前端三剑客 HTMLCSSJavaScript 入门到上手

Posted 阿布~

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前端三剑客 HTMLCSSJavaScript 入门到上手相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前端三剑客

1. html基础使用

HTML:超文本标记语言,是一种用于创建网页的标准标记语言。

  1. HTML 代码是由 “标签” 构成的
  2. 整体的 HTML 代码是由一对 <html> </html> 包裹的
  3. <head> </head> 标签是页面的头部,标签中写页面的属性
  4. <body> </body> 标签是页面的主体,标签中写的是页面显示的内容
  5. <title> </title> 标签中写的是页面的标题

1.1 HTML 入门实例

<html>
    <head>
        <title>第⼀个⻚⾯</title>
    </head>
    <body>
       hello world
    </body>
</html>


这三个标签组成了一个html的主体,也是一个最简单的页面。每个标签,都分成了开始标签和结束标签,是成对出现的,标签之间可以嵌套。

整体这些标签就构成了一个 树形 结构,称为 DOM 树(DOM Document Objective Model 文档对象模型)

  1. 生成一个默认的页面模板: 输入 !, 并且按 tab,就可以生成一组默认的页面模板。

    解释一下这个模板:
    <!DOCTYPE html> : 这一行是声明了文档类型,描述了当前文件是 html 文件
    <html lang="en"> : 表示当前网页使用的语言是 english。 这里标记了语言也是方便了浏览器自带的翻译功能进行识别
    <head>标签里面放的内容主要是页面的一些属性,和页面展示的内容没有太大关系。<meta charset="UTF-8">声明我们这个页面的字符编码是 UTF-8,<tatle> 里面包裹的是浏览器标签页的默认标题。
    <body>里面就是页面要展示的内容。

下面就要开始介绍 HTML 具体的语法细节了,值得一提的是,前端这里涉及的 HTML、CSS、JS 这三门语言,但是实际上,只有 JS 是一个可编程的语言,其他两个都只是作用了页面显示的“信息”,语法规则中不表达“逻辑”,只是表示信息。下面介绍的就是组成一个页面上的元素,也就是 HTML 语言的主体——标签

1.2 HTML 常见标签

① 注释标签

ctrl + / 快捷键可以快速注释/取消注释。

<!-- 我是注释 -->

注释不会显示在界面上,目的是提高代码的可读性。

② 标题标签

标题标签有6个:<h1>...<h6> 数字越大,字体越小

③ 段落标签

段落标签是用 <p> 来定义的


段落标签保证了每一个段落是存在在一行的,并且距离下一个段落中间会空有一行的间距。下面我们用 lorem 生成一个随机的比较长的字符串再来测试一下我们的<p>标签的展示效果:


这样我们就比较清楚的看到每一个段落之间的效果了。

④ 换行标签

段落标签是用 <br> 来定义的


<p>不一样的是,<br>他只会进行换行,不会分段使每段之间有一个空行,且 br 标签是一个“单标签”,只有开始标签,没有结束标签。

HTML转义字符


heml 语法里的有些特殊字符需要转义才能够正确的显示,我们需要了解,比如空格,不是我们在代码里输出几个空格页面就会正确的显示多个空格的,html 会把相邻的空格合并成一个空格。而我们需要使用转义字符 &nbsp; ,需要多少空格输入多少次 &nbsp; 才能正确的显示出来自己需要的样式。 HTML转义字符

⑤ 格式化标签

  • 加粗:strong 标签 和 b 标签
  • 倾斜:em 标签 和 i 标签
  • 删除线:del 标签 和 s 标签
  • 下划线:ins 标签 和 u 标签


格式化标签是作用在文本上的,所以不难理解,格式化标签不会像之前的块级元素例如标题标签一样的会独占一行,而是作为行内元素直接作用在被标签包裹的文本上的。

⑥ 图片标签

图片标签是用<img>来表示的,img 中的 src 属性,就代表了图片的路径,同样图片的样式和名称也是由属性来决定的。

如果我们还想设置图片的尺寸:

