音视频开发7. ffmpeg 几个重要结构体
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音视频开发7. ffmpeg 几个重要结构体
- 一、环境准备
- 二、项目结构
- 三、几个重要的结构体
- 1. AVCodec 与 AVCodecContext
- 2. AVStream
- int index
- int id
- AVCodecContext *codec
- AVRational time_base
- int64_t start_time
- int64_t duration
- int64_t nb_frames
- enum AVDiscard discard
- AVRational sample_aspect_ratio
- AVDictionary *metadata
- AVRational avg_frame_rate
- AVPacket attached_pic
- int probe_packets
- int codec_info_nb_frames
- int request_probe
- int skip_to_keyframe
- int skip_samples
- int64_t start_skip_samples
- int64_t first_discard_sample
- AVRational display_aspect_ratio
- 3. AVFrame
- 四、一些重要函数
一、环境准备
- windows vscode 开发环境
- 安装Remote Development 插件进行远程开发
- 运行环境在 CentOS
- 已经编译安装ffmpeg库(可参照前文设置)
- 本程序目标,将一个pcm音频文件转码为aac文件
- 本文目标:学习ffmpeg的几个基本结构体: avformat,avcodec,av
流程简介:
二、项目结构
三、几个重要的结构体
1. AVCodec 与 AVCodecContext
3.1.1 AVCodec
存储编解码器信息的结构体,其中比较重要的成员:
const char *name
:编解码器的名字,比较短const char *long_name
:编解码器的名字,全称,比较长enum AVMediaType type
:区分是视频,音频,还是字幕enum AVCodecID id
:ID,不重复const AVRational *supported_framerates
:支持的帧率(仅视频)const enum AVPixelFormat *pix_fmts
:支持的像素格式(仅视频)const int *supported_samplerates
:支持的采样率(仅音频)const enum AVSampleFormat *sample_fmts
:支持的采样格式(仅音频)const uint64_t *channel_layouts
:支持的声道数(仅音频)int priv_data_size
:私有数据的大小
每种编码器都会有对应的结构体,如h.264的编码器:
AVCodec ff_h264_decoder =
.name = "h264",
.type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO,
.id = CODEC_ID_H264,
.priv_data_size = sizeof(H264Context),
.init = ff_h264_decode_init,
.close = ff_h264_decode_end,
.decode = decode_frame,
.capabilities = /*CODEC_CAP_DRAW_HORIZ_BAND |*/ CODEC_CAP_DR1 | CODEC_CAP_DELAY |
CODEC_CAP_SLICE_THREADS | CODEC_CAP_FRAME_THREADS,
.flush= flush_dpb,
.long_name = NULL_IF_CONFIG_SMALL("H.264 / AVC / MPEG-4 AVC / MPEG-4 part 10"),
.init_thread_copy = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(decode_init_thread_copy),
.update_thread_context = ONLY_IF_THREADS_ENABLED(decode_update_thread_context),
.profiles = NULL_IF_CONFIG_SMALL(profiles),
.priv_class = &h264_class,
;
3.1.2 AVCodecContext
编解码器的上下文。
- 如果是单独用
libavcodec
,这部分信息需要手工初始化; - 使用整个FFMPEG库时,可以在调用
av_open_input_file
和av_find_stream_info
的过程中根据文件的头信息及媒体流内的头部信息完成初始化。
AVCodecContext的几个重要成员:
enum AVMediaType codec_type:编解码器的类型(视频,音频...)
struct AVCodec *codec:解码器AVCodec(H.264,MPEG2...)
int bit_rate:比特率
uint8_t *extradata;
int extradata_size:针对特定编码器所包含的附加信息(如H.264的SPS,PPS等)
AVRational time_base:时间基准,PTS转化为实际的时间用(单位是秒)
int width, height:视频宽和高
int refs:运动估计参考帧个数(有些视频编码会使用,如H.264)
int sample_rate:采样率(音频用)
int channels:声道数(音频用)
enum AVSampleFormat sample_fmt:音频原始采样格式
codec_name/codec_type/codec_id/codec_tag:编解码器信息
3.1.3 打开一个编码器的实例:
//获取视频流
videoStream = av_find_best_stream(ic, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, NULL, 0);
//获取codec
AVCodec *vcodec = avcodec_find_decoder(ic->streams[videoStream]->codecpar->codec_id);
//构造AVCodecContext ,并将vcodec填入AVCodecContext中
AVCodecContext *vc = avcodec_alloc_context3(vcodec);
avcodec_parameters_to_context(vc, ic->streams[videoStream]->codecpar); //初始化AVCodecContext
int ret = avcodec_open2(vc, NULL,NULL); //打开解码器,由于之前调用avcodec_alloc_context3(vcodec)初始化了vc,那么codec(第2个参数)可以填NULL
2. AVStream
用来存储每一个视频/音频流信息的结构体。其中重要的成员:
int index
在AVFormatContext中的索引,这个数字是自动生成的,可以通过这个数字从AVFormatContext::streams表中索引到该流。
int id
