通用线程池的设计和实现[C语言]
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了通用线程池的设计和实现[C语言]相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
- 作者:邹祁峰
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- 日期:2012.12.28
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1 适用场景
首先,必须明确一点,线程池不是万能的,它有其特定的使用场景。使用线程池是为了减小线程本身的开销对应用性能所产生的影响,但是其前提是线程本身创建、销毁的开销和线程执行任务的开销相比是不可忽略的。如果线程本身创建、销毁的开销对应用程序的性能可以忽略不计,那么使用/不使用线程池对程序的性能并不会有太大的影响。因此,线程池通常适合以下几种场景:
1)、单位时间内处理的任务频繁,且任务时间较短
2)、对实时性要求较高。如果接收到任务之后再创建线程,可能无法满足实时性的要求,此时必须使用线程池。
3)、必须经常面对高突发性事件。比如Web服务器。如果有足球转播,则服务器将产生巨大冲击,此时使用传统方法,则必须不停的大量创建、销毁线程。此时采用动态线程池可以避免这种情况的发生。
2 代码实现
注意事项:因非分离线程在异常退出时,操作系统无法及时回收其占用的内存空间,因此,使用分离线程。但请注意:不要使用pthread_detach()来使线程成为分离线程,而应该通过线程属性(pthread_attr_t)的参数来设置线程为分离线程。否则,当线程退出后,再调用pthread_kill()来判断线程是否还存在时,很可能出现段错误。
2.1 头文件
#if !defined(__THREAD_POOL_H__)
#define __THREAD_POOL_H__
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <memory.h>
#include <pthread.h>
#include <sys/types.h>
// 布尔类型
typedef int bool;
#define false (0)
#define true (1)
/* 线程任务链表 */
typedef struct _thread_worker_t
void *(*process)(void *arg); /* 线程处理的任务 */
void *arg; /* 任务接口参数 */
struct _thread_worker_t *next;/* 下一个节点 */
thread_worker_t;
/* 线程池对象 */
typedef struct
pthread_mutex_t queue_lock; /* 队列互斥锁 */
pthread_cond_t queue_ready; /* 队列条件锁 */
thread_worker_t *head; /* 任务队列头指针 */
bool isdestroy; /* 是否已销毁线程 */
pthread_t *threadid; /* 线程ID数组 —动态分配空间 */
int reqnum; /* 请求创建的线程个数 */
int num; /* 实际创建的线程个数 */
int queue_size; /* 工作队列当前大小 */
thread_pool_t;
/* 函数声明 */
extern int thread_pool_init(thread_pool_t **pool, int num);
extern int thread_pool_add_worker(thread_pool_t *pool, void *(*process)(void *arg), void *arg);
extern int thread_pool_keepalive(thread_pool_t *pool);
extern int thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool);
#endif /*__THREAD_POOL_H__*/
2.2 函数实现
/*************************************************************
**功 能:线程池的初始化
**参 数:
** pool:线程池对象
** num :线程池中线程个数
**返回值:0:成功 !0: 失败
*************************************************************/
int thread_pool_init(thread_pool_t **pool, int num)
int idx = 0;
/* 为线程池分配空间 */
*pool = (thread_pool_t*)calloc(1, sizeof(thread_pool_t));
if(NULL == *pool)
return -1;
/* 初始化线程池 */
pthread_mutex_init(&((*pool)->queue_lock), NULL);
pthread_cond_init(&((*pool)->queue_ready), NULL);
(*pool)->head = NULL;
(*pool)->reqnum = num;
(*pool)->queue_size = 0;
(*pool)->isdestroy = false;
(*pool)->threadid = (pthread_t*)calloc(1, num*sizeof(pthread_t));
if(NULL == (*pool)->threadid)
free(*pool);
(*pool) = NULL;
return -1;
/* 依次创建线程 */
for(idx=0; idx<num; idx++)
ret = thread_create_detach(*pool, idx);
if(0 != ret)
return -1;
(*pool)->num++;
return 0;
/************************************************************* **功 能:将任务加入线程池处理队列 **参 数: ** pool:线程池对象 ** process:需处理的任务 ** arg: process函数的参数 **返回值:0:成功 !0: 失败 *************************************************************/ int thread_pool_add_worker(thread_pool_t *pool, void *(*process)(void *arg), void *arg) thread_worker_t *worker=NULL, *member=NULL; worker = (thread_worker_t*)calloc(1, sizeof(thread_worker_t)); if(NULL == worker) return -1; worker->process = process; worker->arg = arg; worker->next = NULL; pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); member = pool->head; if(NULL != member) while(NULL != member->next) member = member->next; member->next = worker;
pool->head = worker;pool->queue_size++;pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock));pthread_cond_signal(&(pool->queue_ready));return 0;else