从图片标签里我们接触到了标签的 “属性” ,是的,在 html 的开始标签里,可以给标签设置一些属性。且属性是用 “ 键值对 ” 这样的形式表示的。

键值对之间使用空格来分割;键值对之间使用 = 来分割;key不需要 " " ,value 内容用 " " 包裹起来。

⑦ 超链接标签

超链接标签用<a> </a>来表示,其中的href属性表示点击后会跳转到哪个页面,target表示打开方式,默认是_self,在本标签页打开,如果设置为_blank,则用新的标签页打开。

外部链接

<a href="https://www.baidu.com">这是超链接,点击跳转到百度</a>

内部链接

<a href="htmlDemo1.html">跳转到自己文件夹中的另外一个html网页</a>

空连接

<a href="#">这是一个空连接</a>

空连接不会跳转,它一般用于项目开发中还没有确定好链接地址的一个占位标志。

下载链接

<a href = "cat.zip">点击下载这个压缩包 </a>

锚点链接

类似于目录,点击之后会跳转到本页面中的特定的位置。

⑧ 表格标签

  • table 标签: 表示整个表格
  • tr: 表示表格的一行
  • td: 表示一个单元格
  • th: 表示表头单元格. 会居中加粗
  • thead: 表格的头部区域(注意和 th 区分, 范围是比 th 要大的)
  • tbody: 表格得到主体区域.

⑨ 列表标签

⑩ 表单标签

表单标签是用户和页面交互的重要手段,是要让用户来“输入”的。

form 标签

<form> </form>来创建一个表单标签,借助 form 就可以允许用户输入一些信息,并且提交到 服务器 上。

input 标签

  • type(必须有), 取值种类很多多, button, checkbox, text, file, image, password, radio 等.
  • name: 给 input 起了个名字. 尤其是对于 单选按钮, 具有相同的 name 才能多选一.
  • value: input 中的默认值.
  • checked: 默认被选中. (用于单选按钮和多选按钮)
  • maxlength: 设定最大长度.


选择文件:

onclick
onclick 表示在点击元素的时候触发,触发的内容就是 " " 里的代码, 会被浏览器直接执行。这里的 alert 就是弹出一个对话框。

上面页面效果也可以使用代码

<button onclick="alert('hello HTML')">这是一个按钮</button>

来实现。

label 标签

每一个 html 元素(标签),都可以设置一个唯一的 id,在一个页面中,id 的取值不能重复。

通过这个 id 属性,在 input 标签设置选中框操作上搭配 label 标签,实现通过点击文字,也能选中的效果。

select 标签

可以实现一个下拉菜单

textarea 标签

是一个可以指定多行编辑框的标签

⑪ 无语义标签

div 默认是一个块级元素(独占一行)
span 默认是一个行内元素(不独占一行)

前面的标签,都是 “有语义” 的标签,每个标签都有一个明确的 “角色”;
但是相对于我们现在使用 HTML 语言显示一个页面,页面的内容相对来说比较复杂,交互效果比较丰富。也就是对“功能”的概念相对弱化,而更多的是体现出“展示效果”。

2. CSS 层叠样式表

前面的 HTML 只是表示页面的结构和内容~ CSS 描述的是页面的样式(具体来说,就是描述了一个网页的元素),让一个页面变得好看起来。

每一个 CSS 语句包含两个部分:选择器 + 应用的属性

2.1 CSS 的引入方式:

2.1.1 行内样式

在某个标签中,引入 style 属性,来指定样式

2.1.2 内联样式

写在 style 标签中,嵌入到 html 内部的样式

内联样式只适合于特别简单的情况,如果样式比较复杂,不建议用这种写法

2.1.3 外部样式

把 CSS 代码单独提取出来,放到一个 .css 文件中,然后在 html 代码里,通过 link 标签,来引入该 CSS 文件。

2.2 选择器

选择器的功能就是选中页面的元素(标签)

