队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O
Posted 二木成林
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Example006
题目
请设计一个队列,要求满足:
- ①初始时队列为空;
- ②入队时,允许增加队列占用空间;
- ③出队后,出队元素所占用的空间可重复使用,即整个队列所占用的空间只增不减;
- ④入队操作和出队操作的时间复杂度始终保持为O(1)。
请回答下列问题:
- 1)该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?
- 2)画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。
- 3)画出第一个元素入队后的队列状态。
- 4)给出入队操作和出队操作的基本过程。
分析
本题很难,毕竟是 408 统考真题,也没有要求写代码。但如果通过画图那么还是很容易理解到如何出队和入队的。题解如下:
1)该队列是应选择链式存储结构,还是应选择顺序存储结构?
- 要求①很容易满足,因为初始化队列都是空的;
- 对于要求②,可以使用链式存储,每次入队新元素时便创建新结点并分配空间,这样也增加了队列空间。而顺序存储空间是一开始就分配好的,队列的占用空间无法随着入队操作而增加,所以需要选择链式存储结构。
- 对于要求③,要求出队元素的空间可以重复使用,即即使链队结点出队后,也不要释放空间,以前的链表删除操作都会释放掉被删结点的空间。我们可以这样操作:对出队后的结点不真正释放(即不调用
free
函数释放空间),而是用队头指针指向新的队头结点,原队头结点仍然保留在链式队列中,但队头指针却不指向它了;而有新元素入队时,有空余结点则无需创建新结点开辟新空间,直接赋值到队尾后的第一个空结点即可,然后用队尾指针指向新的队尾结点。这就要求设计成一个首尾相接的循环单链表,即链式循环队列。 - 对于要求④,由于有队头指针和队尾指针,所以链式循环队列的入队操作和出队操作的时间复杂度都是
O(1)
。
2)画出队列的初始状态,并给出判断队空和队满的条件。
该链式循环队列的实现可以参考顺序循环队列,不同之处在于链式循环队列可以动态地增加空间,出队的结点也可以循环利用,入队时空间不够也可以动态增加。同样,链式循环队列,也需要区分队满和队空的情况,这里参考顺序循环队列牺牲一个单元来判断,即在链式循环队列中有一个结点是不存储任何数据的,仅用来判断链式循环队列是队满还是队空。初始化时,创建一个只有空闲结点(初始时就必须有这个空闲结点,用来判断队空和队满的空闲结点)循环单链表,队头指针 front 和队尾指针 rear 均指向空闲结点,如图所示:
- 队空的判定条件:
queue->front==queue->rear
。 - 队满的判定条件:
queue->front==queue->rear->next
。
注:
- 初始时,无论是队空的判定还是队满的判定条件都能通过,所以初始时既是队空也是队满。
- 链式循环队列不存在队满的。由于在出队后,结点空间不会释放掉,所以会一直存在,那么队满的判定条件就会返回 0,表示可以直接利用空余结点来存储新元素。如果再入队,那么就会把空余结点也给用完,那时候就存在队满了,即没有空余结点就是队满状态。如果只是一直入队那么一直都是队满状态。
- 上图只是初始化图,是不太容易看得出到底是队空还是队满的,可以看看下图:
3)画出第一个元素入队后的队列状态。
插入第一个元素后的状态如图所示:
注:有些书上是将新结点放在空闲结点(即图中的紫色结点)前面,我在这里面踩了一些坑,这样的做法是很不容易插入新结点的,代码不太好写,所以不推荐。如下图所示:
4)给出入队操作和出队操作的基本过程。
如果是3)中第一张图的作法,那么操作的基本过程如下:
// 入队操作
if(queue->front==queue->rear->next) // 队满
创建新结点 newNode 并为其分配空间;
newNode->next=queue->rear->next;
queue->rear->next=newNode;
queue->rear=newNode;
else // 队未满
queue->rear=queue->rear->next;
queue->rear->data=ele;
// 出队操作
if(queue->front==queue->rear) // 队空
则出队失败,返回;
else // 队非空
queue->front=queue->front->next;
ele=queue->front->data;
如果是3)中第二张图的作法,那么操作的基本过程如下:
// 入队操作
if(queue->front==queue->rear->next) //队满
则在 rear 后面插入一个新的空闲结点;
入队元素保存到 rear 所指结点中;
queue->rear=queue->rear->next;
返回;
// 出队操作
if(queue->front==queue->rear) //队空
则出队失败然后返回;
取 front 所指结点中的元素 ele;
queue->front=queue->front->next;
返回 ele;
注:如果是3)中第一张图的作法,则入队多个元素后如图所示:
注:如果是3)中第二张图的作法,则入队多个元素后如图所示:
注:之所以要指出这种区别,是为了不陷入某些参考书中,选择自己能理解的解法即可。本题后面采用的是3)中第一张图的做法。
图解
- 初始化链式循环队列
- 队满与队未满状态
- 队空与队非空
- 入队(在队已满情况下)
- 出队
- 入队(在队未满情况下)
C实现
核心代码:
/**
* 将元素入队
* @param queue 链队列
* @param ele 待入队的元素
*/
void enQueue(LinkedQueue **queue, int ele)
// 如果链式队列已满,则创建新结点进行插入
if (isFull(*queue))
// 创建新结点
