Map接口和常用方法
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Map接口和常用方法相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Map接口和常用方法
Map接口实现类的特点[很实用]
注意:
这里讲的是JDK8的Map接口特点
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Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据: Key-Value
-
Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中
-
Map 中的 key 不允许重复,原因和 HashSet 一样,前面博文中分析过源码.
-
Map 中的 value 可以重复
-
Map 的 key 可以为 null , value 也可以为 null ,注意 key 为 null ,只能有一个,
value为null ,可以多个. -
常用 String 类作为 Map 的 key
-
key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
package www.xz.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/**
-
@author 许正
-
@version 1.0
*/
@SuppressWarnings(“all”)
public class Map_
public static void main(String[] args)
//1) Map 与 Collection 并列存在。用于保存具有映射关系的数据: Key-Value
//2) Map 中的 key 和 value 可以是任何引用类型的数据,会封装到 HashMap$Node 对象中
//3) Map 中的 key 不允许重复,原因和 HashSet 一样,前面博文中分析过源码.
//4) Map 中的 value 可以重复
//5) Map 的 key 可以为 null , value 也可以为 null ,注意 key 为 null ,只能有一个,
// value为null ,可以多个.
//6) 常用 String 类作为 Map 的 key
//7) key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到对应的 value
Map map = new HashMap();
map.put(“no1”, “许正”);//k-v
map.put(“no2”, “张三丰”);//k-v
map.put(“no1”, “张无忌”);//当有相同的k,就等价于替换。
map.put(“no3”, “张无忌”);//k-v
map.put(null, null);//等价于替换
map.put(null, “abc”);//k-v
map.put(“no4”, null);
map.put(“no5”, null);
map.put(1, “豪豪”);
map.put(new Object(), “秋山帅豪”);//通过get() 方法,传入 key ,会返回相对应的 value System.out.println(map.get("no3")); System.out.println("map=" + map);
-
**8. Map存放数据的key-value示意图,一对k-v是放在一个HashMap$Node中的,
因为Node实现了Entry 接口,有些书上也说一对k-v就是一个Entry(如图) **
package www.xz.map_;
import java.util.Collection;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class MapSource_
public static void main(String[] args)
Map map = new HashMap();
map.put("no1", "许正");//k-v
map.put("no2", "张三丰");//k-v
//1. k-v最后是HashMap$Node node = newNode (hash, key, vaLue, nuLl)
//2. k-v为了方便程序员的遍历,还会创建EntrySet 集合,该集合存放的元素的类型Entry, 而一个Entry
// 对象就有k,v EntrySet<Entry<K,V>> 即: transient Set<Map。Entry<K,V>> entrySet ;
//3. entrySet 中,定 义的类型是Map.Entry ,但是实际上存放的还是HashMap$Node
// 这是因为 static class Node<K, V> impLements Map。Entry<K, V>
//4. 当把 HashMap$Node 对象存放到entrySet 就方便我们的遍历
Set set = map.entrySet();//HashMap$EntrySet
System.out.println(set.getClass());
for (Object obj : set)
//System.out.println(obj. getClass()); //HashMap$Node
//为了从HashMap$Node 取出k-v
//1. 先做一个向下转型
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue());
Set keySet = map.keySet();
System.out.println(keySet.getClass());
Collection values = map.values();
System.out.println(values.getClass());
Map接口常用方法
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put:添加
-
remove:根据键删除映射关系
-
get:根据键获取值
-
size:获取元素个数
-
isEmpty:判断个数是否为0
-
clear:清除
-
containsKey:查找键是否存在
package www.xz.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/**
-
@author 许正
-
@version 1.0
*/
@SuppressWarnings(“all”)
public class MapMethod
public static void main(String[] args)
//演示Map接口的常用方法HashMap map = new HashMap(); map.put("邓超", new Book("", 100)); map.put("邓超", "孙丽"); map.put("王宝强", "马蓉"); map.put("宋喆", "马蓉"); map.put("秋山帅豪", null); map.put(null, " 刘亦菲"); map.put("鹿晗", " 关晓彤"); System.out.println("map=" + map);
// 1) remove:根据键删除映射关系
map.remove(null);
System.out.println(“map” + map);
// 2) get:根据键获取值
Object o = map.get(“秋山帅豪”);
System.out.println(“帅豪对应的对象:” + o);
// 3) size:获取元素个数
System.out.println(map.size());
// 4) isEmpty:判断个数是否为0
System.out.println(map.isEmpty());
// 5) clear:清除
map.clear();
System.out.println(“map=” + map);
// 6) containsKey:查找键是否存在
System.out.println(map.containsKey(“秋山帅豪”));
class Book
private String name;
private int num;public Book(String name, int num) this.name = name; this.num = num;
-
Map接口遍历方法
Map遍历的示意图(比List ,和Set复杂点,但是基本原理一样)
Map遍历方式案例演示
-
containsKey:查找键是否存在
-
keySet:获取所有的键
-
entrySet:获取所有关系k-v
-
values:获取所有的值
package www.xz.map_;
