ansible 之 set_fact

Posted 看,未来

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ansible 之 set_fact相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

文章目录

通过set_fact定义变量

set_fact是一个模块,我们可以通过set_fact模块在tasks中定义变量,先来看一个小示例,如下

---

- hosts: test70

  remote_user: root

  tasks:

  - set_fact:

      testvar: "testtest"

  - debug:

      msg: "testvar"

如上例所示,我们通过set_fact模块定义了一个名为testvar的变量,变量值为testtest,然后使用debug模块输出了这个变量。

是不是很简单,通过set_fact模块就能够在tasks中定义变量了,我们也可以通过set_fact将一个变量的值赋予另一个变量,示例如下

---

- hosts: test70

  remote_user: root

  vars:

    testvar1: test1_string

  tasks:

  - shell: "echo test2_string"

    register: shellreturn

  - set_fact:

      testsf1: "testvar1"

      testsf2: "shellreturn.stdout"

  - debug:

      msg: "testsf1 testsf2"

上例中,我们先定义了一个变量testvar1,又使用register将shell模块的返回值注册到了变量shellreturn中,

之后,使用set_fact模块将testvar1变量的值赋予了变量testsf1,将shellreturn变量中的stdout信息赋值给了testsf2变量,

最后,使用debug模块输出了testsf1与testsf2的值。

如上述示例所示,set_fact模块可以让我们在tasks中创建变量,也可以将一个变量的值赋值给另一个变量。

其实,通过set_fact模块创建的变量还有一个特殊性,通过set_fact创建的变量就像主机上的facts信息一样,可以在之后的play中被引用,什么意思呢?我们慢慢聊。

前文中已经总结过,默认情况下,每个play执行之前都会执行一个名为”[Gathering Facts]”的默认任务,这个任务会收集对应主机的相关信息,我们可以称这些信息为facts信息,我们已经总结过怎样通过变量引用这些facts信息,此处不再赘述,而通过set_fact模块创建的变量可以在之后play中被引用,就好像主机的facts信息可以在play中引用一样,这样说可能还是不是特别容易理解,不如来看一个小例子,如下

---

- hosts: test70

  remote_user: root

  vars:

    testvar1: tv1

  tasks:

  - set_fact:

      testvar2: tv2

  - debug:

      msg: "testvar1 ----- testvar2"

 

- hosts: test70

  remote_user: root

  tasks:

  - name: other play get testvar2

    debug:

      msg: "testvar2"

  - name: other play get testvar1

    debug:

      msg: "testvar1"

上例中一共有两个play,第一个play中,我们通过两种方式创建了两个变量,第一个变量testvar1使用vas关键字创建,第二个变量使用set_fact创建。

如果执行上例的playbook,可以发现,这两个变量在第一个play中都可以正常的输出。但是在第二个play中,testvar2可以被正常输出了,testvar1却不能被正常输出,会出现未定义testvar1的错误,因为在第一个play中针对test70主机进行操作时,testvar1是通过vars关键字创建的,而testvar2是通过set_fact创建的,所以testvar2就好像test70的facts信息一样,可以在第二个play中引用到,而创建testvar1变量的方式则不能达到这种效果,虽然testvar2就像facts信息一样能被之后的play引用,但是在facts信息中并不能找到testvar2,只是”效果上”与facts信息相同罢了。

前文已经总结了注册变量的用法,其实注册变量也可以在之后的play操作同一主机时被调用到,示例如下

---

- hosts: test70

  remote_user: root

  vars:

    testvar3: tv3

  tasks:

  - shell: "echo tv4"

    register: testvar4

  - debug:

      msg: "testvar3 -- testvar4.stdout"

 

- hosts: test70

  remote_user: root

  tasks:

  - name: other play get testvar4

    debug:

      msg: "testvar4.stdout"

  - name: other play get testvar3

    debug:

      msg: "testvar3"

执行上例的playbook时,在第二个play中获取”testvar3″时会报错,而在第二个play中获取注册变量”testvar4″时则正常,但是,注册变量中的信息是模块的返回值,这并不是我们自定义的信息,所以,如果想要在tasks中给变量自定义信息,并且在之后的play操作同一个主机时能够使用到之前在tasks中定义的变量时,则可以使用set_facts定义对应的变量。

以上是关于ansible 之 set_fact的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

ansible变量注册多种方式

Ansible之常用模块

Ansible11:变量详解

Ansibile之playbook初识

如何在Ansible中使用调试仅从var中获取值

如何使用分隔符在Ansible中拆分值