用uniapp实现微信小程序的电子签名效果
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了用uniapp实现微信小程序的电子签名效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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让我们一起卷起来吧!!!
画布可以做很多事情,比如可以绘图,也可以做海报。在这里只是想拿它来的实现亲笔签名,开启不一样的亲笔签名姿势。
开发框架:uniapp
开发语言:vue2
展示平台:微信小程序(实际可以兼容多个平台)
标签和样式没什么好说的,这里绘制了简单的页面,见下图:
1、标签和样式
<template>
<view class="page-content">
<view class="form">
<view class="form-content">
<canvas class="form-content__canvas" canvas-id="canvas_sign" @touchstart="touchstart"
@touchmove="touchmove" @touchend="touchend" disable-scroll="true"></canvas>
</view>
<view class="form-footer">
<button class="form-footer__reset" @click="autographClick(1)">重置</button>
<button class="form-footer__save" @click="autographClick(2)">保存</button>
<button class="form-footer__preview" @click="autographClick(3)">预览</button>
</view>
</view>
</view>
</template>
<style lang="scss" scoped>
/*
* 横屏后的适配方案
* @param $rpx为需要转换的字号
* @参考 https://blog.csdn.net/sdfsfsdscd/article/details/91375066
**/
@function tovmin($rpx)
@return #$rpx * 100 / 750vmin;
.page-content
width: 100vw;
height: 100vh;
.form
display: flex;
flex-direction: column;
width: 100%;
height: 100%;
.form-content
width: 100%;
height: 100%;
&__canvas
height: calc(100vh - tovmin(20) - tovmin(120) - constant(safe-area-inset-bottom));
height: calc(100vh - tovmin(20) - tovmin(120) - env(safe-area-inset-bottom));
width: 100vw;
.form-footer
padding-top: tovmin(20);
height: calc(tovmin(120) + constant(safe-area-inset-bottom));
height: calc(tovmin(120) + env(safe-area-inset-bottom));
width: 100%;
display: flex;
flex-direction: row;
background: #FFFFFF;
box-shadow: 0 tovmin(4) tovmin(20) tovmin(2) rgba(183, 183, 183, 0.20);
button
width: 20vw;
height: tovmin(88);
line-height: tovmin(88);
border-radius: tovmin(48);
text-align: center;
font-size: tovmin(36);
font-weight: bold;
button::after
border: none;
&__reset
color: #008AFE;
border: tovmin(1) solid #008AFE;
&__save
background-image: linear-gradient(135deg, #1BC5FF 0%, #008AFE 100%);
&__preview
color: #008AFE;
border: tovmin(1) solid #008AFE;
</style>
2、横屏切换
到【pages.json】文件中添加横屏切换配置
注意:不同的平台横屏切换将有所不一样。这里是针对微信小程序的横屏适配
"pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages
"path": "pages/index/index",
"style":
"navigationBarTitleText": "亲笔签名",//导航栏标题
"pageOrientation": "landscape",//切换横屏
"enablePullDownRefresh": false,//关闭下拉刷新
"disableScroll": true // 整体页面禁止上下滑动
],
"globalStyle":
"navigationBarTextStyle": "black",
"navigationBarBackgroundColor": "#FFFFFF",
"backgroundColor": "#f5f5f5",
"navigationStyle": "default", // default/custom。custom即取消默认的原生导航栏
"mp-alipay":
"transparentTitle": "always",
"titlePenetrate": "YES"
然后是绘制逻辑处理,注意点在代码中备注:
3、绘图
3.1、初始化数据会吧?
data()
return
canvasCtx: '', //绘图图像
points: [], //路径点集合
hasSign: false,
isInit: false,
,
onLoad(query)
this.canvasCtx = uni.createCanvasContext('canvas_sign', this) //创建绘图对象
//设置画笔样式
this.canvasCtx.lineWidth = 6
// 设置线条的端点样式
this.canvasCtx.lineCap = 'round'
// 设置线条的交点样式
this.canvasCtx.lineJoin = 'round'
,
3.2、触摸开始时获取起点,会吧?