import java.util.*;
/**
-
@author 许正
-
@version 1.0
*/
@SuppressWarnings(“all”)
public class MapFor
public static void main(String[] args)
HashMap map = new HashMap();
map.put(“邓超”, new Book(“”, 100));
map.put(“邓超”, “孙丽”);
map.put(“王宝强”, “马蓉”);
map.put(“宋喆”, “马蓉”);
map.put(“秋山帅豪”, null);
map.put(null, “刘亦菲”);
map.put(“鹿晗”, “关晓彤”);//第一组:先取出所有的 Key ,通过Key 取出对应的Value Set keySet = map.keySet(); //(1) 增强for System.out.println("===第一种方式==="); for (Object key : keySet) System.out.println(key + "-" + map.get(key)); //(2) 迭代器 System.out.println("===第二种方式==="); Iterator iterator = keySet.iterator(); while (iterator.hasNext()) Object next = iterator.next(); System.out.println(next + "-" + map.get(next)); //第二组:把所有的Value 取出 Collection values = map.values(); //这里可以使用所有的ColLections使用的遍历方法 System.out.println("---取出所有的Value 增强for---"); for (Object value : values) System.out.println(value); System.out.println("---取出所有的Value 迭代器---"); Iterator iterator2 = values.iterator(); while (iterator2.hasNext()) Object next = iterator2.next(); System.out.println(next); //第三组:通过EntrySet 来获取k-v Set entrySet = map.entrySet(); System.out.println("---使用EntrySet的 增强for(第三种)---"); for (Object o : entrySet) Map.Entry entry = (Map.Entry) o; System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); System.out.println("---使用EntrySet的 迭代器(第四种)---"); Iterator iterator3 = entrySet.iterator(); while (iterator3.hasNext()) Object next = iterator3.next(); Map.Entry next1 = (Map.Entry) next; System.out.println(next1.getKey() + "-" + next1.getValue());
-
MapExercise
package www.xz.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class MapExercise
public static void main(String[] args)
Map map = new HashMap();
Employee jack = new Employee("jack", 19000, 1);
Employee tom = new Employee("tom", 20000, 2);
Employee marry = new Employee("marry", 15000, 3);
map.put(jack.getId(), jack);
map.put(tom.getId(), tom);
map.put(marry.getId(), marry);
Set set = map.keySet();
System.out.println("遍历显示工资大于18000的员工:");
for (Object o : set)
Object o1 = map.get(o);
Employee o11 = (Employee) o1;
if (o11.getSal() > 18000)
System.out.println(o11);
//2. 使用EntrySet ->迭代器
System.out.println("使用EntrySet ->迭代器:");
Set set1 = map.entrySet();
Iterator iterator = set1.iterator();
while (iterator.hasNext())
Object next = iterator.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry) next;
Employee employee = (Employee) entry.getValue();
if (employee.getSal()>18000)
// System.out.println(entry.getValue());
System.out.println(employee);
class Employee
public String name;
private double sal;
private int id;
public Employee(String name, double sal, int id)
this.name = name;
this.sal = sal;
this.id = id;
public String getName()
return name;
public void setName(String name)
this.name = name;
public double getSal()
return sal;
public void setSal(double sal)
this.sal = sal;
public double getId()
return id;
public void setId(int id)
this.id = id;
@Override
public String toString()
return "Employee" +
"name='" + name + ''' +
", sal=" + sal +
", id=" + id +
'';
HashMap小结
- Map接口的常用实现类: HashMap、Hashtable和Properties.
- HashMap是Map接口使用频率最高的实现类。
- HashMap是以key-val对的方式来存储数据[案例Entry]
- key不能重复,但是值可以重复,允许使用null键和null值。
- 如果添加相同的key ,则会覆盖原来的key-val等同于修改.(key不会替换,val会替换)
- 与HashSet一样,不保证映射的顺序,因为底层是以hash表的方式来存储的.
- HashMap没有实现同步,因此是线程不安全的
HashMap底层机制及源码剖析
示意图
- (k,v)是一个Node实现了Map.Entry<K,V>,查看HashMap的源码可以看到.
- jdk7.0的hashmap底层实现[数组+链表],jdk8.0底层[数组+链表+红黑树]
扩容机制和[HashSet相同]
- HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null
- 当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75.
- 当添加key-val时,通过key的哈希值得到在table的索引。 然后判断该索引处是否有元素,
如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key是否和准备加入的
key相等,如果相等,则直接替换val;如果不相等需要判断是树结构还是链表结构,做出
相应处理。如果添加时发现容量不够则需要扩容。 - 第1次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12.
- 以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的2倍,临界值为原来的2倍,即24,依次类推.
