApi : UserApi 
    private val users = List(20)  User("User$it") 
    private val pageSize: Int = 3
    
    override suspend fun takePage(
        pageNumber: Int
    ): List<User> 
        delay(1000) // 挂起
        return users
            .drop(pageSize * pageNumber)
            .take(pageSize)
    


fun allUsersFlow(api: UserApi): Flow<User> = flow 
    var page = 0
    do 
        println("Fetching page $page")
        val users = api.takePage(page++) // 挂起
        emitAll(users.asFlow())
     while (!users.isNullOrEmpty())


suspend fun main() 
    val api = FakeUserApi()
    val users = allUsersFlow(api)
    val user = users
        .first 
            println("Checking $it")
            delay(1000) // 挂起
            it.name == "User3"
        
    println(user)

// Fetching page 0
// (1 sec)
// Checking User(name=User0)
// (1 sec)
// Checking User(name=User1)
// (1 sec)
// Checking User(name=User2)
// (1 sec)
// Fetching page 1
// (1 sec)
// Checking User(name=User3)
// (1 sec)
// User(name=User3)

另一方面,我们可能需要在处理元素的同时拉取下页数据。在本例中,这样做可能会导致更多的网络请求,但也可能更快的产生结果。要实现这一目标,我们需要独立的生产和消费。这种独立性是热数据流(如 channel)的典型特征。所以,我们需要混合 channel 和 flow。是的,这是支持的:我们只需要调用 channelFlow 函数,它与 Flow 类似,因为它实现了 Flow 接口。这个这个构建器是一个常规函数,它以一个终端操作(如 collect)开始。它也类似于 Channel,因为一旦启动,它将在单独的协程中生成值,而无需等待接收者。因此,拉取下一页和检查用户信息是同时进行的。

fun allUsersFlow(api: UserApi): Flow<User> = channelFlow 
    var page = 0
    do 
        println("Fetching page $page")
        val users = api.takePage(page++) // 挂起
        users?.forEach  send(it) 
     while (!users.isNullOrEmpty())


suspend fun main() 
    val api = FakeUserApi()
    
    val users = allUsersFlow(api)
    val user = users
        .first 
            println("Checking $it")
            delay(1000)
            it.name == "User3"
        
    println(user)

// Fetching page 0
// (1 sec)
// Checking User(name=User0)
// Fetching page 1
// (1 sec)
// Checking User(name=User1)
// Fetching page 2
// (1 sec)
// Checking User(name=User2)
// Fetching page 3
// (1 sec)
// Checking User(name=User3)
// Fetching page 4
// (1 sec)
// User(name=User3)

在 channelFlow 的内部,我们在 ProducerScope<T> 作用域上操作,ProduceScopeproduce 构建器使用的类型相同。它实现了 CoroutineScope,因此我们可以使用它来启动新协程。要生成元素,我们要使用 send 而不是 emit。我们还可以使用 SendChannel 函数访问或直接控制 channel。

interface ProducerScope<in E>:
    CoroutineScope, SendChannel<E> 
        val channel: SendChannel<E>
    

channelFlow 的一个典型用法是在我们需要独立计算时使用。为了支持这一点, channelFlow 创建了一个协程作用域,因此我们可以使用像 launch 这样的函数启动协程。下面的代码不适用于flow,因为它不能创建协程构建器所需的作用域。

fun <T> Flow<T>.merge(other: Flow<T>): Flow<T> =
    channelFlow 
        launch 
            collect  send(it) 
        
        other.collect  send(it) 
    

fun <T> contextualFlow(): Flow<T> = channelFlow 
    launch(Dispatchers.IO) 
        send(computeIoValue())
    
    launch(Dispatchers.Default) 
        send(computeCpuValue())
    

就像所有其它协程一样, channelFlow 会等待,直到它的所有子程序都处于终端状态时才会结束。

callbackFlow

假设你需要监听事件流,比如用户的点击或其它类型的操作。监听过程应该独立于处理这些事件的过程,因此 channelFlow 是一个很好的候选者。但是,还有一个更好的方法: callbackFlow

很长的一段时间捏,channelFlowcallbackFlow 之间没有区别。在1.3.4版本中,引入了一些小的更改,以降低使用回调时出错的可能性。然而,最大的区别还是在于人们如何理解这些函数: callFlow 是为了封装回调而存在的。

callbackFlow 内部,我们仍然在 ProducerScope<T> 作用域上操作。下面是一些可能对包装回调有用的函数:

  • awaitClose ... —— 一个挂起直到 channel 关闭的函数。一旦 channel 关闭就会调用它的参数。 awaitClose 对于 callbackFlow 非常重要。看看下面的例子,如果没有 awaitClose,协程将在注册回调后立即结束。这对于协程来说是很自然的:它的主体已经结束,并且它没有需要等待的子协程,所以它结束了,我们使用 awaitClose(即使它主体是空的)来防止这种情况的发生,并且我们监听元素,直到 channel 以其它方式关闭为止
  • trySendBlocking(value) —— 类似于 send,但是它是阻塞而不是挂起的,所以它可以用于非挂起的函数
  • close() —— 关闭此 channel
  • cancel(throwable) —— 关闭 channel 并向 flow 发送一个异常

下面是一个使用 callbackFlow 的典型例子:

fun flowFrom(api: CallbackBasedApi): Flow<T> = callbackFlow 
    val callback = object : Callback 
        override fun onNextValue(value: T) 
            try 
                trySendBlocking(value)
             catch (e: Exception) 
                // 在 channel 中处理异常
            
        
        
        override fun onApiError(cause: Throwable) 
            cancel(CancellationException("API Error", cause))
        
        
        override fun onCompleted() = channel.close()
    
    
    api.register(callback)
    awaitClose  api.unregister(callback) 

总结

在本章中,我们了解 flow 不同的创建方式。有许多用于启动 flow 的函数,从简单的 flowOfemptyFlow、转换为 flow,到 flow 构建器。最简单的 flow 构建器只是一个 flow 函数。你可以在其中使用 emit 函数生成下一个值。还有 channelFlowcallbackFlow 构建器,它们创建具有 Channel 的一些特征的 flow。这些函数都有自己的用法。为了充分利用 Flow 的潜力,了解它们是很有用的。

以上是关于深潜Kotlin协程(二十):构建 Flow的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

深潜Kotlin协程(二十二):Flow的处理

深潜Kotlin协程(二十一):Flow 生命周期函数

深潜Kotlin协程(二十一):Flow 生命周期函数

深潜Kotlin协程(二十三 完结篇):SharedFlow 和 StateFlow

深潜Kotlin协程(二十三 完结篇):SharedFlow 和 StateFlow

深潜Kotlin协程(十九):Flow 概述