Vue -- 数据绑定原理
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Vue -- 数据绑定原理相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一.实现原理
- vue.js: 是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过
Object.defineProperty()
来劫持各个属性的setter
,getter
,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。 - 发布-订阅者模式: 发布-订阅者模式又称为观察者模式,它定义的是一种一对多的依赖关系,当一个状态发生改变的时候,所有以来这个状态的对象都会得到通知;一般通过sub, pub的方式实现数据和视图的绑定监听,更新数据方式通常做法是
vm.set('property', value)
。
首先来看一下通过控制台输出一个定义在vue初始化数据上的对象;
var vm = new Vue(
data:
obj:
a: 1
,
created: function ()
console.log(this.obj);
);
/* 控制台打印 */
//Object __ob__: Observer
a:1
__ob__: Observer
get a:function reactiveGetter()
set a:function reactive(newVal)
__proto__:Object
可以看到属性a有两个相对应的get和set方法;vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持的。
研究下它对应的两个描述属性get和set
一般的:
var Book =
name: 'vue权威指南'
;
console.log(Book.name); // vue权威指南
想要在执行console.log(book.name)的同时,直接给书名加个书名号,那要怎么处理呢?或者说要通过什么监听对象 Book 的属性值。这时候就要用到Object.defineProperty( )了:
var Book =
var name = '';
Object.defineProperty(Book, 'name',
set: function (value)
name = value;
console.log('我是' + value);
,
get: function ()
return '(' + name + ')'
)
Book.name = 'vue.js'; // 我是vue.js
console.log(Book.name); // (vue.js)
通过Object.defineProperty( )设置了对象Book的name属性,对其get和set进行重写操作,顾名思义,get就是在读取name属性这个值触发的函数,set就是在设置name属性这个值触发的函数。
当执行 Book.name = 'vue权威指南' 这个语句时,控制台会打印出 "你取了一个书名叫做vue.js";
紧接着,当读取这个属性时,就会输出 "(vue.js)",因为我们在get函数里面对该值做了加工了。
执行语句console.log(Book);控制台会输出如下:
二、Mvvm的双向绑定
已经了解到vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,其中最核心的方法便是通过Object.defineProperty()
来实现对属性的劫持,达到监听数据变动的目的,无疑这个方法是本文中最重要、最基础的内容之一;
要实现mvvm的双向绑定,就必须要实现以下几点:
- 实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者;
- 实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数;
- 实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图;
- mvvm入口函数,整合以上三者;
1.实现Observer
- Observer模式定义对象间的一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时, 所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新;JDK里提供的observer设计模式的实现由java.util.Observable类和 java.util.Observer接口组成。从名字上可以清楚的看出两者在Observer 设计模式中分别扮演的角色:Observer是观察者角色,Observable是被观察目标(subject)角色。
利用Obeject.defineProperty()
来监听属性变动
将需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter
和getter;
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter
,那么就能监听到了数据变化。
实例:
var data = name: 'kindeng';
observe(data);
data.name = 'dmq'; // 哈哈哈,监听到值变化了 kindeng --> dmq
function observe(data)
if (!data || typeof data !== 'object')
return;
// 取出所有属性遍历
Object.keys(data).forEach(function(key)
defineReactive(data, key, data[key]);
);
;
function defineReactive(data, key, val)
observe(val); // 监听子属性
Object.defineProperty(data, key,
enumerable: true, // 可枚举
configurable: false, // 不能再define
get: function()
return val;
,
set: function(newVal)
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);
val = newVal;
);
这样我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,实例优化:
// ... 省略
function defineReactive(data, key, val)
var dep = new Dep();
observe(val); // 监听子属性
Object.defineProperty(data, key,
// ... 省略
set: function(newVal)
if (val === newVal) return;
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ', val, ' --> ', newVal);
val = newVal;
dep.notify(); // 通知所有订阅者
);
function Dep()
this.subs = [];
Dep.prototype =
addSub: function(sub)
this.subs.push(sub);
,
notify: function()
this.subs.forEach(function(sub)
sub.update();
);
;
我们已经明确订阅者应该是Watcher, 而且var dep = new Dep();
是在 defineReactive
方法内部定义的,所以想通过dep
添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter
里面进行控制:
// Observer.js
// ...省略
Object.defineProperty(data, key,
get: function()
// 由于需要在闭包内添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
return val;
// ... 省略
);
// Watcher.js
Watcher.prototype =
get: function(key)
Dep.target = this;
this.value = data[key]; // 这里会触发属性的getter,从而添加订阅者
Dep.target = null;
现在已经实现了一个Observer了,已经具备了监听数据和数据变化通知订阅者的功能;
2.实现Compile
- compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图
因为遍历解析的过程有多次操作dom节点,为提高性能和效率,会先将跟节点el
转换成文档碎片fragment
进行解析编译操作,解析完成,再将fragment
添加回原来的真实dom节点中
function Compile(el)
this.$el = this.isElementNode(el) ? el : document.querySelector(el);
if (this.$el)
this.$fragment = this.node2Fragment(this.$el);
this.init();
this.$el.appendChild(this.$fragment);
Compile.prototype =
init: function() this.compileElement(this.$fragment); ,
node2Fragment: function(el)
var fragment = document.createDocumentFragment(), child;
// 将原生节点拷贝到fragment
while (child = el.firstChild)
fragment.appendChild(child);
return fragment;
;
compileElement方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,调用对应的指令渲染函数进行数据渲染,并调用对应的指令更新函数进行绑定,详看代码及注释说明:
Compile.prototype =
// ... 省略
compileElement: function(el)
var childNodes = el.childNodes, me = this;
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node)
var text = node.textContent;
var reg = /\\\\(.*)\\\\/; // 表达式文本
// 按元素节点方式编译
if (me.isElementNode(node))
me.compile(node);
else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text))
me.compileText(node, RegExp.$1);
// 遍历编译子节点
if (node.childNodes && node.childNodes.length)
me.compileElement(node);
);
,
compile: function(node)
var nodeAttrs = node.attributes, me = this;
[].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr)
// 规定:指令以 v-xxx 命名
// 如 <span v-text="content"></span> 中指令为 v-text
var attrName = attr.name; // v-text
if (me.isDirective(attrName))
var exp = attr.value; // content
var dir = attrName.substring(2); // text
if (me.isEventDirective(dir))
// 事件指令, 如 v-on:click
compileUtil.eventHandler(node, me.$vm, exp, dir);
else
// 普通指令
compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node, me.$vm, exp);
);
;
// 指令处理集合
var compileUtil =
text: function(node, vm, exp)
this.bind(node, vm, exp, 'text');
,
// ...省略
bind: function(node, vm, exp, dir)
var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
// 第一次初始化视图
updaterFn && updaterFn(node, vm[exp]);
// 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher
new Watcher(vm, exp, function(value, oldValue)
// 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图
updaterFn && updaterFn(node, value, oldValue);
);
;
// 更新函数
var updater =
textUpdater: function(node, value)
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
// ...省略
;
这里通过递归遍历保证了每个节点及子节点都会解析编译到,包括了表达式声明的文本节点。指令的声明规定是通过特定前缀的节点属性来标记,如<span v-text="content" other-attr
中v-text
便是指令,而other-attr
不是指令,只是普通的属性。
监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()
这个方法中,通过new Watcher()
添加回调来接收数据变化的通知
至此,一个简单的Compile就完成了;
3.实现Watcher
- Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁主要做的事情是:
1.在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己;
2.自身必须有一个update()方法;
3.待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调;
function Watcher(vm, exp, cb)
this.cb = cb;
this.vm = vm;
this.exp = exp;
// 此处为了触发属性的getter,从而在dep添加自己,结合Observer更易理解
this.value = this.get();
Watcher.prototype =
update: function()
this.run(); // 属性值变化收到通知
,
run: function()
var value = this.get(); // 取到最新值
var oldVal = this.value;
if (value !== oldVal)
this.value = value;
this.cb.call(this.vm, value, oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
,
get: function()
Dep.target = this; // 将当前订阅者指向自己
var value = this.vm[exp]; // 触发getter,添加自己到属性订阅器中
Dep.target = null; // 添加完毕,重置
return value;
;
// 这里再次列出Observer和Dep,方便理解
Object.defineProperty(data, key,
get: function()
// 由于需要在闭包内添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target属性,暂存watcher, 添加完移除
Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
return val;
// ... 省略
);
Dep.prototype =
notify: function()
this.subs.forEach(function(sub)
sub.update(); // 调用订阅者的update方法,通知变化
);
;
实例化Watcher
的时候,调用get()
方法,通过Dep.target = watcherInstance
标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter
方法,getter
方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep
添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。
4、实现MVVM
- MVVM作为数据绑定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通过Observer来监听自己的model数据变化,通过Compile来解析编译模板指令,最终利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁,达到数据变化 -> 视图更新;视图交互变化(input) -> 数据model变更的双向绑定效果。
一个简单的MVVM构造器:
function MVVM(options)
this.$options = options;
var data = this._data = this.$options.data;
observe(data, this);
this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
但是这里有个问题,从代码中可看出监听的数据对象是options.data,每次需要更新视图,则必须通过var vm = new MVVM(data:name: 'kindeng'); vm._data.name = 'dmq';
这样的方式来改变数据。
显然不符合我们一开始的期望,我们所期望的调用方式应该是这样的:var vm = new MVVM(data: name: 'kindeng'); vm.name = 'dmq';
所以这里需要给MVVM实例添加一个属性代理的方法,使访问vm的属性代理为访问vm._data的属性,优化后的代码:
function MVVM(options)
this.$options = options;
var data = this._data = this.$options.data, me = this;
// 属性代理,实现 vm.xxx -> vm._data.xxx
Object.keys(data).forEach(function(key)
me._proxy(key);
);
observe(data, this);
this.$compile = new Compile(options.el || document.body, this)
MVVM.prototype =
_proxy: function(key)
var me = this;
Object.defineProperty(me, key,
configurable: false,
enumerable: true,
get: function proxyGetter()
return me._data[key];
,
set: function proxySetter(newVal)
me._data[key] = newVal;
);
;
这里主要还是利用了Object.defineProperty()
这个方法来劫持了vm实例对象的属性的读写权,使读写vm实例的属性转成读写了vm._data
的属性值。
一个简单的MVVM模块已经实现,其思想和原理大部分来自经过简化改造的vue源码。
以上是关于Vue -- 数据绑定原理的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章