C语言小项目:井字棋实现及其源码展示(内含鸡兔同笼习题)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C语言小项目:井字棋实现及其源码展示(内含鸡兔同笼习题)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
制作该游戏需要用到数组的相关知识,包括数组的设定、排列方式等。我们的这个游戏就是要将一个三行三列的数组制作成三子棋的棋盘,玩家下一棋打印一次判断是否达到胜利条件,然后电脑下一棋打印一次判断是否达到胜利条件,了解了具体的步骤之后,我们就可以将整体的框架搭建起来:
#include"game.h"
void menu()
printf("**************************\\n");
printf("******1.play 0.exit****\\n");
printf("**************************\\n");
//游戏的算法实现
void game()
int ret = 0;
//数组存棋盘信息
char board[ROW][COL] = 0 ;
//初始化棋盘
InitBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
/*ComputerMore(board, ROW, COL);*/
//电脑下棋
while (1)
//玩家下棋
PlayerMove(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
ComputerMore(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否胜利
ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret != 'C')
break;
if (ret == '*')
printf("玩家胜利!\\n");
else if (ret == '#')
printf("你输了\\n");
else
printf("平局\\n");
void test()
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
menu();
printf("请选择:>");
scanf("%d", &input);
switch (input)
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏");
break;
default:
printf("选择错误,重新选择:>");
break;
while (input);
int main()
test();
return 0;
将整体框架构建完成之后,我们在继续游戏主体的编译,我们在创立一个源文件来存放游戏主体算法的内容,首先先对棋盘进行初始化,并将棋盘打印,玩家需要输入坐标来达到下棋的目的,比如第一行第一列我们输入1 1,第二行第二列我们输入2 2,如果输入的坐标上已经被占用系统会提示”被占用“当电脑或者玩家完成三子连线的情况时,游戏胜利或失败,否则则为平局。具体代码如下:
#include"game.h"
//棋盘初始化
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ' ';
//棋盘打印
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走");
while (1)
printf("请输入坐标");
scanf("%d%d", &x, &y);
//判断x,y的合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
else
printf("被占用");
else
printf("坐标不合理,请重新输入");
void ComputerMore(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑走:>\\n");
while (1)
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
board[x][y] = '#';
break;
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] == ' ')
return 0;
return 1;
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][1];
for (i = 0; i < col; i++)
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
return board[1][i];
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[2][0] != ' ')
return board[2][0];
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
return 'Q';
return 'C';
至此三子棋的全部内容编译完成,在创立一个头文件game.h来声明函数的应用。
#define ROW 3
#define COL 3
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMore(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
//四种状态:
//玩家赢 --*
//电脑赢 --#
//平局 --Q
//继续 --C
练手小习题:鸡兔同笼问题
有若干只鸡兔同在一个笼子里,从上面数,有35个头,从下面数,有94只脚。问笼中各有多少只鸡和兔?
思路分析:(头总数-鸡的头数)x 4+鸡的头数x2=94
代码示例:
#include "stdio.h"
int main()
int Rabbit,Chick;
printf("鸡兔同笼问题:\\n");
for(Chick=0;Chick<35;Chick++)
for(Rabbit=9;Rabbit<35;Rabbit++)
if(Chick*2+Rabbit*4==94 && Chick+Rabbit ==35 )
printf("鸡的数量为%d 兔子的数量为%d\\n",Chick,Rabbit);
return 0;
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