- 在Java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY THRESHOLD(默认是8),并且
table的大小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)
追一下源码!!!
package www.xz.map_;
import java.util.HashMap;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class HashMapSource01
public static void main(String[] args)
HashMap map = new HashMap();
map.put("java", 10);//ok
map.put("php", 10);//ok
map.put("java", 20);//替换value
System.out.println("map=" + map);
HashMap扩容数化触发
package www.xz.map_;
import java.util.HashMap;
import java.util.Objects;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class HashMapSource02
public static void main(String[] args)
HashMap map = new HashMap();
for (int i = 1; i <=12 ; i++)
map.put(new A(i),"hello");
System.out.println(map);
class A
private int num;
public A(int num)
this.num = num;
@Override
public int hashCode()
return 100;
@Override
public String toString()
return "
A" +
"num=" + num +
'';
Map接口实现类Hashtable
HashTable的基本介绍
-
存放的元素是键值对:即K-V
-
hashtable的键和值都不能为null,否则会抛出NullPointerException
-
hashTable使用方法基本上和HashMap一样
-
hashTable是线程安全的,hashMap是线程不安全的
-
简单看下底层结构
//简单说明一下Hashtable的底层
//1.底层有数组Hashtable$Entry[] 初始化大小为11
//2.临界值threshold 8 = 11 * 0.75
//3.扩容:按照自己的扩容机制来进行即可。
//4.执行方法addEntry(hash, key, value, index); 添加K-V封装到Entry
//5.当if (count >=threshold)满足时,就进行扩容
//5.按照int newCapacity = (oldCapacity << 1) + 1;的大小扩容。
HashTable的应用案例
debug看一下table表是如何扩容的
package www.xz.map_;
import java.util.Hashtable;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class HashTableExercise
public static void main(String[] args)
Hashtable hashtable = new Hashtable();
hashtable.put("john",100);
// hashtable.put(null,100);
// hashtable.put("john",null);
hashtable.put("lucy",100);
hashtable.put("lic",100);
hashtable.put("lic",80);
hashtable.put("hello1",1);
hashtable.put("hello2",1);
hashtable.put("hello3",1);
hashtable.put("hello4",1);
hashtable.put("hello5",1);
hashtable.put("hello6",1);
System.out.println(hashtable);
Hashtable 和HashMap对比
Map接口实现类Properties
基本介绍
-
Properties类继承自Hashtable类并且实现了 Map接口,也是使用一种键值对的形
式来保存数据。 -
他的使用特点和Hashtable类似
-
Properties 还可以用于从xxx.properties文件中,加载数据到Properties类对象,
并进行读取和修改 -
说明:工作后xxx.properties 文件通常作为配置文件,这个知识点在IO流举例,有兴
趣可先看文章[点击跳转](https:/ /www.cnblogs.com/ xudong bupt/ p/3758136.html)package www.xz.map_;
import java.util.Properties;
/**
-
@author 许正
-
@version 1.0
*/
@SuppressWarnings(“all”)
public class Properties_
public static void main(String[] args)
Properties properties = new Properties();
//1. Properties 继承Hashtable
//2. 可以通过k-v存放数据,当然key和value不能为null
properties.put(“john”, 100);
properties.put(“lucy”, 100);
properties.put(“lic”, 100);
properties.put(“lic”, 88);//替换//通过key 获取对应值 System.out.println(properties.get("lic")); //删除 properties.remove("lic"); System.out.println(properties); //修改(直接覆盖) properties.put("john","jack"); System.out.println(properties); //查找 System.out.println(properties.getProperty("john"));
-
总结-开发中如何选择集合实现类
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行
选择,分析如下:
- 先判断存储的类型(一组对象或一组键值对)
- 一组对象: Collection接口
允许重复: List
增删多: LinkedList [底层维护了一个双向链表]
改查多: ArrayList [底层维护Object类型的可变数组]
不允许重复: Set
无序: HashSet [底层是HashMap ,维护了一个哈希表即(数组+链表+红黑树)]
排序: TreeSet
插入和取出顺序一致: LinkedHashSet , 维护数组+双向链表 - 一组键值对: Map
键无序: HashMap [底层是:哈希表jdk7: 数组+链表,jdk8: 数组+链表+红黑树]
键排序: TreeMap
键插入和取出顺序一致: LinkedHashMap
读取文件Properties
Map接口实现类TreeMap
package www.xz.map_;
import java.util.Comparator;
import java.util.TreeMap;
/**
* @author 许正
* @version 1.0
*/
@SuppressWarnings("all")
public class TreeMap_
public static void main(String[] args)
// TreeMap treeMap = new TreeMap();
TreeMap treeMap = new TreeMap(new Comparator()
@Override
public int compare(Object o1, Object o2)
//按照首字母倒序
// return ((String)o2).compareTo((String)o1);
//按照字符串长度
return ((String)o1).length()-((String)o2).length();
);
treeMap.put("jack", "杰克");
treeMap.put("tom", "汤姆");
treeMap.put("kristina", "克雷丝缇娜");
treeMap.put("smith", "史密斯");
System.out.println(treeMap);
以上是关于Map接口和常用方法的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
面试半年!三面阿里,四面蚂蚁金服,居然倒在了一个Java集合之Map上?