简易版三子棋
Posted 风影66666
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了简易版三子棋相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
一、菜单栏
二、初始化棋盘
三、打印棋盘
四、玩家下棋
五、电脑下棋
六、判断输赢
七、调用玩家、电脑下棋函数和判断输赢函数
八、全部代码
一、菜单栏
1.制作一个简易版的菜单,并附上选项提示
2.因为该程序想至少运行一次,所有选择用do while循环,而选择玩与不玩游戏时,则采用switch case语句比较合适,然后调用相应的函数即可
二、初始化棋盘
1.先创建一个棋盘
为了便于更改棋盘大小,所有采用宏定义的方式来定义其行与列
2.对棋盘进行初始化
起初未下棋时,棋盘应该是空白的,所有将其全部元素初始化为空格
三、打印棋盘
四、玩家下棋
由于玩家不知道数组下标以0开头,所有在用棋盘数组时,行与列都应该-1
而下棋时,可能会出现写错坐标或者写的坐标已经有棋子的情况,所有采用循环
五、电脑下棋
电脑下棋采用随机数的方法,就需要用到时间戳和随机数的函数:rand(),time()两个函数,而调用rand()函数时需要调用srand()函数
由于随机数不确定,所有采用取模的方法,将其范围改成棋盘数组行标和列标的范围
由于不知道所下棋的地方是否有棋子,同样采用循环的方式
六、判断输赢
1.判断输赢的四种结果
如果玩家赢——返回 '*'
如果电脑赢——返回 '#'
如果平局 ——返回 'Q'
游戏继续 ——返回 'C'
2.判断行是否相等
3.判断列是否相等
4.判断对角线是否相等
如果棋盘比较大时,就需要采取循环的方式来判断
5.判断平局或者游戏继续时得看棋盘是否满了
七、调用玩家、电脑下棋函数和判断输赢函数
由于下棋是多步操作,所有采用循环
每下一步棋都应该打印棋盘,同时还有判断游戏是否还需要继续,不继续,则跳出,判断输赢
八、全部代码
//测试文件
#include"game.h"
void menu()
printf("*****************************\\n");
printf("***** 1.play **********\\n");
printf("***** 0.exit **********\\n");
printf("*****************************\\n");
void game()
//创建一个棋盘数组
char board[ROW][COL];
//对棋盘进行初始化
InitBoard(board, ROW, COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board, ROW, COL);
char ret = '\\0';
while (1)
//玩家下棋
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
//游戏继续
if (ret != 'C')
break;
//电脑下棋
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
//游戏继续
if (ret != 'C')
break;
if (ret == '*')
printf("玩家赢\\n");
else if (ret == '#')
printf("电脑赢\\n");
else
printf("平局\\n");
int main()
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
menu();
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
case 1:
game();//玩游戏
break;
case 0:
printf("退出游戏\\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择\\n");
break;
while (input);
return 0;
//声明文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//用宏定义的方法定义行与列,便于修改棋盘
#define ROW 3
#define COL 3
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断输赢
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//函数定义文件
#include"game.h"
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
board[i][j] = ' ';//初始化为空格
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
//打印每一行
for (j = 0; j < col; j++)
printf(" %c ",board[i][j]);
//向右最外面的不打印(|)
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//打印分隔行,但最下面不用打印(---|)
if (i < row - 1)
for (j = 0; j < col; j++)
printf("---");
//向右最外面的不打印(|)
if (j < col - 1)
printf("|");
printf("\\n");
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家下棋,输入坐标:");
while (1)
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x <= row && x > 0 && y <= col && y > 0 )
if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
board[x - 1][y - 1] = '*';
break;
else
printf("坐标已经被占用,请重新输入\\n");
else
printf("坐标非法,请重新输入\\n");
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
int x = 0;
int y = 0;
printf("电脑下棋:");
while (1)
x = rand() % row;
y = rand() % col;
if (board[x][y] == ' ')
board[x][y] = '#';
printf("\\n");
break;
//判断输赢
//玩家赢 -- 返回‘*’
//电脑赢 -- 返回‘#’
//平局 -- 返回‘Q’
//游戏继续-- 返回‘C’
//判断棋盘是否满了
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
if (board[i][j] == ' ')
return 0;//棋盘未满
return 1;//棋盘满了
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
//行相等
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
return board[i][1];
//列相等
for (i = 0; i < row; i++)
if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
return board[1][i];
//对角线相等
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
return board[1][1];
//平局
if (IsFull(board, row, col) == 1)
return 'Q';
//游戏继续
else
return 'C';
以上是关于简易版三子棋的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章