2.2.1 基础选择器

  • 标签选择器

用 html 的一个标签名写的选择器

  • 类选择器

在 CSS 代码中创建一个类名,此时具有该类名的元素,都会应用上相关的 CSS 属性

  • id 选择器

给被选中的元素(标签),设置个 id 属性

  • 通配符选择器

直接选中页面上的所有元素,一般最大的用途是 取消浏览器的默认样式

经典写法:

2.2.2 复合选择器

  • 后代选择器

实现选择器能够选中 某个元素 里面的后代元素的方法,用多个选择器组合使用

  • 子选择器

一种选择器嵌套另外一种选择器的方式

  • 并集选择器

并列的写多个选择器

2.3 常用元素属性

CSS语法文档 - MDN

2.3.1 字体属性

① 字体样式

body 
    font-family: '微软雅⿊';
    font-family: 'Microsoft YaHei'; 

② 字体大小

p 
    font-size: 20px; 

③ 字体粗细

p 
 font-weight: bold;
  font-weight: 700;
 

④ 文字样式

/* 设置倾斜 */
font-style: italic;
/* 取消倾斜 */
font-style: normal;

2.3.2 文本属性

① 文本的颜色

我们的显示器是由很多很多的 “像素” 构成的. 每个像素视为⼀个点, 这个点就能反映出⼀个具体的颜⾊. 我们使用 R (red), G (green), B (blue) 的⽅式表示颜色(色光三原⾊). 三种颜⾊按照不同的比例搭配, 就能混合出各种五彩斑斓的效果.

color: red;
color: #ff0000;
color: rgb(255, 0, 0);


在 rgb 中通过不同的分量拉不同的值,就能得到不同的颜色。

rgba :透明度。

② 文本对齐

  • center: 居中对齐
  • left: 左对齐
  • right: 右对齐

③ 文本装饰

  • underline 下划线. [常用]
  • none 啥都没有. 可以给 a 标签去掉下划线.
  • overline 上划线. [不常用]
  • line-through 删除线 [不常用]

④ 文本对齐

text-indent: [值];
  • 单位可以使用 px 或者 em.
  • 使用 em 作为单位更好. 1 个 em 就是当前元素的文字大小.
  • 缩进可以是负的, 表示往左缩进. (会导致文字就冒出去了)

2.3.3 背景属性

① 背景颜色

background-color: [指定颜⾊]

② 背景图片

background-image: url(...);

③ 背景平铺

background-repeat: [平铺⽅式]
  • repeat: 平铺
  • no-repeat: 不平铺
  • repeat-x: ⽔平平铺
  • repeat-y: 垂直平铺

④ 背景尺寸

background-size: length|percentage|cover|contain;

3. JS 基础语法

javascript (简称 JS)

  • 是世界上最流行的编程语言之一

  • 是一个脚本语言, 通过解释器运行

  • 主要在客户端(浏览器)上运行, 现在也可以基于 node.js 在服务器端运行.

JavaScript 和 HTML 和 CSS 之间的关系

JavaScript 的书写形式

1. 行内式

直接嵌入到 html 元素内部

<input type="button" value="点我一下" onclick="alert('haha')">

注意, JS 中字符串常量可以使用单引号表示, 也可以 使用双引号表示.

HTML 中推荐使用双引号, JS 中推荐使用单引号.

2. 内嵌式

写到 script 标签中

<script>
    alert("haha");
</script>

3. 外部式

写到单独的 .js 文件中

<script src="hello.js"></script>
alert("hehe");

注意, 这种情况下 script 标签中间不能写代码. 必须空着(写了代码也不会执行).

适合代码多的情况.

变量的使用

基本用法

创建变量(变量定义/变量声明/变量初始化)

var name = 'zhangsan';
var age = 20;

var 是 JS 中的关键字, 表示这是一个变量.

= 在 JS 中表示 “赋值”, 相当于把数据放到内存的盒子中. = 两侧建议有一个空格

每个语句最后带有一个 ; 结尾. JS 中可以省略 ; 但是建议还是加上.

注意, 此处的 ; 为英文分号. JS 中所有的标点都是英文标点.

初始化的值如果是字符串, 那么就要使用单引号或者双引号引起来.

