YOLOv5网络详解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了YOLOv5网络详解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
官方源码仓库:https://github.com/ultralytics/yolov5
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文章目录
0 前言
在前面我们已经介绍过了YOLOv1~v4的网络的结构,今天接着上次的YOLOv4再来聊聊YOLOv5,如果还不了解YOLOv4的可以参考之前的博文。YOLOv5项目的作者是Glenn Jocher
并不是原Darknet
项目的作者Joseph Redmon
。并且这个项目至今都没有发表过正式的论文。之前翻阅该项目的issue
时,发现有很多人问过这个问题,有兴趣的可以翻翻这个issue #1333。作者当时也有说准备在2021年的12月1号之前发表,并承诺如果到时候没有发表就吃掉自己的帽子。
(⊙o⊙)…,emmm,但这都2022年了,也不知道他的帽子是啥味儿。过了他承诺的发表期限后,很多人还去该issue
下表示"关怀",问啥时候吃帽子,下面这位大哥给我整笑了。
本来Glenn Jocher
是准备要发表论文的,但至于为啥没发成作者并没有给出原因。我个人的猜测是自从YOLOv4发表后,有很多人想发这方面的文章,然后在YOLOv4上进行改动,改动过程中肯定有人把YOLOv5仓库里的一些技术拿去用了(YOLOv4论文4月出的,YOLOv5仓库5月就有了)。大家改完后发了一堆文章,那么YOLOv5的技术就被零零散散的发表到各个文章中去了。Glenn Jocher
一看,这也太卷了吧,你们都把我技术写了,那我还写个锤子,直接撂挑子不干了。
当然以上都是我个人yy哈,回归正题,YOLOv5仓库是在2020-05-18
创建的,到今天已经迭代了很多个大版本了,现在(2022-3-19
)已经迭代到v6.1
了。所以本篇博文讲的内容是针对v6.1
的,大家阅读的时候注意看下版本号,不同的版本内容会略有不同。前几天我在YOLOv5项目中向作者提了一个issue #6998,主要是根据当前的源码做了一个简单的总结,然后想让作者帮忙看看总结的内容是否有误,根据作者的反馈应该是没啥问题的,所以今天就来谈谈我个人的见解。下表是当前(v6.1
)官网贴出的关于不同大小模型以及输入尺度对应的mAP
、推理速度、参数数量以及理论计算量FLOPs
。
Model | size (pixels) | mAPval 0.5:0.95 | mAPval 0.5 | Speed CPU b1 (ms) | Speed V100 b1 (ms) | Speed V100 b32 (ms) | params (M) | FLOPs @640 (B) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
YOLOv5n | 640 | 28.0 | 45.7 | 45 | 6.3 | 0.6 | 1.9 | 4.5 |
YOLOv5s | 640 | 37.4 | 56.8 | 98 | 6.4 | 0.9 | 7.2 | 16.5 |
YOLOv5m | 640 | 45.4 | 64.1 | 224 | 8.2 | 1.7 | 21.2 | 49.0 |
YOLOv5l | 640 | 49.0 | 67.3 | 430 | 10.1 | 2.7 | 46.5 | 109.1 |
YOLOv5x | 640 | 50.7 | 68.9 | 766 | 12.1 | 4.8 | 86.7 | 205.7 |
YOLOv5n6 | 1280 | 36.0 | 54.4 | 153 | 8.1 | 2.1 | 3.2 | 4.6 |
YOLOv5s6 | 1280 | 44.8 | 63.7 | 385 | 8.2 | 3.6 | 12.6 | 16.8 |
YOLOv5m6 | 1280 | 51.3 | 69.3 | 887 | 11.1 | 6.8 | 35.7 | 50.0 |
YOLOv5l6 | 1280 | 53.7 | 71.3 | 1784 | 15.8 | 10.5 | 76.8 | 111.4 |
YOLOv5x6 + TTA | 1280 1536 | 55.0 55.8 | 72.7 72.7 | 3136 - | 26.2 - | 19.4 - | 140.7 - | 209.8 - |
1 网络结构
关于YOLOv5的网络结构其实网上相关的讲解已经有很多了。网络结构主要由以下几部分组成:
- Backbone:
New CSP-Darknet53
- Neck:
SPPF
,New CSP-PAN
- Head:
YOLOv3 Head
下面是我根据yolov5l.yaml
绘制的网络整体结构,YOLOv5针对不同大小(n
, s
, m
, l
, x
)的网络整体架构都是一样的,只不过会在每个子模块中采用不同的深度和宽度,分别应对yaml
文件中的depth_multiple
和width_multiple
参数。还需要注意一点,官方除了n
, s
, m
, l
, x
版本外还有n6
, s6
, m6
, l6
, x6
,区别在于后者是针对更大分辨率的图片比如1280x1280
,当然结构上也有些差异,后者会下采样64倍,采用4个预测特征层,而前者只会下采样到32倍且采用3个预测特征层。本博文只讨论前者。下面这幅图(yolov5l
)有点大,大家可以下载下来仔细看一下。