/****************************************************************************** **函数名称: thread_pool_keepalive **功 能: 线程保活 **输入参数: ** pool: 线程池 **输出参数: NONE **返 回: 0: success !0: failed **实现过程: ** 1. 判断线程是否存在 ** 2. 不存在,说明线程死亡,需重新创建 ******************************************************************************/ int thread_pool_keepalive(thread_pool_t *pool) int idx=0, ret=0; for(idx=0; idx<pool->num; idx++) ret = pthread_kill(pool->thread[idx], 0); if(ESRCH == ret) ret = thread_create_detach(pool, idx); if(ret < 0) return -1; return 0;
/************************************************************* **功 能:线程池的销毁 **参 数: ** pool:线程池对象 **返回值:0:成功 !0: 失败 *************************************************************/ int thread_pool_destroy(thread_pool_t *pool) int idx = 0; thread_worker_t *member = NULL; if(false != pool->isdestroy) return -1; pool->isdestroy = true; pthread_cond_broadcast(&(pool->queue_ready)); for(idx=0; idx<pool->num; idx++) ret = pthread_kill(pool->threadid[idx], 0); if(ESRCH == ret) continue; else idx--; sleep(1); free(pool->threadid); pool->threadid = NULL; while(NULL != pool->head) member = pool->head; pool->head = member->next; free(member); pthread_mutex_destroy(&(pool->queue_lock)); pthread_cond_destroy(&(pool->queue_ready)); free(pool); return 0;
/****************************************************************************** **函数名称: thread_create_detach **功 能: 创建分离线程 **输入参数: ** pool: 线程池 ** idx: 线程索引号 **输出参数: NONE **返 回: 0: success !0: failed ******************************************************************************/ static int thread_create_detach(thread_pool_t *pool, int idx) int ret = 0; pthread_attr_t attr; do ret = pthread_attr_init(&attr); if(0 != ret) return -1; ret = pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_DETACHED); if(0 != ret) return -1; ret = pthread_create(&((*pool)->threadid[idx]), &attr, thread_routine, *pool); if(0 != ret) pthread_attr_destroy(&attr); if(EINTR == errno) continue; return -1; pthread_attr_destroy(&attr); while(0); return 0;
/************************************************************* **功 能:线程池各个线程入口函数 **参 数: ** arg:线程池对象 **返回值:0:成功 !0: 失败 *************************************************************/ static void *thread_routine(void *arg) thread_worker_t *worker = NULL; thread_pool_t *pool = (thread_pool_t*)arg; while(1) pthread_mutex_lock(&(pool->queue_lock)); while((false == pool->isdestroy) && (0 == pool->queue_size)) pthread_cond_wait(&(pool->queue_ready), &(pool->queue_lock)); if(false != pool->isdestroy) pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock)); pthread_exit(NULL); pool->queue_size--; worker = pool->head; pool->head = worker->next; pthread_mutex_unlock(&(pool->queue_lock); /* 执行队列中的任务 */ (*(worker->process))(worker->arg); free(worker); worker = NULL;
3 函数调用
#define THREAD_MAX_NUM (32) #define SLEEP (10) int myprocess(void *arg) fprintf(stdout, "[%s][%d] threadid:%d arg:%d", __FILE__, __LINE__, pthread_self(), *(int*)arg); return 0; int main(void) int ret=0, idx=0; thread_pool_t *pool = NULL; int array[THREAD_MAX_NUM] = 0; ret = thread_pool_init(&pool, THREAD_MAX_NUM); if(ret < 0) return -1; for(idx=0; idx<THREAD_MAX_NUM; idx++) array[idx] = idx; thread_pool_add_worker(pool, myprocess, &array[idx]); /* 注意:地址各不相同 */ thread_pool_destroy(pool); pool = NULL; return 0; }
以上是关于通用线程池的设计和实现[C语言]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章