从码农到工匠,程序员必备的两本提升自我修养的书

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了从码农到工匠,程序员必备的两本提升自我修养的书相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

软件设计不仅是“技术”(Technique),更是一门“技艺”(Craftsmanship),要想控制复杂度,防止系统腐化。我们不能只满足做一个搬砖的“码农”,而是要坚持自己的技术梦想和技术信仰,怀有一颗“匠人”之心,保持专注、持续学习,每天进步一点点。唯有如此,我们才有可能“从码农走向工匠”!

程序员必备的两本提升自我修养的两本书:

重构:改善既有代码的设计(第2版)

本书的读者是专业的程序员,也就是那些以写软件为生的人。本书的范例和讨论,涉及大量需要阅读和理解的代码。这些都是用javascript写成的例子,不过这些都是详细应该适用于大部分知识。为了了解一些书籍的内容,读者需要有一些编程经验,但需要的知识并不多。

本书的目的目标读者群是大量想要学习的软件开发者,同时也已经理解了的人也——本书可以作为一本教学辅助书。在本书中,我用篇幅巨幅详细解释其他因此而产生的过程和原理,有经验的开发人员可以用本书来指导同事。

虽然本书的关注是代码,但对于系统设计有重大影响。资深设计师和架构师也很有必要了解也很重要,并在自己的项目中应用技术。威望的、经验丰富的开发人员来引入引入技术,因为这样的人最能够透彻理解背后的原理,并根据情况引发调整,使之适用于特定工作领域。其他编程语言,这一点特别重要,因为你必须把我给出的范例用其他编程语言改写。

下面我要告诉你,如何才能在不通读全书的情况下充分利用好它。

  • 如果你想知道是什么,请阅读第 1 章的例子,其中的例子说明你的引导过程。
  • 如果你想必然会出现,请阅读,它们会告诉你知道前两章是什么以及为什么应该开始。
  • 如果你该是什么地方的故乡想知道阅读第 3 章,它会告诉你一些代码特征,这些特征“这里需要万万没想到”。
  • 如果你想快点完成请先完整阅读四章,然后开始地读前名录。精心构思,再详细阅读,部分是供获取帮助。

给形形色的某个原型是写书的重要部分。有合适的词汇能帮助我们互相交流。当一名开发者向另一名开发者提出建议,将一段代码提取出来一个函数,计算或者将逻辑拆分成几个阶段,双方可以理解提炼函数(106)和拆分阶段(154)是什么英文。

作为程序员的你如果读一读《重构》中的经典语句,你会发现这本书太值得阅读了。小编摘选如下几句:

肮脏的代码必须重构,但漂亮的代码也需要很多重构。

重构的唯一目的就是让我们开发更快,用更少的工作量创造更大的价值。

如果你在一个以上的地点看到相同的代码结构,那么可以肯定:设法将它们合而为一,程序会变得更好。一旦有重复代码存在,阅读这些重复的代码时你就必须加倍仔细,留意其间细微的差异。如果要修改重复代码,你必须找出所有的副本来修改。

当你感觉需要撰写注释时,请先尝试重构,试着让所有注释都变得多余。

如果你认真观察大多数程序员如何分配他们的时间,就会发现,他们编写代码的时间仅占所有时间中很少的一部分。有些时间用来决定下一步干什么,有些时间花在设计上,但是,花费在调试上的时间是最多的。

一套测试就是一个强大的bug侦测器,能够大大缩减查找bug所需的时间。

频繁地运行测试。对于你正在处理的代码,与其对应的测试至少每隔几分钟就要运行一次,每天至少运行一次所有的测试。

要因为测试无法捕捉所有的bug就不写测试,因为测试的确可以捕捉到大多数bug。

书中有什么

这本书是一本为专业的写文章的指南。我的目的是告诉你如何以一种能够控制且高效的方式进行程序。你将学会如何有条不漏地改进结构,并且不会出现错误,这就是正确的方式。

按照惯例,应该以概念介绍开头。虽然我也同意这个,但我发现了以图书性的讨论或定义来介绍的故事,生物不是容易的事。因此,我决定一个实例作为开路先锋。。章节展示了一个小程序,其中一些经常出现的设计缺陷,我把它看得更容易理解和修改。你想知道无法想到底是怎么回事,这章不读了。

第2章讨论的一般性原则、定义,以及进行具体的原因,我也代码描述了故事的故事。第3章的介绍由肯特贝克嗅出中的“坏角色一些”,以及如何如何乔装清除这些“坏名家”。测试在中扮演非常重要的角色,第4章介绍如何在中构筑测试。

从第5章的后的核心部分——篇幅名录。不能说是一个巨细的遗物的列表,却能深入挖掘大多数人可能的关键。重名录的290年源头是我开始学习世纪笔记时的笔记,直到今天我还没有时刻记这些,因为对我不什可靠的记忆的补充。例如树叶我不点什么——分手阶段(154 年) ——的时候,这张照片会提醒我一步一步的安全前进。我希望这是你日后再次回顾的部分。

代码整洁之道

你的代码在哪道门后面?你的团队或公司在哪道门后面?为什么会在那里?只是一次普通的代码复查,还是产品面世后才发现一连串严重问题?我们是否在战战兢兢地调试自己之前错以为没问题的代码?客户是否在流失?经理们是否把我们盯得如芒刺在背?当事态变得严重起来,如何保证我们在那道正确的门后做补救工作?答案是:技艺(craftsmanship)。

习艺之要有二:知和行。你应当习得有关原则、模式和实践的知识,穷尽应知之事,并且要对其了如指掌,通过刻苦实践掌握它。

学写整洁代码很难。它可不止于要求你掌握原则和模式。你得在这上面花工夫。你须自行实践,且体验自己的失败。你须观察他人的实践与失败。你须看看别人是怎样蹒跚学步,再转头研究他们的路数。你须看看别人是如何绞尽脑汁做出决策,又是如何为错误决策付出代价。

阅读本书要多用心思。这可不是那种降落前就能读完的“感觉不错”的飞机书。本书要让你用功,而且是非常用功。如何用功?阅读代码——大量代码。而且你要去琢磨某段代码好在什么地方、坏在什么地方。在我们分解,而后组合模块时,你得亦步亦趋地跟上。这得花些工夫,不过值得一试。

本书大致可分为3个部分。前几章介绍编写整洁代码的原则、模式和实践。这部分有相当多的示例代码,读起来颇具挑战性。读完这几章,就为阅读第2部分做好了准备。如果你就此止步,只能祝你好运啦!

