Netty详解ByteBuf
Posted 赵广陆
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Netty详解ByteBuf相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
1 工作原理
Java NIO 提供了ByteBuffer 作为它 的字节容器,但是这个类使⽤起来过于复杂,⽽且也有些繁琐。
Netty 的 ByteBuffer 替代品是 ByteBuf,⼀个强⼤的实现,既解决了JDK API 的局限性, ⼜为⽹络应⽤程序的开发者提供了更好的API。
从结构上来说,ByteBuf 由⼀串字节数组构成。数组中每个字节⽤来存放信息。
ByteBuf 提供了两个索引,⼀个⽤于读取数据,⼀个⽤于写⼊数据。这两个索引通过在字节数组中移动,来定位需要读或者写信息的位置。
当从 ByteBuf 读取时,它的 readerIndex(读索引)将会根据读取的字节数递增。
同样,当写 ByteBuf 时,它的 writerIndex(写索引) 也会根据写⼊的字节数进⾏递增。
+-------------------+------------------+------------------+
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
| | (CONTENT) | |
+-------------------+------------------+------------------+
| | | |
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
#discardable bytes -- 可丢弃的字节空间
#readable bytes -- 可读的字节空间
#writable bytes --可写的字节空间
#capacity -- 最⼤的容量
如果 readerIndex 超过了 writerIndex 的时候,Netty 会抛出 IndexOutOf-BoundsException 异常。
2 基本使用
2.1 读取操作
package cn.oldlu.myrpc.test;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class TestByteBuf01
public static void main(String[] args)
//构造
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello world",
CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
while (byteBuf.isReadable())
//⽅法⼀:内部通过移动readerIndex进⾏读取
System.out.println((char)byteBuf.readByte());
//⽅法⼆:通过下标直接读取
for (int i = 0; i < byteBuf.readableBytes(); i++)
System.out.println((char)byteBuf.getByte(i));
//⽅法三:转化为byte[]进⾏读取
byte[] bytes = byteBuf.array();
for (byte b : bytes)
System.out.println((char)b);
2.2 写入操作
package cn.oldlu.myrpc.test;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class TestByteBuf02
public static void main(String[] args)
//构造空的字节缓冲区,初始⼤⼩为10,最⼤为20
ByteBuf byteBuf = Unpooled.buffer(10,20);
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
for (int i = 0; i < 5; i++)
byteBuf.writeInt(i); //写⼊int类型,⼀个int占4个字节
System.out.println("ok");
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
while (byteBuf.isReadable())
System.out.println(byteBuf.readInt());
5.2.3、丢弃已读字节
#通过discardReadBytes()⽅可以将已经读取的数据进⾏丢弃处理
#就可以回收已经读取的字节空间
BEFORE discardReadBytes()
+-------------------+------------------+------------------+
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
+-------------------+------------------+------------------+
| | | |
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
AFTER discardReadBytes()
+------------------+--------------------------------------+
| readable bytes | writable bytes (got more space) |
+------------------+--------------------------------------+
| | |
readerIndex (0) <= writerIndex (decreased)
package cn.oldlu.myrpc.test;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class TestByteBuf03
public static void main(String[] args)
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello world",
CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
while (byteBuf.isReadable())
System.out.println((char)byteBuf.readByte());
byteBuf.discardReadBytes(); //丢弃已读的字节空间
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
2.4 clear()
#通过clear() 重置readerIndex 、 writerIndex 为0,需要注意的是,重置并没有删除真正的内容
BEFORE clear()
+-------------------+------------------+------------------+
| discardable bytes | readable bytes | writable bytes |
+-------------------+------------------+------------------+
| | | |
0 <= readerIndex <= writerIndex <= capacity
AFTER clear()
+---------------------------------------------------------+
| writable bytes (got more space) |
+---------------------------------------------------------+
| |
0 = readerIndex = writerIndex <= capacity
package cn.oldlu.myrpc.test;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class TestByteBuf04
public static void main(String[] args)
ByteBuf byteBuf = Unpooled.copiedBuffer("hello world",
CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
byteBuf.clear(); //重置readerIndex 、 writerIndex 为0
System.out.println("byteBuf的容量为:" + byteBuf.capacity());
System.out.println("byteBuf的可读容量为:" + byteBuf.readableBytes());
System.out.println("byteBuf的可写容量为:" + byteBuf.writableBytes());
3 ByteBuf 使用模式
根据存放缓冲区的不同分为三类:
堆缓冲区(HeapByteBuf)
,内存的分配和回收速度⽐较快,可以被JVM⾃动回收,缺点是,如果进⾏socket的IO读写,需要额外做⼀次内存复制,将堆内存对应的缓冲区复制到内核Channel中,性能会有⼀定程度的下降。
由于在堆上被 JVM 管理,在不被使⽤时可以快速释放。可以通过ByteBuf.array() 来获取 byte[] 数据。
