Js缓冲运动
Posted 师兄白泽
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Js缓冲运动相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
Js缓冲运动代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!--为html添加样式-->
<style>
.wrapper
width: 400px;
height: 80px;
cursor: pointer;
background: rgb(0, 204, 255);
position: absolute;
left: -400px;
top: 20px;
.wrapper span
width: 50px;
height: 80px;
background: #008c8c;
position: absolute;
right: -50px;
top: 0px;
</style>
</head>
<body>
<!--div元素-->
<div class="wrapper">
<span></span>
</div>
<script>
var timer = null;
var oDiv = document.getElementsByClassName('wrapper')[0];
//鼠标悬浮事件
oDiv.onmouseover = function()
console.log("over");
startMove(this,0);
//鼠标移开事件
oDiv.onmouseleave = function()
console.log("leave");
startMove(this,-400)
// 封装函数获取元素的属性值
// dom 元素
// attr 属性名
function getStyle(dom,attr)
if(window.getComputedStyle)
return window.getComputedStyle(dom,null)[attr];
else
return dom.currentStyle[attr];
// 物体的速度 距离木笔哦啊点越近就越小,当到达目标点时,速度减小为0
function startMove(dom,target)
clearInterval(timer);
timer = setInterval(function()
// (300 - left)/7
iSpeed = (target - oDiv.offsetLeft)/7;
//通过三目判断iSpeed是否>0 让div能贴合
iSpeed = iSpeed>0?Math.ceil(iSpeed):Math.floor(iSpeed);
if(oDiv.offsetLeft == target)
clearInterval(timer);
//设置style.left 属性值
oDiv.style.left = oDiv.offsetLeft + iSpeed + 'px';
,30);
</script>
</body>
</html>
以上是关于Js缓冲运动的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章