常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
国外Unity大佬,设计最新框架和Shader,虽然基于2018,但有了这个几乎不需要其他Unity教程
SLG《《混沌与秩序》(Order & Chaos Online) 》
美术向
不知名美术大佬
美术大佬,开源主页,内容不算太多,但某个”地面积水“的美术实现确实精彩
https://github.com/WondermSwift
潜水的小懒猫
shader实例(二十九)波浪-正弦曲线_潜水的小懒猫_新浪博客
pupet_master 大神
记录了比较多Shader实用代码
Unity Shader-热空气扭曲效果_puppet_master的专栏-CSDN博客
本来还以为公式比较多,但重新看了,反而是代码比较多,公式几乎没有,公式恐惧症患者福音
意外抓住一个野生美术大佬——Walkingfat
自称会写程序的美术
(80后,交通大学,做过《崩坏3》,又是一个交大的大佬,我等只能继续仰望)
图就之后再贴,效果不止有一点点吊而已
之前关注的一个技术美术大佬——MrASL神
2017年已经做出超前效果
【Unity】基于顶点色的海边波浪效果(适用移动端)_MrASL的博客-CSDN博客_顶点色
王靖
大中华区技术美术经理
王靖目前担任Unity大中华区技术美术经理,负责管理技术美术团队。曾在久游网、搜狐畅游、昆仑万维等公司任职,经历过从MMO端游到手游等各类型项目。具备多年自研引擎开发和使用经验,深知用户在使用引擎开发游戏中的痛点。目前在Unity致力于帮助用户使用Unity引擎提升渲染品质,优化工作流程,解决各类引擎使用过程中遇到的技术和美术问题。
Unity技术美术总监王靖分享:Unity如何实现次时代美术画质升级? - 知乎
MMD小美工一枚
技术开源向
狗子哥
恶毒的狗 | Bad Fat Dog (baddogzz.github.io)
民间 Unity Memory Profiler
https://github.com/Hengle/MemoryProfiler
各种GPU调试 Debugger工具合集
[反编译U3D]Decompile Unity Resources - 赵青青 - 博客园
分享的很多工具都很实用
官方示例项目
https://segmentfault.com/a/1190000020989020
国外Unity大佬,设计最新框架和Shader,虽然基于2018,但有了这个几乎不需要其他Unity教程
Unity Scriptable Render Pipeline Tutotials
视频流
非博主的网课,每天能免费看一个视频
https://huke88.com/route/ma ya.html?sem=baidu&kw=101373&renqun_youhua=1872178&bd_vid=7762339250758901588
无关美术的一个网站(也无关技术,真的就是很无意间刷到的)
只能说高手在民间,很开源很开源的那种
你可能不会相信,我是在刷 Lena Andersan 和某工作室的过程种说的
游戏向
一些国外游戏合集
[Help] Submesh triangles to UV link? : Unity3D (reddit.com)
回合制游戏《众神之光》
MMO《青云志》
MOBA游戏
ARGP《末日战歌》
《梦幻西游无双》
《一梦江湖》
《天谕》
SLG《《混沌与秩序》(Order & Chaos Online) 》
以上是关于常用博主链接——围观各种美术专家,技术专家的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章