直接缓冲区(DirectByteBuf)
,⾮堆内存,它在对外进⾏内存分配,相⽐堆内存,它的分配和回收速度会慢⼀些,但是将它写⼊或从Socket Channel中读取时,由于减少了⼀次内存拷⻉,速度⽐堆内存块。
复合缓冲区
,顾名思义就是将上述两类缓冲区聚合在⼀起。Netty 提供了⼀个 CompsiteByteBuf,可以将堆缓冲区和直接缓冲区的数据放在⼀起,让使⽤更加⽅便。
//默认使⽤的是DirectByteBuf,如果需要使⽤HeapByteBuf模式,则需要进⾏系统参数的设置0
System.setProperty("io.netty.noUnsafe", "true"); //netty中IO操作都是基于Unsafe完
成的
//ByteBuf 的分配要设置为⾮池化,否则不能切换到堆缓冲器模式
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR,
UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT);
4 ByteBuf 的分配
Netty 提供了两种 ByteBufAllocator 的实现,分别是:
PooledByteBufAllocator
,实现了 ByteBuf 的对象的池化,提⾼性能减少并最⼤限度地减少内存碎⽚。
UnpooledByteBufAllocator
,没有实现对象的池化,每次会⽣成新的对象实例。
//通过ChannelHandlerContext获取ByteBufAllocator实例
ctx.alloc();
//通过channel也可以获取
channel.alloc();
//Netty默认使⽤了PooledByteBufAllocator
//可以在引导类中设置⾮池化模式
serverBootstrap.childOption(ChannelOption.ALLOCATOR,
UnpooledByteBufAllocator.DEFAULT);
//或通过系统参数设置
System.setProperty("io.netty.allocator.type", "pooled");
System.setProperty("io.netty.allocator.type", "unpooled");
5 ByteBuf的释放
ByteBuf如果采⽤的是堆缓冲区模式的话,可以由GC回收,但是如果采⽤的是直接缓冲区,就不受GC的管理,就得⼿动释放,否则会发⽣内存泄露。
关于ByteBuf的释放,分为⼿动释放与⾃动释放。
5.1、⼿动释放
⼿动释放,就是在使⽤完成后,调⽤ReferenceCountUtil.release(byteBuf); 进⾏释放。
通过release⽅法减去 byteBuf 的使⽤计数,Netty 会⾃动回收 byteBuf 。
示例:
/**
* 获取客户端发来的数据
*
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
String msgStr = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("客户端发来数据:" + msgStr);
//释放资源
ReferenceCountUtil.release(byteBuf);
⼿动释放可以达到⽬的,但是这种⽅式会⽐较繁琐,如果⼀旦忘记释放就可能会造成内存泄露。
5.2 自动释放
⾃动释放有三种⽅式,分别是:⼊站的TailHandler、继承SimpleChannelInboundHandler、HeadHandler的出站释放。
5.2.1 TailHandler
Netty的ChannelPipleline的流⽔线的末端是TailHandler,默认情况下如果每个⼊站处理器Handler都把
消息往下传,TailHandler会释放掉ReferenceCounted类型的消息。
/**
* 获取客户端发来的数据
*
* @param ctx
* @param msg
* @throws Exception
*/
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception
ByteBuf byteBuf = (ByteBuf) msg;
String msgStr = byteBuf.toString(CharsetUtil.UTF_8);
System.out.println("客户端发来数据:" + msgStr);
//向客户端发送数据
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer("ok", CharsetUtil.UTF_8));
ctx.fireChannelRead(msg); //将ByteBuf向下传递
在DefaultChannelPipeline中的TailContext内部类会在最后执⾏:
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg)
onUnhandledInboundMessage(ctx, msg);
//最后会执⾏
protected void onUnhandledInboundMessage(Object msg)
try
logger.debug(
"Discarded inbound message that reached at the tail of the
pipeline. " +
"Please check your pipeline configuration.", msg);
finally
ReferenceCountUtil.release(msg); //释放资源
需要注意的是,如果没有进⾏向下传递,那么在TailHandler中是不会进⾏释放操作的。
5.2.2 SimpleChannelInboundHandler
当ChannelHandler继承了SimpleChannelInboundHandler后,在SimpleChannelInboundHandler的
channelRead()⽅法中,将会进⾏资源的释放,我们的业务代码也需要写⼊到channelRead0()中。
//SimpleChannelInboundHandler中的channelRead()
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws
Exception
boolean release = true;
try
if (acceptInboundMessage(msg))
@SuppressWarnings("unchecked")
I imsg = (I) msg;
channelRead0(ctx, imsg);
else
release = false;
ctx.fireChannelRead(msg);
finally
if (autoRelease && release)
ReferenceCountUtil.release(msg); //在这⾥释放
使⽤:
package cn.oldlu.myrpc.client.handler;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws
Exception
System.out.println("接收到服务端的消息:" +
msg.toString(CharsetUtil.UTF_8));
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception // 向服务端发送数据
String msg = "hello";
ctx.writeAndFlush(Unpooled.copiedBuffer(msg, CharsetUtil.UTF_8));
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause)
throws Exception
cause.printStackTrace();
ctx.close();
5.2.3 HeadHandler
出站处理流程中,申请分配到的 ByteBuf,通过 HeadHandler 完成⾃动释放。
出站处理⽤到的 Bytebuf 缓冲区,⼀般是要发送的消息,通常由应⽤所申请。在出站流程开始的时候,通过调⽤ ctx.writeAndFlush(msg),Bytebuf 缓冲区开始进⼊出站处理的 pipeline 流⽔线 。
在每⼀个出站Handler中的处理完成后,最后消息会来到出站的最后⼀棒 HeadHandler,再经过⼀轮复杂的调⽤,在flush完成后终将被release掉。
示例:
package cn.oldlu.myrpc.client.handler;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.util.CharsetUtil;
public class MyClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf>
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf msg) throws
Exception
System.out.println("接收到服务端的消息:" +
msg.toString(CharsetUtil.UTF_8));
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) 以上是关于Netty详解ByteBuf的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章