Kotlin协程优雅的与Retrofit缠绵

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Kotlin协程优雅的与Retrofit缠绵相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

作者:limuyang2

Kotlin已经成为android开发的Google第一推荐语言,项目中也已经使用了很长时间的kotlin了,加上Kotlin1.3的发布,kotlin协程也已经稳定了,难免会有一些自己的思考。

对于项目中的网络请求功能,我们也在不停的反思,如何将其写的优雅、简洁、快速、安全。相信这也是各位开发者在不停思考的问题。由于我们的项目都是使用的Retrofit作为网络库,所以,所有的思考都是基于Retrofit展开的。

本篇文章中将会从我的思考进化历程开始讲起。涉及到Kotlin的协程、扩展方法、DSL,没有基础的小伙伴,先去了解这三样东西,本篇文章不再进行讲解。 DSL可以看看我写这篇简介

在网络请求中,我们需要关注的隐式问题就是:页面生命周期的绑定,关闭页面后需要关闭未完成的网络请求。为此,各位前辈,是八仙过海、各显神通。我也是从学习、模仿前辈,到自我理解的转变。

1. Callback

在最初的学习使用中,Callback异步方法是Retrofit最基本的使用方式,如下:

接口:

interface DemoService 

    @POST("oauth/login")
    @FormUrlEncoded
    fun login(@Field("name") name: String, @Field("pwd") pwd: String): Call<String>

使用:

val retrofit = Retrofit.Builder()
    .baseUrl("https://baidu.com")
    .client(okHttpClient.build())
    .build()

val api = retrofit.create(DemoService::class.java)
val loginService = api.login("1", "1")
loginService.enqueue(object : Callback<String> 
    override fun onFailure(call: Call<String>, t: Throwable) 

    

    override fun onResponse(call: Call<String>, response: Response<String>) 

    
)

这里不再细说。

在关闭网络请求的时候,需要在onDestroy中调用cancel方法:

override fun onDestroy() 
    super.onDestroy()
    loginService.cancel()

这种方式,容易导致忘记调用cancel方法,而且网络操作和关闭请求的操作是分开的,不利于管理。

这当然不是优雅的方法。随着Rx的火爆,我们项目的网络请求方式,也逐渐转为了Rx的方式

2. RxJava

此种使用方式,百度一下,到处都是教程讲解,可见此种方式起码是大家较为认可的一种方案。

在Rx的使用中,我们也尝试了各种各样的封装方式,例如自定义Subscriber,将onNext、onCompletedonError进行拆分组合,满足不同的需求。

首先在Retrofit里添加Rx转换器RxJava2CallAdapterFactory.create()

addCallAdapterFactory(RxJava2CallAdapterFactory.create())

RxJava的使用方式大体如下,先将接口的Call改为Observable

interface DemoService 

    @POST("oauth/login")
    @FormUrlEncoded
    fun login(@Field("name") name: String, @Field("pwd") pwd: String): Observable<String>

使用:(配合RxAndroid绑定声明周期)

api.login("1","1")
    .subscribeOn(Schedulers.io())
    .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread()) //RxAndroid
    .subscribe(object :Observer<String> 
        override fun onSubscribe(d: Disposable) 

        

        override fun onComplete() 

        

        override fun onNext(t: String) 

        

        override fun onError(e: Throwable) 
        
    )

这种使用方式确实方便了不少,响应式编程的思想也很优秀,一切皆为事件流。通过RxAndroid来切换UI线程和绑定页面生命周期,在页面关闭的时候,自动切断向下传递的事件流。

RxJava最大的风险即在于内存泄露,而RxAndroid确实规避了一定的泄露风险。 并且通过查看RxJava2CallAdapterFactory的源码,发现也确实调用了cancel方法,嗯……貌似不错呢。 但总是觉得RxJava过于庞大,有些大材小用。

3. LiveData

随着项目的的推进和Google全家桶的发布。一个轻量化版本的RxJava进入到了我们视线,那就是LiveDataLiveData借鉴了很多RxJava的的设计思想,也是属于响应式编程的范畴。LiveData的最大优势即在于响应Acitivty的生命周期,不用像RxJava再去绑定声明周期。

同样的,我们首先需要添加LiveDataCallAdapterFactory (链接里是google官方提供的写法,可直接拷贝到项目中),用于把retrofit的Callback转换为LiveData

addCallAdapterFactory(LiveDataCallAdapterFactory.create())