QNode *newNode = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
newNode->data = ele;
newNode->next = NULL;
// 将新结点插入
newNode->next = (*queue)->rear->next;
(*queue)->rear->next = newNode;
(*queue)->rear = newNode;
// 如果链式队列未满,则直接利用已有结点的空间,而不必创建新结点
else
(*queue)->rear = (*queue)->rear->next;
(*queue)->rear->data = ele;
/**
* 将元素出队
* @param queue 链队列
* @param ele 用来保存出队元素
* @return 如果链队列为空则不能出队则返回 0 表示出队失败;否则返回 1 表示出队成功
*/
int deQueue(LinkedQueue **queue, int *ele)
if (isEmpty(*queue))
return 0;
else
(*queue)->front = (*queue)->front->next;
*ele = (*queue)->front->data;
return 1;
完整代码:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
/**
* 链队列中的结点结构体定义
*/
typedef struct QNode
/**
* 结点数据域,存储链队列中结点的数据
*/
int data;
/**
* 结点指针域,存储当前结点的后继结点的地址
*/
struct QNode *next;
QNode;
/**
* 链队列结构体定义
*/
typedef struct
/**
* 存储链队列的队头结点的地址,即指向队头结点
*/
QNode *front;
/**
* 存储链队列的队尾结点的地址,即指向队尾结点
*/
QNode *rear;
LinkedQueue;
/**
* 初始化链队列
* @param queue 未初始化的链队列
*/
void init(LinkedQueue **queue)
// 其实 queue 就相当于链队列的头结点,不过它有两个指针,分别存储队头结点和队尾结点的地址
// 为链队列头结点分配存储空间
*queue = (LinkedQueue *) malloc(sizeof(LinkedQueue));
// 将队头指针和队尾指针都指向 NULL,表示空队列
(*queue)->front = NULL;
(*queue)->rear = NULL;
// 创建一个结点用于来判断链式循环队列是否队满或队空
QNode *node = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
node->next = node;
// 将队列的 front 和 rear 都指向 node 结点
(*queue)->front = node;
(*queue)->rear = node;
/**
* 判断链队列是否为空
* @param queue 链队列
* @return 如果链队列为空则返回 1,否则返回 0 表示非空
*/
int isEmpty(LinkedQueue *queue)
if (queue->front == queue->rear)
return 1;
else
return 0;
/**
* 判断链队列是否已满
* @param queue 链队列
* @return 如果队满则返回 1,否则返回 0
*/
int isFull(LinkedQueue *queue)
if (queue->front == queue->rear->next)
return 1;
else
return 0;
/**
* 将元素入队
* @param queue 链队列
* @param ele 待入队的元素
*/
void enQueue(LinkedQueue **queue, int ele)
// 如果链式队列已满,则创建新结点进行插入
if (isFull(*queue))
// 创建新结点
QNode *newNode = (QNode *) malloc(sizeof(QNode));
newNode->data = ele;
newNode->next = NULL;
// 将新结点插入
newNode->next = (*queue)->rear->next;
(*queue)->rear->next = newNode;
(*queue)->rear = newNode;
// 如果链式队列未满,则直接利用已有结点的空间,而不必创建新结点
else
(*queue)->rear = (*queue)->rear->next;
(*queue)->rear->data = ele;
/**
* 将元素出队
* @param queue 链队列
* @param ele 用来保存出队元素
* @return 如果链队列为空则不能出队则返回 0 表示出队失败;否则返回 1 表示出队成功
*/
int deQueue(LinkedQueue **queue, int *ele)
if (isEmpty(*queue))
return 0;
else
(*queue)->front = (*queue)->front->next;
*ele = (*queue)->front->data;
return 1;
/**
* 获取链队列中的结点个数
* @param queue 链队列
* @return 结点个数
*/
int size(LinkedQueue *queue)
// 变量,记录链队列结点个数
int len = 0;
// 变量,结点链队列的队头结点,相当于单链表的开始结点
QNode *node = queue->front->next;
// 扫描链队列,即遍历单链表,统计结点个数
while (node != queue->front)
len++;
node = node->next;