第2部分最需要花工夫。这部分包括几个复杂性不断增加的案例研究。每个案例都清理一些代码——把有问题的代码转化为问题少一些的代码。这部分极为详细。你的思维要在讲解和代码段之间跳来跳去。你得分析和理解那些代码,琢磨每次修改的来龙去脉。

你付出的劳动将在第3部分得到回报。这部分只有一章,列出从上述案例研究中得到的启示和灵感。在遍览和清理案例中的代码时,我们把每个操作理由记录为一种启示或灵感。我们尝试去理解自己对阅读和修改代码的反应,尽力了解为什么会有这样的感受、为什么会如此行事。结果得到了一套描述在编写、阅读、清理代码时思维方式的知识库

如果你在阅读第2部分的案例研究时没有好好用功,那么这套知识库对你来说可能所值无几。在这些案例研究中,每次修改都仔细注明了相关启示的标号。这些标号用方括号标出,如:[H22]。由此你可以看到这些启示在何种环境下被应用和编写。启示本身不值钱,启示与案例研究中清理代码的具体决策之间的关系才有价值。

如果你跳过案例研究部分,只阅读了第1部分和第3部分,那就不过是又看了一本关于写出好软件的“感觉不错”的书。但如果你肯花时间琢磨那些案例,亦步亦趋——站在作者的角度,迫使自己以作者的思维路径考虑问题,就能更深刻地理解这些原则、模式、实践和启示。这样的话,就像一个熟练地掌握了骑车的技术后,自行车就如同其身体的延伸部分那样;对你来说,本书所介绍的整洁代码的原则、模式、实践和启示就成为了本身具有的技艺,而不再是“感觉不错”的知识。

有人也许会以为,关于代码的书有点儿落后于时代——代码不再是问题;我们应当关注模型和需求。确实,有人说过我们正在临近代码的终结点。很快,代码就会自动产生出来,不需要再人工编写。程序员完全没用了,因为商务人士可以从规约直接生成程序。

扯淡!我们永远抛不掉代码,因为代码呈现了需求的细节。在某些层面上,这些细节无法被忽略或抽象,必须明确之。将需求明确到机器可以执行的细节程度,就是编程要做的事。而这种规约正是代码

我期望语言的抽象程度继续提升。我也期望领域特定语言的数量继续增加。那会是好事一桩。但那终结不了代码。实际上,在较高层次上用领域特定语言撰写的规约也将代码!它也得严谨、精确、规范和详细,好让机器理解和执行。

那帮以为代码终将消失的伙计,就像是巴望着发现一种无规范数学的数学家们一般。他们巴望着,总有一天能创造出某种机器,我们只要想想、嘴都不用张就能叫它依计行事。那机器要能透彻理解我们,只有这样,它才能把含糊不清的需求翻译为可完美执行的程序,精确满足需求。

这种事永远不会发生。即便是人类,倾其全部的直觉和创造力,也造不出满足客户模糊感觉的成功系统来。如果说需求规约原则教给了我们什么,那就是归置良好的需求就像代码一样正式,也能作为代码的可执行测试来使用。

记住,代码确然是我们最终用来表达需求的那种语言。我们可以创造各种与需求接近的语言。我们可以创造帮助把需求解析和汇整为正式结构的各种工具。然而,我们永远无法抛弃必要的精确性——所以代码永存。

只要你干过两三年编程,就有可能曾被某人的糟糕的代码绊倒过。如果你编程不止两三年,也有可能被这种代码拖过后腿。进度延缓的程度会很严重。有些团队在项目初期进展迅速,但有那么一两年的时间却慢如蜗行。对代码的每次修改都影响到其他两三处代码。修改无小事。每次添加或修改代码,都得对那堆扭纹柴了然于心,这样才能往上扔更多的扭纹柴。这团乱麻越来越大,再也无法理清,最后束手无策。

程序员面临着一种基础价值谜题。有那么几年经验的开发者都知道,之前的混乱拖了自己的后腿。但开发者们背负期限的压力,只好制造混乱。简言之,他们没花时间让自己做得更快!


艺术书并不保证你读过之后能成为艺术家,只能告诉你其他艺术家用过的工具、技术和思维过程。本书同样也不担保让你成为好程序员。它不担保能给你“代码感”。它所能做的,只是展示好程序员的思维过程,还有他们使用的技巧、技术和工具。

和艺术书一样,本书也充满了细节。代码会很多。你会看到好代码,也会看到糟糕的代码。你会看到糟糕的代码如何转化为好代码。你会看到启发、规条和技巧的列表。你会看到一个又一个例子。但最终结果取决于你自己。

还记得那个关于小提琴家在去表演的路上迷路的老笑话吗?他在街角拦住一位长者,问他怎么才能去卡耐基音乐厅(Carnegie Hall)。长者看了看小提琴家,又看了看他手中的琴,说道:“你还得练,孩子,还得练!”

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