touchstart: function(e)
if (!this.isInit)
this.isInit = true
this.autographClick(1);
let startX = e.changedTouches[0].x
let startY = e.changedTouches[0].y
let startPoint =
X: startX,
Y: startY
this.points.push(startPoint)
//每次触摸开始,开启新的路径
this.canvasCtx.beginPath()
,
3.3、触摸移动获取路径点,会吧?
touchmove: function(e)
let moveX = e.changedTouches[0].x
let moveY = e.changedTouches[0].y
let movePoint =
X: moveX,
Y: moveY
this.points.push(movePoint) //存点
let len = this.points.length
if (len >= 2)
this.draw() //绘制路径
,
3.4、触摸结束,将未绘制的点清空防止对后续路径产生干扰,简单吧?
touchend: function()
this.points = []
this.canvasCtx.draw(true)
,
3.5、绘制笔迹,没得问题吧?
这里有几个注意点:
1.为保证笔迹实时显示,必须在移动的同时绘制笔迹
2.为保证笔迹连续,每次从路径集合中区两个点作为起点(moveTo)和终点(lineTo)
3.将上一次的终点作为下一次绘制的起点(即清除第一个点)
draw: function()
let point1 = this.points[0]
let point2 = this.points[1]
this.points.shift()
this.canvasCtx.moveTo(point1.X, point1.Y)
this.canvasCtx.lineTo(point2.X, point2.Y)
this.canvasCtx.stroke()
this.canvasCtx.draw(true)
this.hasSign = true
,
4、扫尾处理
上面的实现了,说明就可以签下你大名了。这里扫尾工作(按钮点击功能实现)只是景上添花。根据实际情况不一定要做。
<script>
export default
methods:
// 底部按钮点击操作
autographClick(type)
let that = this
if (type === 1)
//清空画布
this.hasSign = false
uni.getSystemInfo(
success: function(res)
let canvas = uni.createSelectorQuery().select('.form-content__canvas')
canvas.boundingClientRect().exec(function(data)
console.log('canvas', data)
console.log('canvas wh:' + data[0].width + 'X' + data[0].height)
let canvasw = Math.ceil(data[0].width)
let canvash = Math.ceil(data[0].height)
that.canvasCtx.fillStyle = '#fff'
that.canvasCtx.fillRect(0, 0, canvasw, canvash)
that.canvasCtx.draw(true)
)
)
else
if (!this.hasSign)
uni.showToast(
title: '签名不能为空',
icon: 'none',
duration: 2000
)
return
uni.getSystemInfo(
success: function(res)
let canvas = uni.createSelectorQuery().select('.form-content__canvas')
canvas.boundingClientRect().exec(function(data)
console.log('canvas saveSign:', data[0].width + 'X' + data[0].height)
let canvasw = Math.ceil(data[0].width)
let canvash = Math.ceil(data[0].height)
uni.canvasToTempFilePath(
destWidth: canvasw,
destHeight: canvash,
fileType: 'jpg',
canvasId: 'canvas_sign',
success: function(res)
console.log('图片导出成功:', res)
let path = res.tempFilePath
// 保存图片
if (type === 2)
that.uploadPic(path)
else if (type === 3)
// 预览图片
uni.previewImage(
urls: [path]
)
,
fail: (err) =>
// http://tmp/2LVQyvzddk2R820a9009dff43323d8e7fc9ef7a8d076.jpg
console.log('图片导出失败:', err)
)
)
)
,
// 图片上传处理
uploadPic(tempFile)
// 1、将本地图片上传到服务器(假装是七牛云服务器)
// 2、将七牛云返回的链接,上传到我们的服务器平台
console.log("------:", tempFile);
uni.showLoading(
title: '正在上传中...'
)
setTimeout(() =>
uni.showToast(
title: '假装签名上传成功',
duration: 2000,
icon: 'none'
);
, 1000);
</script>
demo地址:
1、CSDN资源库地址:https://download.csdn.net/download/weixin_38633659/85343244
2、gitee地址:https://gitee.com/chenzm_186/autograph-mini.git
**🏆结束语🏆 **
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