网络I/o编程模型14 netty的http协议服务器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了网络I/o编程模型14 netty的http协议服务器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一 案例
1.1 案例描述
1.netty服务器使用6666端口监听,浏览器发送的请求:http://localhost:6666/
2.服务器收到消息后,向浏览器发送消息“hello,我是服务器,你在干什么!!!”,并对特定资源进行过滤。
1.2 代码
1.server端
package com.ljf.netty.netty.http;
import com.ljf.netty.netty.tcp.NettyTcpServerHandler3;
import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap;
import io.netty.channel.ChannelFuture;
import io.netty.channel.ChannelInitializer;
import io.netty.channel.ChannelOption;
import io.netty.channel.EventLoopGroup;
import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup;
import io.netty.channel.socket.SocketChannel;
import io.netty.channel.socket.nio.NioserverSocketChannel;
/**
* @ClassName: NettyHttpServer
* @Description: TODO
* @Author: liujianfu
* @Date: 2022/05/30 09:10:05
* @Version: V1.0
**/
public class NettyHttpServer
public static void main(String[] args)
//创建连个线程组bossGroup和workerGroup
EventLoopGroup bossGroup=new NioEventLoopGroup(1);//默认为cpu核数*2;
EventLoopGroup workGroup=new NioEventLoopGroup();
try
//创建服务器端的启动对象,配置参数
ServerBootstrap bootstrap=new ServerBootstrap();
//使用链式编程来进行设置
bootstrap.group(bossGroup,workGroup) //设连个线程组
.channel(NioServerSocketChannel.class) //使用NioSocketChannel作为服务器的通道实现
// .option(ChannelOption.SO_BACKLOG,128)//设置线程队列得到的连接个数
//.childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE,true) //设置保持活动连接状态
.childHandler(new NettyHttpInitializer());//给我们的workerGroup的EventLopp对应的管道设置处理器,自定义的。
System.out.println(".......netty服务器 is ready.....");
//启动服务器(并绑定端口)
ChannelFuture channelFuture=bootstrap.bind(6666).sync();
//对关闭的通道进行监听
channelFuture.channel().closeFuture().sync();
catch (InterruptedException e)
e.printStackTrace();
finally
bossGroup.shutdownGracefully();
workGroup.shutdownGracefully();
2.适配器
public class NettyHttpInitializer extends ChannelInitializer<SocketChannel>
@Override
protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception
//向管道加入处理器
//得到管道
ChannelPipeline pipeline=ch.pipeline();
//加入一个解码器,HttpServerCodec 是netty提供的处理http的编-解码器
pipeline.addLast("MyHttpServerCodec",new HttpServerCodec());
// 增加一个自定义的 handler
pipeline.addLast("MyDefineHandler",new DefineServerHandler());
3.自定义handler
package com.ljf.netty.netty.http;
import io.netty.buffer.ByteBuf;
import io.netty.buffer.Unpooled;
import io.netty.channel.ChannelHandlerContext;
import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler;
import io.netty.handler.codec.http.*;
import io.netty.util.CharsetUtil;
import java.net.URI;
/**
* @ClassName: DefineServerHandler
* @Description: TODO
* simpleChannelInboundHandler 是 ChannelInboundHandlerAdapter
* HttpObject 客户端和服务器端相互通讯的数据被封装成 HttpObject
* @Author: liujianfu
* @Date: 2022/05/30 10:55:11
* @Version: V1.0
**/
public class DefineServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<HttpObject>
// 读取客户端数据
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, HttpObject msg) throws Exception
//判断msg 是不是httprequest请求
if(msg instanceof HttpRequest)
System.out.println("pipeline hashcode:"+ctx.pipeline().hashCode()+" handler hash:"+this.hashCode());
System.out.println("msg 类型: "+msg.getClass());
System.out.println("客户端地址:"+ctx.channel().remoteAddress());
//获取到
HttpRequest httpRequest=(HttpRequest)msg;
//获取uri,过滤制定的资源
URI uri=new URI(httpRequest.uri());
ByteBuf content=null;
if("/mb".equals(uri.getPath()))
System.out.println("请求含有非路径上下文,不能理会....");
//回复给浏览器的信息
content= Unpooled.copiedBuffer("请求含有非路径上下文,不能理会....", CharsetUtil.UTF_8);
// return;
else
//回复给浏览器的信息
content= Unpooled.copiedBuffer("hello,我是服务器,你在干什么!!!", CharsetUtil.UTF_8);
//构造一个http的响应,即httpresponse
FullHttpResponse response=new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1,HttpResponseStatus.OK,content);
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_TYPE,"text/plain");
response.headers().set(HttpHeaderNames.ACCEPT_CHARSET,"utf-8");
response.headers().set(HttpHeaderNames.CONTENT_LENGTH,content.readableBytes());
//构建好 response
ctx.writeAndFlush(response);
4.测试结果
过滤资源
以上是关于网络I/o编程模型14 netty的http协议服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章