Java并发编程的艺术读书笔记——Java并发编程基础

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Java并发编程的艺术读书笔记——Java并发编程基础相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

学习参考资料:《Java并发编程的艺术》

1、线程的几种状态

线程在运行的生命周期中可能处于六种状态其一:新建(初始)、就绪、运行、等待、阻塞、终止。

线程在自身的生命周期中,并不是固定地处于某个状态,而是随着代码的执行在不同的状态之间进行切换

Java 线程状态变迁如下图所示。

2、如何安全的终止线程

在了解如何安全终止线程前,先来看一个中断操作

  • 中断操作

    中断操作是一种简便的线程间交互方式,这种方式最适合用来取消或暂停任务

    使用方法:其他线程通过调用该线程的interrupt()方法进行中断,使用isInterrupted()方法查看是否被中断。

  • 由变量控制是否终结

    除了中断以外,还可以利用一个boolean变量来控制是否需要暂停任务并终止该线程

    如下例子,两个线程分别进行变量累加操作,过两秒后通过改变go变量来进行终止操作

    package com.thenie;
    
    public class Shutdown 
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException 
            Runner one = new Runner();
            Runner two= new Runner();
            Thread a1 = new Thread(one, "A1");
            Thread a2 = new Thread(two, "A2");
            //运行
            a1.start();
            a2.start();
    
            Thread.sleep(2000);
            //终止a2
            two.goShutDown();
        
        private static class Runner implements Runnable
            private volatile boolean go=true;//终止标识符
    
            @Override
            public void run() 
                int i=0;
                while(go && !Thread.currentThread().isInterrupted())
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+ i++);
                
            
    
            public void goShutDown()
                go=false;
            
    
        
    
    

3、线程间通信(重要)

线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的代码一步一步地执行,直到终止。但是,每个运行中的线程,如果仅仅是孤立地运行,那么没有一点儿价值,或者说价值很少,如果多个线程能够相互配合完成工作,这将会带来巨大的价值。

线程间通信主要有两种类型共享内存和消息传递。

3.1共享内存

  1. volatile关键字

    volatile可以用来修饰字段(成员变量),每次修改过后会立刻写回主内存,并使缓存了这个变量的失效,保证了所有线程对变量访问的可见性。

  2. synchronized关键字

    synchronized可以修饰方法或者以同步块的形式来进行使用,它主要确保多个线程在同一个时刻,只能有一个线程处于方法或者同步块中,它保证了线程对变量访问的可见性和排他性

3.2消息传递

  1. 等待/通知机制

    等待/通知机制,是指一个线程A调用了对象O的wait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象O的notify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象O的wait()方法返回,进而执行后续操作。上述两个线程通过对象O来完成交互,而对象上的wait()notify/notifyAll()的关系就如同开关信号一样,用来完成等待方和通知方之间的交互工作。

    • 等待/通知 的相关方法

    下面这个例子以父亲可以往篮子里放苹果和香蕉,儿子只可以拿苹果,女儿只能拿香蕉为例来模拟线程通信

    package com.thenie;
    
    
    public class Eat 
        //flag 0:表示苹果和香蕉都没有  1:表示苹果  2:香蕉
        static volatile int flag=0;
    
        static Object lock =new Object();
    
        public static void main(String[] args) 
            Thread sonThread = new Thread(new Son(), "儿子");
            Thread daughterThread = new Thread(new Daughter(), "女儿");
            Thread fatherThread = new Thread(new Father(), "父亲");
    
            sonThread.start();
            daughterThread.start();
            fatherThread.start();
    
        
        static class Son implements Runnable
    
            @Override
            public void run() 
                while (true) 
                    synchronized (lock) 
                        while (flag != 1) //条件不满足时
                            try 
                                lock.wait();
                             catch (InterruptedException e) 
                                e.printStackTrace();
                            
                        
    
                        flag = 0;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "吃了[苹果]");
                        lock.notifyAll();
                    
                
            
        
        static class Daughter implements Runnable
    
            @Override
            public void run() 
                while (true) 
                    synchronized (lock) 
                        while (flag != 2) //条件不满足时
                            try 
                                lock.wait();
                             catch (InterruptedException e) 
                                e.printStackTrace();
                            
                        
    
                        flag = 0;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "吃了[香蕉]");
                        lock.notifyAll();
                    