初始化的值如果是数字, 那么直接赋值即可.

使用变量

console.log(age); // 读取变量内容
age = 30;         // 修改变量内容

为啥动漫中的角色都是要先喊出技能名字再真正释放技能?

就是因为变量要先声明才能使用.

代码示例: 弹框提示用户输入信息, 再弹框显示.

var name = prompt("请输入姓名:");
var age = prompt("请输入年龄:");
var score = prompt("请输入分数");
alert("您的姓名是: " + name);
alert("您的年龄是: " + age);
alert("您的分数是: " + score);

也可以把三个输出内容合并成一次弹框

var name = prompt("请输入姓名:");
var age = prompt("请输入年龄:");
var score = prompt("请输入分数");
alert("您的姓名是: " + name + "\\n" + "您的年龄是: " + age + "\\n" + "您的分数是: " + score + "\\n");
  • + 表示字符串拼接, 也就是把两个字符串首尾相接变成一个字符串.
  • \\n 表示换行

JavaScript 中还支持使用 let 定义变量. 用法和 var 基本类似. 用法上的差异此处暂时不讨论.

理解 动态类型

  1. JS 的变量类型是程序运行过程中才确定的(运行到 = 语句才会确定类型)
var a = 10;     // 数字
var b = "hehe"; // 字符串
  1. 随着程序运行, 变量的类型可能会发生改变.
var a = 10;    // 数字
a = "hehe";    // 字符串

这一点和 C Java 这种静态类型语言差异较大.

C, C++, Java, Go 等语言是静态类型语言. 一个变量在创建的时候类型就确定了, 不能在运行时发生改变.

如果尝试改变, 就会直接编译报错.

基本数据类型

JS 中内置的几种类型

  • number: 数字. 不区分整数和小数.
  • boolean: true 真, false 假.
  • string: 字符串类型.
  • undefined: 只有唯一的值 undefined. 表示未定义的值.
  • null: 只有唯一的值 null. 表示空值.

number 数字类型

JS 中不区分整数和浮点数, 统一都使用 “数字类型” 来表示.

数字进制表示

计算机中都是使用二进制来表示数据, 而人平时都是使用十进制.

因为二进制在使用过程中不太方便(01太多会看花眼).

所以在日常使用二进制数字时往往使用 八进制 和 十六进制 来表示二进制数字.

var a = 07;      // 八进制整数, 以 0 开头
var b = 0xa;     // 十六进制整数, 以 0x 开头
var c = 0b10;    // 二进制整数, 以 0b 开头

注意:

  • 一个八进制数字对应三个二进制数字
  • 一个十六进制数字对应四个二进制数字. (两个十六进制数字就是一个字节)

各种进制之间的转换, 不需要手工计算, 直接使用计算器即可.

特殊的数字值

  • Infinity: 无穷大, 大于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.
  • -Infinity: 负无穷大, 小于任何数字. 表示数字已经超过了 JS 能表示的范围.
  • NaN: 表示当前的结果不是一个数字.
var max = Number.MAX_VALUE;
// 得到 Infinity
console.log(max * 2);
// 得到 -Infinity
console.log(-max * 2);
// 得到 NaN
console.log('hehe' - 10);

注意:

  1. 负无穷大 和 无穷小 不是一回事. 无穷小指无限趋近与 0, 值为 1 / Infinity
  2. ‘hehe’ + 10 得到的不是 NaN, 而是 ‘hehe10’, 会把数字隐式转成字符串, 再进行字符串拼接.
  3. 可以使用 isNaN 函数判定是不是一个非数字.
console.log(isNaN(10));  // false
console.log(isNaN('hehe' - 10));  // true

string 字符串类型

基本规则

字符串字面值需要使用引号引起来, 单引号双引号均可.

var a = "haha";
var b = 'hehe';
var c = hehe;    // 运行出错

如果字符串中本来已经包含引号咋办?

var msg = "My name is "zhangsan"";    // 出错
var msg = "My name is \\"zhangsan\\"";  // 正确, 使用转义字符. \\" 来表示字符串内部的引号. 
var msg = "My name is 'zhangsan'";    // 正确, 搭配使用单双引号
var msg = 'My name is "zhangsan"';    // 正确, 搭配使用单双引号

转义字符

有些字符不方便直接输入, 于是要通过一些特殊方式来表示.