接口改为:

interface DemoService 

    @POST("oauth/login")
    @FormUrlEncoded
    fun login(@Field("name") name: String, @Field("pwd") pwd: String): LiveData<String>

调用:

api.login("1", "1").observe(this, Observer string ->

)

以上就是最基础的使用方式,在项目中使用时候,通常会自定义Observer,用来将各种数据进行区分。

在上面调用的observe方法中,我们传递了一个this,这个this指的是声明周期,一般我们在AppCompatActivity中使用时,直接传递其本身就可以了。

下面简单跳转源码进行说明下。通过查看源码可以发现:

public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<T> observer)

this本身是传递的LifecycleOwner

那么我们在一层层跳转AppCompatActivity,会发现AppCompatActivity是继承于SupportActivity的父类:

public class SupportActivity extends Activity implements LifecycleOwner, Component

其本身对LifecycleOwner接口进行了实现。也就是说,除非特殊要求,一般我们只需要传递其本身就可以了。LiveData会自动处理数据流的监听和解除绑定。

通常来说:在onCreate中对数据进行一次性的绑定,后面就不需要再次绑定了。

当生命周期走到onStartonResume的时候,LiveData会自动接收事件流;

当页面处于不活动的时候,将会暂停接收事件流,页面恢复时恢复数据接收。(例如A跳转到B,那么A将会暂停接收。当从B回到A以后,将恢复数据流接收)

当页面onDestroy时候,会自动删除观察者,从而中断事件流。

可以看出LiveData作为官方套件,使用简单,生命周期的响应也是很智能的,一般都不需要额外处理了。

(更高级的用法,可以参考官方Demo,可以对数据库缓存等待都进行一整套的响应式封装,非常nice。建议学习下官方的封装思想,就算不用,也是对自己大有裨益)

4. Kotlin协程

上面说了那么多,这里步入了正题。大家仔细观察下会发现,上面均是使用的Retrofitenqueue异步方法,再使用Callback进行的网络回调,就算是RxJava和Livedata的转换器,内部其实也是使用的Callback。在此之前,Retrofit的作者也写了一个协程的转换器,地址在这,但内部依然使用的是Callback,本质均为一样。(目前该库才被废弃,其实我也觉得这样使用协程就没意义了,Retrofit在最新的2.6.0版本,直接支持了kotlin协程的suspend挂起函数),

之前了解Retrofit的小伙伴应该知道,Retrofit是有同步和异步两种调用方式的。

void enqueue(Callback<T> callback);

上面这就是异步调用方式,传入一个Callback,这也是我们最最最常用到的方式。

Response<T> execute() throws IOException;

上面这种是同步调用方法,会阻塞线程,返回的直接就是网络数据Response,很少使用。

后来我就在思考,能不能结合kotlin的协程,抛弃Callback,直接使用Retrofit的同步方法,把异步当同步写,代码顺序书写,逻辑清晰,效率高,同步的写法就更加方便对象的管理。

说干就干。

首先写一个协程的扩展方法:

val api = ……
fun <ResultType> CoroutineScope.retrofit() 
    this.launch(Dispatchers.Main) 
        val work = async(Dispatchers.IO) 
            try 
                api.execute() // 调用同步方法
             catch (e: ConnectException) 
                e.logE()
                println("网络连接出错")
                null
             catch (e: IOException) 
                println("未知网络错误")
                null
            
        
        work.invokeOnCompletion  _ ->
            // 协程关闭时,取消任务
            if (work.isCancelled) 
                api.cancel() // 调用 Retrofit 的 cancel 方法关闭网络
            
        
        val response = work.await() // 等待io任务执行完毕返回数据后,再继续后面的代码

        response?.let 

            if (response.isSuccessful) 
                println(response.body()) //网络请求成功,获取到的数据
             else 
                // 处理 HTTP code
                when (response.code()) 
                    401 -> 
                    
                    500 -> 
                        println("内部服务器错误")
                    
                
                println(response.errorBody()) //网络请求失败,获取到的数据
            

        
    

上面就是核心代码,主要的意思都写了注释。整个工作流程是出于ui协程中,所以可以随意操作UI控件,接着在io线程中去同步调用网络请求,并且等待io线程的执行完毕,接着再拿到结果进行处理,整个流程都是基于同步代码的书写方式,一步一个流程,没有回掉而导致的代码割裂感。那么继续,我们想办法把获取的数据返回出去。