通过和上篇博文讲的YOLOv4对比,其实YOLOv5在Backbone部分没太大变化。但是YOLOv5在v6.0
版本后相比之前版本有一个很小的改动,把网络的第一层(原来是Focus
模块)换成了一个6x6
大小的卷积层。两者在理论上其实等价的,但是对于现有的一些GPU设备(以及相应的优化算法)使用6x6
大小的卷积层比使用Focus
模块更加高效。详情可以参考这个issue #4825。下图是原来的Focus
模块(和之前Swin Transformer
中的Patch Merging
类似),将每个2x2
的相邻像素划分为一个patch
,然后将每个patch
中相同位置(同一颜色)像素给拼在一起就得到了4个feature map
,然后在接上一个3x3
大小的卷积层。这和直接使用一个6x6
大小的卷积层等效。
在Neck部分的变化还是相对较大的,首先是将SPP
换成成了SPPF
(Glenn Jocher
自己设计的),这个改动我个人觉得还是很有意思的,两者的作用是一样的,但后者效率更高。SPP
结构如下图所示,是将输入并行通过多个不同大小的MaxPool
,然后做进一步融合,能在一定程度上解决目标多尺度问题。
而SPPF
结构是将输入串行通过多个5x5
大小的MaxPool
层,这里需要注意的是串行两个5x5
大小的MaxPool
层是和一个9x9
大小的MaxPool
层计算结果是一样的,串行三个5x5
大小的MaxPool
层是和一个13x13
大小的MaxPool
层计算结果是一样的。
下面做个简单的小实验,对比下SPP
和SPPF
的计算结果以及速度,代码如下(注意这里将SPPF
中最开始和结尾处的1x1
卷积层给去掉了,只对比含有MaxPool
的部分):
import time
import torch
import torch.nn as nn
class SPP(nn.Module):
def __init__(self):
super().__init__()
self.maxpool1 = nn.MaxPool2d(5, 1, padding=2)
self.maxpool2 = nn.MaxPool2d(9, 1, padding=4)
self.maxpool3 = nn.MaxPool2d(13, 1, padding=6)
def forward(self, x):
o1 = self.maxpool1(x)
o2 = self.maxpool2(x)
o3 = self.maxpool3(x)
return torch.cat([x, o1, o2, o3], dim=1)
class SPPF(nn.Module):
def __init__(self):
super().__init__()
self.maxpool = nn.MaxPool2d(5, 1, padding=2)
def forward(self, x):
o1 = self.maxpool(x)
o2 = self.maxpool(o1)
o3 = self.maxpool(o2)
return torch.cat([x, o1, o2, o3], dim=1)
def main():
input_tensor = torch.rand(8, 32, 16, 16)
spp = SPP()
sppf = SPPF()
output1 = spp(input_tensor)
output2 = sppf(input_tensor)
print(torch.equal(output1, output2))
t_start = time.time()
for _ in range(100):
spp(input_tensor)
print(f"spp time: time.time() - t_start")
t_start = time.time()
for _ in range(100):
sppf(input_tensor)
print(f"sppf time: time.time() - t_start")
if __name__ == '__main__':
main()
终端输出:
True
spp time: 0.5373051166534424
sppf time: 0.20780706405639648
通过对比可以发现,两者的计算结果是一模一样的,但SPPF
比SPP
计算速度快了不止两倍,快乐翻倍。
在Neck部分另外一个不同点就是New CSP-PAN
了,在YOLOv4中,Neck的PAN
结构是没有引入CSP
结构的,但在YOLOv5中作者在PAN
结构中加入了CSP
。详情见上面的网络结构图,每个C3
模块里都含有CSP
结构。在Head部分,YOLOv3, v4, v5都是一样的,这里就不讲了。
2 数据增强
在YOLOv5代码里,关于数据增强策略还是挺多的,这里简单罗列部分方法:
-
Mosaic,将四张图片拼成一张图片,讲过很多次了
-
Copy paste,将部分目标随机的粘贴到图片中,前提是数据要有
segments
数据才行,即每个目标的实例分割信息。下面是Copy paste
原论文中的示意图。
-
Random affine(Rotation, Scale, Translation and Shear),随机进行仿射变换,但根据配置文件里的超参数发现只使用了
Scale
和Translation
即缩放和平移。
-
MixUp,就是将两张图片按照一定的透明度融合在一起,具体有没有用不太清楚,毕竟没有论文,也没有消融实验。代码中只有较大的模型才使用到了
MixUp
,而且每次只有10%的概率会使用到。
-
Albumentations,主要是做些滤波、直方图均衡化以及改变图片质量等等,我看代码里写的只有安装了
