HTML5文件读取FileReader及文件读取模块的封装
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了HTML5文件读取FileReader及文件读取模块的封装相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
tip:有问题或者需要大厂内推的+我脉脉哦:丛培森 ٩( ‘ω’ )و
【本文源址:http://blog.csdn.net/q1056843325/article/details/60147938 转载请添加该地址】
FileReader是File-API重要的组成部分
用于读取本地文件
#FileReader
##创建
要想使用读取文件功能
同样需要实例化FileReader对象
var fr = new FileReader();
它为我们提供了一些接口方法和事件
##方法
通过实例对象可以调用5个方法
其中4个指定文件读取方式
另1种方法用来中断文件读取
|API|参数|描述
|–|--|
|FileReader.readAsBinaryString|File/Blob|文件读取为二进制字符串,每字节包含一个0到255之间的整数
|FileReader.readAsText|File/Blob[,encoding]|文件读取为文本字符串。默认文本编码格式是’UTF-8’,可通过可选参数指定为其他编码格式
|FileReader.readAsDataURL|File/Blob|文件读取为一个基于Base64编码的Data-URI对象
|FileReader.readAsArrayBuffer|File/Blob|文件读取为一个ArrayBuffer对象
|abort()|无|终止文件读取
注:Blob(Binary Large Object)是二进制对象
无论文件读取成功与否
这些函数不会有任何返回值
读取的文件结果存储于实例化的FileReader对象的result属性中
#事件
文件读取对象中除了上面的方法之外
还包含一套完整的事件模型
用于捕获在文件读取的各个状态
- onloadstart : 开始读取
- onprogress : 正在读取
- onload : 读取成功
- onerror : 读取错误
- onabort : 读取中断
- onloadend : 读取完成(无论成败)
#使用
现在我们使用这个Filereader来读取一个本地图像
html如下
简单创建了一个文件读取按钮input
和一个用来显示所读取图片的img标签
<input type="file" id="choose"><br><br>
<img src="" id="image" width='200px' height='200px'>
js脚本如下
var choose = document.getElementById('choose');
var img = document.getElementById('image');
choose.onchange = function()
showImg(this, img);
function showImg(chooseDom, imgDom)
var file = chooseDom.files[0]; //获取FileList对象的第一个元素——一个File对象
var fr = new FileReader(); //实例化FileReader对象
fr.onload = function(e)
imgDom.src = e.target.result; //e.target引用fr
fr.readAsDataURL(file); //读取为DataURL
获取节点后
为input标签绑定change事件
这样当每次选择文件后,就会调用showImg函数进行读取
验证读取内容可以检查file.type
if(!/image\\/\\w+/.test(file.type))
//...
return false;
或者如果想要读取文字
就是用readAsText
<input type="file" id="choose"><br><br>
<p id="demo"></p>
var choose = document.getElementById('choose');
var demo = document.getElementById('demo');
choose.onchange = function()
showText(this, demo);
function showText(chooseDom, textDom)
var file = chooseDom.files[0];
var fr = new FileReader();
fr.onload = function(e)
textDom.innerHTML = e.target.result;
fr.readAsText(file);
#文件读取模块
为了更好的处理文件读取
我们需要封装一个文件读取模块
//events事件回调对象包含success,load,progress
var FileLoader = function (file, events)
this.reader = new FileReader();
this.file = file;
this.loaded = 0;
this.total = file.size;
this.step = 1024 * 1024;//每次读取1M
this.events = events || ;
this.bindEvent();
this.readBlob(0);//读取第一块
FileLoader.prototype =
bindEvent: function (events)
var _this = this,
reader = this.reader;
reader.onload = function (e)
_this.onLoad();
;
reader.onprogress = function (e)
_this.onProgress(e.loaded);
;
// start、abort、error回调暂无
,
onProgress: function (loaded)
var percent,
handler = this.events.progress;
this.loaded += loaded;
percent = (this.loaded / this.total) * 100;
handler && handler(percent);
,
// 读取结束(每一次执行read结后调用)
onLoad: function ()
var handler = this.events.load;
// 在此发送读取的数据
handler && handler(this.reader.result);
// 如果未读取完毕继续读取
if (this.loaded < this.total)
this.readBlob(this.loaded);
else
// 读取完毕
this.loaded = this.total;
// 如果有success回调则执行
this.events.success && this.events.success();
,
// 读取文件内容
readBlob: function (start)
var blob,
file = this.file;
// 若支持slice方法,则分步读取,不支持就一次性读取
if (file.slice)
blob = file.slice(start, start + this.step + 1);
else
blob = file;
this.reader.readAsText(blob);
,
// 中止读取
abort: function ()
var reader = this.reader;
if(reader)
reader.abort();
以上是关于HTML5文件读取FileReader及文件读取模块的封装的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章