  • \\n
  • \\\\
  • \\'
  • \\"
  • \\t

求长度

使用 String 的 length 属性即可

var a = 'hehe';
console.log(a.length);

var b = '哈哈';
console.log(b.length);

结果:

4
2

单位为字符的数量

字符串拼接

使用 + 进行拼接

var a = "my name is ";
var b = "zhangsan";
console.log(a + b);

注意, 数字和字符串也可以进行拼接

var c = "my score is ";
var d = 100;
console.log(c + d);

注意, 要认准相加的变量到底是字符串还是数字

console.log(100 + 100);     // 200
console.log('100' + 100);   // 100100

boolean 布尔类型

表示 “真” 和 “假”

boolean 原本是数学中的概念 (布尔代数).

在计算机中 boolean 意义重大, 往往要搭配条件/循环完成逻辑判断.

Boolean 参与运算时当做 1 和 0 来看待.

console.log(true + 1);
console.log(false + 1)

这样的操作其实是不科学的. 实际开发中不应该这么写.

undefined 未定义数据类型

如果一个变量没有被初始化过, 结果就是 undefined, 是 undefined 类型

var a;
console.log(a)

undefined 和字符串进行相加, 结果进行字符串拼接

console.log(a + "10");  // undefined10

undefined 和数字进行相加, 结果为 NaN

console.log(a + 10);

null 空值类型

null 表示当前的变量是一个 “空值”.

var b = null;
console.log(b + 10);    // 10
console.log(b + "10");  // null10

注意:

null 和 undefined 都表示取值非法的情况, 但是侧重点不同.

null 表示当前的值为空. (相当于有一个空的盒子)

undefined 表示当前的变量未定义. (相当于连盒子都没有)

运算符

JavaScript 中的运算符和 Java 用法基本相同. 此处不做详细介绍了.

算术运算符

  • +
  • -
  • *
  • /
  • %

赋值运算符 & 复合赋值运算符

  • =
  • +=
  • -=
  • *=
  • /=
  • %=

自增自减运算符

  • ++: 自增1
  • --: 自减1

比较运算符

  • <
  • >
  • <=
  • >=
  • == 比较相等(会进行隐式类型转换)
  • !=
  • === 比较相等(不会进行隐式类型转换)
  • !==

逻辑运算符

用于计算多个 boolean 表达式的值.

  • && 与: 一假则假
  • || 或: 一真则真
  • !

位运算

  • & 按位与
  • | 按位或
  • ~ 按位取反
  • ^ 按位异或

移位运算

  • << 左移
  • >> 有符号右移(算术右移)
  • >>> 无符号右移(逻辑右移)

条件语句

if 语句

基本语法格式

条件表达式为 true, 则执行 if 的 中的代码

// 形式1
if (条件) 
    语句


// 形式2
if (条件) 
    语句1
 else 
    语句2


// 形式3
if (条件1) 
    语句1
 else if (条件2) 
    语句2   
 else if .... 
    语句...
 else 
    语句N
    

三元表达式

是 if else 的简化写法.

条件 ? 表达式1 : 表达式2

条件为真, 返回表达式1 的值. 条件为假, 返回表达式2 的值.

注意, 三元表达式的优先级是比较低的.

switch

更适合多分支的场景.

switch (表达式) 
    case1:
        语句1;
        break;
    case2:
        语句2:
        break;
    default:
        语句N;

用户输入一个整数, 提示今天是星期几

var day = prompt("请输入今天星期几: ");
switch (前端技术-HTMLCSSJavascript

常用htmlCSSjavascript前端命名规范

常用htmlCSSjavascript前端命名规范

常用htmlCSSjavascript前端命名规范

前端HTMLcssjavascript学习

10 分钟,带你快速入门前端三大技术(HTMLCSSJavaScript)