albumentations
包才会启用,但在项目的requirements.txt
文件中albumentations
包是被注释掉了的,所以默认不启用。 -
Augment HSV(Hue, Saturation, Value),随机调整色度,饱和度以及明度。
-
Random horizontal flip,随机水平翻转
3 训练策略
在YOLOv5源码中使用到了很多训练的策略,这里简单总结几个我注意到的点,还有些没注意到的请大家自己看下源码:
- Multi-scale training(0.5~1.5x),多尺度训练,假设设置输入图片的大小为 640 × 640 640 \\times 640 640×640,训练时采用尺寸是在 0.5 × 640 ∼ 1.5 × 640 0.5 \\times 640 \\sim 1.5 \\times 640 0.5×640∼1.5×640之间随机取值,注意取值时取得都是32的整数倍(因为网络会最大下采样32倍)。
- AutoAnchor(For training custom data),训练自己数据集时可以根据自己数据集里的目标进行重新聚类生成Anchors模板。
- Warmup and Cosine LR scheduler,训练前先进行
Warmup
热身,然后在采用Cosine
学习率下降策略。 - EMA(Exponential Moving Average),可以理解为给训练的参数加了一个动量,让它更新过程更加平滑。
- Mixed precision,混合精度训练,能够减少显存的占用并且加快训练速度,前提是GPU硬件支持。
- Evolve hyper-parameters,超参数优化,没有炼丹经验的人勿碰,保持默认就好。
4 其他
4.1 损失计算
YOLOv5的损失主要由三个部分组成:
- Classes loss,分类损失,采用的是
BCE loss
,注意只计算正样本的分类损失。 - Objectness loss,
obj
损失,采用的依然是BCE loss
,注意这里的obj
指的是网络预测的目标边界框与GT Box的CIoU
。这里计算的是所有样本的obj
损失。 - Location loss,定位损失,采用的是
CIoU loss
,注意只计算正样本的定位损失。
L
o
s
s
=
λ
1
L
c
l
s
+
λ
2
L
o
b
j
+
λ
3
L
l
o
c
Loss=\\lambda_1 L_cls + \\lambda_2 L_obj + \\lambda_3 L_loc
Loss=λ1Lcls+λ2Lobj+λ3Lloc
其中,
λ
1
,
λ
2
,
λ
3
\\lambda_1, \\lambda_2, \\lambda_3
λ1,λ2,λ3为平衡系数。
4.2 平衡不同尺度的损失
这里是指针对三个预测特征层(P3, P4, P5
)上的obj
损失采用不同的权重。在源码中,针对预测小目标的预测特征层(P3
)采用的权重是4.0
,针对预测中等目标的预测特征层(P4
)采用的权重是1.0
,针对预测大目标的预测特征层(P5
)采用的权重是0.4
,作者说这是针对COCO
数据集设置的超参数。
L
o
b
j
=
4.0
⋅
L
o
b
j
s
m
a
l
l
+
1.0
⋅
L
o
b
j
m
e
d
i
u
m
+
0.4
⋅
L
o
b
j
l
a
r
g
e
L_obj = 4.0 \\cdot L_obj^small + 1.0 \\cdot L_obj^medium + 0.4 \\cdot L_obj^large
Lobj=4.0⋅Lobjsmall+1.0⋅Lobjmedium+0.4⋅Lobjlarge
4.3 消除Grid敏感度
在上篇文章YOLOv4中有提到过,主要是调整预测目标中心点相对Grid网格的左上角偏移量。下图是YOLOv2,v3的计算公式。
其中:
- t x t_x tx是网络预测的目标中心 x x x坐标偏移量(相对于网格的左上角)
- t y t_y ty是网络预测的目标中心 y y y坐标偏移量(相对于网格的左上角)
- c x c_x cx是对应网格左上角的 x x x坐标
- c y c_y cy是对应网格左上角的 y y y坐标
-
σ
\\sigma
σ是
Sigmoid
激活函数,将预测的偏移量限制在0到1之间,即预测的中心点不会超出对应的Grid Cell
区域
关于预测目标中心点相对Grid网格左上角 ( c x , c y ) (c_x, c_y) (cx,cy)偏移量为 σ ( t x ) , σ ( t y ) \\sigma(t_x), \\sigma(t_y) σ(tx),σ(ty)。YOLOv4的作者认为这样做不太合理,比如当真实目标中心点非常靠近网格的左上角点( σ ( t x ) \\sigma(t_x) σ(tx)和 σ ( t y ) \\sigma(t_y) σ(ty)应该趋近与0)或者右下角点( σ ( t x ) \\sigma(t_x) σ(tx)和 σ ( t y ) \\sigma(t_y) σ(ty)应该趋近与1)时,网络的预测值需要负无穷或者正无穷时才能取到,而这种很极端的值网络一般无法达到。为了解决这个问题,作者对偏移量进行了缩放从原来的 ( 0 , 1 ) (0, 1) (0,1)缩放到 ( − 0.5 , 1.5 ) (-0.5, 1.5) (−0.5,1.5)这样网络预测的偏移量就能很方便达到0或1,故最终预测的目标中心点 b x , b y b_x, b_y bx[深度学习][转载]yolov5中3个损失函数含义
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