流的标识,依赖于具体的容器格式。解码:由libavformat设置。编码:由用户设置,如果未设置则由libavformat替换。
AVCodecContext *codec
指向该流对应的AVCodecContext结构,调用avformat_open_input时生成。
AVRational time_base
这是表示帧时间戳的基本时间单位(以秒为单位)。该流中媒体数据的pts和dts都将以这个时间基准为粒度。
int64_t start_time
流的起始时间,以流的时间基准为单位。如需设置,100%确保你设置它的值真的是第一帧的pts。
int64_t duration
解码:流的持续时间。如果源文件未指定持续时间,但指定了比特率,则将根据比特率和文件大小估计该值。
int64_t nb_frames
此流中的帧数(如果已知)或0。
enum AVDiscard discard
选择哪些数据包可以随意丢弃,不需要去demux。
AVRational sample_aspect_ratio
样本长宽比(如果未知,则为0)
AVDictionary *metadata
元数据信息。
AVRational avg_frame_rate
平均帧速率。
解封装:可以在创建流时设置为libavformat,也可以在avformat_find_stream_info()中设置。
封装:可以由调用者在avformat_write_header()之前设置。
AVPacket attached_pic
附带的图片。比如说一些MP3,AAC音频文件附带的专辑封面。
int probe_packets
编解码器用于probe的包的个数。
int codec_info_nb_frames
在av_find_stream_info()期间已经解封装的帧数。
int request_probe
流探测状态,1表示探测完成,0表示没有探测请求,rest 执行探测。
int skip_to_keyframe
表示应丢弃直到下一个关键帧的所有内容。
int skip_samples
在从下一个数据包解码的帧开始时要跳过的采样数。
int64_t start_skip_samples
如果不是0,则应该从流的开始跳过的采样的数目。
int64_t first_discard_sample
如果不是0,则应该从流中丢弃第一个音频样本。
AVRational display_aspect_ratio
显示宽高比。
3. AVFrame
用来存储解码后的原始数据;解码时,AVFrame 存储解码输出;编码时,AVFrame存储编码输入。由AVFrameav_frame_alloc在堆上分配内存,使用 av_frame_free 销毁。
AVFrame可以复用,复用前调用 av_frame_unref 重置。
其中的重要成员:
data
指向视频中图像的某一 plane 或音频中某一声道的 plane。
如果是视频,linesize 每个元素是一个图像 plane 中一行图像的大小(字节数)。数据要有对齐要求。对于 planar 格式视频,有多个 plane,每个 plane 的 linesize 表示一行图像在当前 plane 中所占的存储空间大小。对于 packed 格式视频,只有一个 plane,linesize 表示一行图像所占的存储空间大小。
对于音频来说,linesize 每个元素是一个音频 plane 的大小(字节数)。packed 格式多声道音频只有一个 plane,planar 格式多声道音频有多个 plane。音频只使用 linesize[0],即使有多个 plane。对于 planar 音频来说,每个 plane 的大小必须一样。
linesize 可能会因性能上的考虑而填充一些额外的数据,因此 linesize 可能比实际对应的音视频数据尺寸要大。
extended_data
对于视频来说,直接指向 data[]成员。
对于音频来说,packet 格式音频只有一个 plane,一个音频帧中各个声道的采样点交织存储在此 plane 中;planar 格式音频每个声道一个 plane。在多声道 planar 格式音频中,必须使用 extended_data 才能访问所有声道,什么意思?
在有效的视频/音频 frame 中,data 和 extended_data 两个成员都必须设置有效值。
width , height
视频尺寸。
nb_samples
音频帧中单个声道中包含的采样点数。
format
帧格式。如果是未知格式或未设置,则值为-1。
对于视频帧,此值对应于“enum AVPixelFormat”结构:
对于音频帧,对应于:enum AVSampleFormat
key_frame
视频帧是否是关键帧的标识,1->关键帧,0->非关键帧。
pict_type
视频帧类型(I、B、P 等)
sample_aspect_ratio
视频帧的宽高比。
pts
显示时间戳。单位是 time_base。
pkt_pts
此 frame 对应的 packet 中的显示时间戳。是从对应 packet(解码生成此 frame)中拷贝 PTS 得到此值。
pkt_dts
此 frame 对应的 packet 中的解码时间戳。是从对应 packet(解码生成此 frame)中拷贝 DTS 得到此值。
如果对应的 packet 中只有 dts 而未设置 pts,则此值也是此 frame 的 pts。
coded_picture_number
在编码流中当前图像的序号。
display_picture_number
在显示序列中当前图像的序号。
interlaced_frame
图像逐行/隔行模式标识。
sample_rate
音频采样率
channel_layout
音频声道布局。每 bit 代表一个特定的声道,参考 channel_layout.h 中的定义,一目了然:
buf
缓冲区。
extended_buf
缓冲区扩展域。
nb_extended_buf
extended_buf中的元素数目。
best_effort_timestamp
libavcodec 推测最佳时间基准
pkt_pos
最后一个由解码器调用的packet在输入文件中的位置偏移量。
pkt_duration
对于packaet的时长, 单位是AVStream->time_base
channels
音频声道数量。
pkt_size
packet的大小
crop_
用于视频图像裁剪。
四、一些重要函数
1. av_frame_alloc
构造AVFrame.
2. av_frame_free
释放一个AVFrame
3. av_frame_ref
为src中的数据建立一个新的引用。
4. av_frame_clone
创建一个新的frame,新的frame和src使用同一数据缓冲区。
5. av_frame_unref
取消frame和缓冲区的引用,复位frame中各成员。
6. av_frame_move_ref
将 src 中所有数据拷贝到 dst 中,并复位 src。调用本方法前应先调用 av_frame_unref。
7. av_frame_get_buffer
为音频或视频数据分配新的缓冲区。
8. av_frame_copy
将 src 中的帧数据拷贝到 dst 中。
部分内容引用:
https://www.cnblogs.com/leisure_chn/p/10404502.html
以上是关于音视频开发7. ffmpeg 几个重要结构体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
音视频开发之旅(60) -调试分析FFmpeg (解封装部分的)常用结构体
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