这里我们采用DSL方法,首先自定义一个类:

class RetrofitCoroutineDsl<ResultType> 
    var api: (Call<ResultType>)? = null

    internal var onSuccess: ((ResultType?) -> Unit)? = null
        private set
    internal var onComplete: (() -> Unit)? = null
        private set
    internal var onFailed: ((error: String?, code, Int) -> Unit)? = null
        private set

    var showFailedMsg = false

    internal fun clean() 
        onSuccess = null
        onComplete = null
        onFailed = null
    

    fun onSuccess(block: (ResultType?) -> Unit) 
        this.onSuccess = block
    

    fun onComplete(block: () -> Unit) 
        this.onComplete = block
    

    fun onFailed(block: (error: String?, code, Int) -> Unit) 
        this.onFailed = block
    


此类对外暴露了三个方法:onSuccessonCompleteonFailed,用于分类返回数据。

接着,我们对我们的核心代码进行改造,将方法进行传递:

fun <ResultType> CoroutineScope.retrofit(
    dsl: RetrofitCoroutineDsl<ResultType>.() -> Unit //传递方法,需要哪个,传递哪个
) 
    this.launch(Dispatchers.Main) 
        val retrofitCoroutine = RetrofitCoroutineDsl<ResultType>()
        retrofitCoroutine.dsl()
        retrofitCoroutine.api?.let  it ->
            val work = async(Dispatchers.IO)  // io线程执行
                try 
                    it.execute()
                 catch (e: ConnectException) 
                    e.logE()
                    retrofitCoroutine.onFailed?.invoke("网络连接出错", -100)
                    null
                 catch (e: IOException) 
                    retrofitCoroutine.onFailed?.invoke("未知网络错误", -1)
                    null
                
            
            work.invokeOnCompletion  _ ->
                // 协程关闭时,取消任务
                if (work.isCancelled) 
                    it.cancel()
                    retrofitCoroutine.clean()
                
            
            val response = work.await()
            retrofitCoroutine.onComplete?.invoke()
            response?.let 
                    if (response.isSuccessful) 
                        retrofitCoroutine.onSuccess?.invoke(response.body())
                     else 
                        // 处理 HTTP code
                        when (response.code()) 
                            401 -> 
                            
                            500 -> 
                            
                        
                        retrofitCoroutine.onFailed?.invoke(response.errorBody(), response.code())
                    
            
        
    

这里使用DSL传递方法,可以更具需要传递的,例如只需要onSuccess,那就只传递这一个方法,不必三个都传递,按需使用。

使用方式:

首先需要按照kotlin的官方文档来改造下activity:

abstract class BaseActivity : AppCompatActivity(), CoroutineScope 

    private lateinit var job: Job // 定义job

    override val coroutineContext: CoroutineContext
        get() = Dispatchers.Main + job // Activity的协程

    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) 
        super.onCreate(savedInstanceState)
        job = Job()
    

    override fun onDestroy() 
        super.onDestroy()
        job.cancel() // 关闭页面后,结束所有协程任务
    

Activity实现CoroutineScope接口,就能直接根据当前的context获取协程使用。

接下来就是真正的使用,在任意位置即可调用此扩展方法:

retrofit<String> 
    api = api.login("1","1")

    onComplete 
    

    onSuccess  str ->
    

    onFailed  error, code ->
    

在有的时候,我们只需要处理onSuccess的情况,并不关心其他两个。那么直接写:

retrofit<String> 
    api = api.login("1","1")

    onSuccess  str ->
    

需要哪个写哪个,代码非常整洁。

可以看出,我们不需要单独再对网络请求进行生命周期的绑定,在页面被销毁的时候,job也就被关闭了,当协程被关闭后,会执行调用 Retrofit 的 cancel 方法关闭网络。

5. 小节

协程的开销是小于Thread多线程的,响应速度很快,非常适合轻量化的工作流程。对于协程的使用,还有带我更深入的思考和学习。协程并不是Thread的替代品,还是多异步任务多一个补充,我们不能按照惯性思维去理解协程,而是要多从其本身特性入手,开发出它更安逸的使用方式。 而且随着Retrofit 2.6.0的发布,自带了新的协程方案,如下:

@GET("users/id")
suspend fun user(@Path("id") long id): User

增加了suspend挂起函数的支持,可见协程的应用会越来越受欢迎。

上面所说的所有网络处理方法,不论是Rx还是LiveData,都是很好的封装方式,技术没有好坏之分。我的协程封装方式,也许也不是最好的,但是我们不能缺乏思考、探索、实践三要素,去想去做。

以上是关于Kotlin协程优雅的与Retrofit缠绵的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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