精通性能优化是真的可以为所欲为
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做了这么久性能相关的工作,也接触了不少模块,说实话,要做好性能这一块,真心不容易。为什么这么说? 是因为需要接触的知识实在是太多了,android 是一个整体,牵一发而动全身,不是说只懂一个模块就可以做好。
优化方面,多少人在面试时往往就是说一些自己编写的业务,一些去除页面多余嵌套、使用线程池、ViewStub 这些非常浅的方案。其实更多的,面试官还是希望能够听到,线上复杂环境,低端机/弱网等因素下,用户触发的一系列的体验问题。
像在进行启动优化的时候,从线程角度做启动优化,需要了解在 Linux 层线程的 nice 值,线程优先级对调度的影响等……
性能优化始终穿插在 App 整个研发生命周期中,不管是从 0 到 1 的建立阶段,还是从 1 到 N 打磨阶段,都离不开性能优化。
想要搞清楚性能优化,那么必须对各种底层原理有着深度的了解,对各种 case非常丰富的经验;很多朋友经常遇到措手不及的问题,大多是因为对出现问题的情况和处理思路模糊不清,导致此原因就是因为没有彻底搞懂底层原理。
作为过来人,我发现很多学习者和实践者都在 Android 性能优化上面临着很多的困扰,一旦遇到“性能优化”问题,很少人能够由点及面逆向分析,最终找到瓶颈点和优化方法,而性能优化是软件工程的深水区,也是衡量一个程序员能力高低的标准。
启动优化
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UI渲染优化
崩溃优化
内存优化
卡顿优化
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存储优化
网络优化
耗电优化
多线程并发优化
安装包优化
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