return len;
/**
* 获取链队列的队头结点数据值
* @param queue 链队列
* @param ele 用来保存队头结点数据值
* @return 如果链队列为空则返回 0 表示获取失败,否则返回 1 表示获取成功
*/
int getFront(LinkedQueue *queue, int *ele)
// 0.参数校验,如果链队列为空,则表示不能获取队头元素
if (isEmpty(queue))
return 0;
// 1.用 ele 保存队头结点的数据值,即队头指针所指向的后继结点的数据域
*ele = queue->front->next->data;
return 1;
/**
* 获取链队列的队尾结点数据值
* @param queue 链队列
* @param ele 用来保存队尾结点数据值
* @return 如果链队列为空则返回 0 表示获取失败,否则返回 1 表示获取成功
*/
int getRear(LinkedQueue *queue, int *ele)
// 0.参数校验,如果链队列为空,则表示不能获取队尾元素
if (isEmpty(queue))
return 0;
// 1.用 ele 保存队尾结点的数据值,即队尾指针所指向的结点
*ele = queue->rear->data;
return 1;
/**
* 打印链队列的所有结点值
* @param queue 链队列
*/
void print(LinkedQueue *queue)
printf("[");
QNode *frontNode = queue->front;
QNode *node = frontNode->next;
// 对于队满和队非满两种情况
if (isFull(queue))
while (node != frontNode)
printf("%d", node->data);
if (node->next != frontNode)
printf(", ");
node = node->next;
else
while (node != queue->rear)
printf("%d", node->data);
if (node->next != queue->rear)
printf(", ");
node = node->next;
printf(", %d", queue->rear->data);
printf("]\\n");
int main()
// 声明链队列
LinkedQueue *queue;
// 初始化链队列
printf("\\n初始化链队列:\\n");
init(&queue);
print(queue);
// 队列是否为空
printf("\\n队列是否为空:\\n");
int empty;
empty = isEmpty(queue);
printf("%d\\n", empty);
// 将元素入队
printf("\\n将元素入队:\\n");
enQueue(&queue, 11);
print(queue);
enQueue(&queue, 22);
print(queue);
enQueue(&queue, 33);
print(queue);
enQueue(&queue, 44);
print(queue);
// 队列是否已满
printf("\\n队列是否已满:\\n");
int full;
full = isFull(queue);
printf("%d\\n", full);
// 将元素出队
printf("\\n将元素出队:\\n");
int ele;
deQueue(&queue, &ele);
printf("出队元素:%d\\n", ele);
print(queue);
deQueue(&queue, &ele);
printf("出队元素:%d\\n", ele);
print(queue);
// 队列是否已满
printf("\\n队列是否已满:\\n");
full = isFull(queue);
printf("%d\\n", full);
// 再将元素入队
printf("\\n将元素入队:\\n");
enQueue(&queue, 55);
print(queue);
enQueue(&queue, 66);
print(queue);
// 队列是否已满
printf("\\n队列是否已满:\\n");
full = isFull(queue);
printf("%d\\n", full);
// 队头元素
printf("\\n队头元素:\\n");
int front;
getFront(queue, &front);
printf("%d\\n", front);
// 队尾元素
printf("\\n队尾元素:\\n");
int rear;
getRear(queue, &rear);
printf("%d\\n", rear);
// 队列元素个数
printf("\\n队列元素个数:\\n");
int len;
len = size(queue);
printf("%d\\n", len);
执行结果:
初始化链队列:
[]
队列是否为空:
1
将元素入队:
[11]
[11, 22]
[11, 22, 33]
[11, 22, 33, 44]
队列是否已满:
1
将元素出队:
出队元素:11
[22, 33, 44]
出队元素:22
[33, 44]
队列是否已满:
0
将元素入队:
[33, 44, 55]
[33, 44, 55, 66]
队列是否已满:
1
队头元素:
33
队尾元素:
66
队列元素个数:
4
Java实现
略。
以上是关于队列练习之Example006-设计队列要求入队时增加队列空间,出队后出队元素所占用空间可重复使用,以保持队列空间只增不减,并且要求入队操作和出队操作的时间复杂度都为O的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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