Unity3D中调用DLL库
Posted シ゛甜虾
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3D中调用DLL库相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
DLL是Dynamic Link Library的缩写,中文意思为动态链接库文件,这里以Window平台为例添加DLL到Unity项目中。
Unity支持的两种语言生成的DLL库(C++、C#),这里以C#为例,C++网上可以搜索很详细的资料。
Unity会自动加载相应的DLL文件,所以DLL文件只要存放于Assets目录下即可,当然为了统一管理,一般放在Plugins目录下。
这里有一个需要注意的点,如果DLL文件放在Editor下,那么只能是Editor目录下的C#文件才可以引用,如果想在项目运行时的C#中进行引用,那DLL文件就不能放在Editor目录下。以上目录只与名字相关,与层级无关,路径可以是Assets/Lib/XX.DLL
放置好DLL后,注意刷新Visual Studio中的解决方案。
以上是关于Unity3D中调用DLL库的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
PC下通过调用CPP DLL在Unity3D中显示当前进程内存占用值