                
            
        
        static class Father implements Runnable
    
            @Override
            public void run() 
                while (true) 
                    synchronized (lock) 
                        while (flag != 0) //条件不满足时
                            try 
                                lock.wait();
                             catch (InterruptedException e) 
                                e.printStackTrace();
                            
                        
    
                        flag = (int) (Math.random() * 10) % 2 + 1;
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":放了" + (flag == 1 ? "[苹果]" : "[香蕉]"));
    
                        lock.notifyAll();
                    
                
            
        
    
    

    部分输出结果:

    父亲:放了[苹果]
    儿子:吃了[苹果]
    父亲:放了[香蕉]
    女儿:吃了[香蕉]
    父亲:放了[苹果]
    儿子:吃了[苹果]
    父亲:放了[香蕉]
    女儿:吃了[香蕉]
    父亲:放了[香蕉]
    女儿:吃了[香蕉]
    父亲:放了[苹果]
    儿子:吃了[苹果]
    父亲:放了[香蕉]
    女儿:吃了[香蕉]
    
    • 等待/通知的经典范式

      从刚才的示例中可以提炼出等待/通知的经典范式,该范式分为两部分,分别针对等待方(消费者)和通知方(生产者)。

      等待方遵循如下原则。

      1)获取对象的锁。
      2)如果条件不满足,那么调用对象的wait()方法,被通知后仍要检查条件。
      3)条件满足则执行对应的逻辑。

      对应的伪代码如下:

      synchronized(对象) 
         while(条件不满足) 
            对象.wait();
          
         对应的处理逻辑
      
      

      通知方遵循如下原则。

      1)获得对象的锁。
      2)改变条件。
      3)通知所有等待在对象上的线程。
      对应的伪代码如下:

      synchronized(对象)
      	改变条件
      	对象.notifyAll();
      
      
  2. 管道输入/输出流

    管道输入/输出流和普通的文件输入/输出流或者网络输入/输出流不同之处在于,它主要用于线程之间的数据传输,而传输的媒介为内存。
    管道输入/输出流主要包括了如下4种具体实现:PipedOutputStreamPipedInputStreamPipedReaderPipedWriter,前两种面向字节,而后两种面向字符。

    下面例子中,创建了 printThread,它用来接受 main 线程的输入,任何 main 线程的输入均通过 PipedWriter 写入,而 printThread 在另一端通过 PipedReader 将内容读出并打印。

    public class Piped 
    
        public static void main(String[] args) throws IOException 
            PipedWriter out = new PipedWriter();
            PipedReader in = new PipedReader();
            // 将输出流和输入流进行连接,否则在使用时会抛出IOException
            out.connect(in);
            Thread printThread = new Thread(new Print(in), "PrintThread");
            printThread.start();
            int receive = 0;
            try 
                while ((receive = System.in.read()) != -1) 
                    out.write(receive);
                
             finally 
                out.close();
            
        
    
        static class Print implements Runnable 
    
            private final PipedReader in;
    
            public Print(PipedReader in) 
                this.in = in;
            
    
            public void run() 
                int receive = 0;
                try 
                    while ((receive = in.read()) != -1) 
                        System.out.print((char) receive);
                    
                 catch (IOException ignored) 
                
            
    
        
        
    
    

    运行该示例,输入一组字符串,可以看到被printThread进行了原样输出:

    Repeat my words.
    Repeat my words.
    
  3. Thread.join()的使用

    如果一个线程 A 执行了thread.join() 语句,其含义是:当前线程 A 等待 thread 线程终止之后才从 thread.join() 返回。

    线程 Thread 除了提供 join() 方法之外,还提供了join(long millis)join(longmillis, int nanos) 两个具备超时特性的方法。这两个超时方法表示,如果线程 thread 在给定的超时时间里没有终止,那么将会从该超时方法中返回。

    在下面的例子中,创建了 10 个线程,编号 0~9,每个线程调用前一个线程的 join() 方法,也就是线程 0 结束了,线程 1 才能从 join() 方法中返回,而线程 0 需要等待 main 线程结束。

    public class Join 
    
        public static void main(String[] args) throws Exception 
            Thread previous = Thread.currentThread();
            for (int i = 0; i < 10; i++) 
                // 每个线程拥有前一个线程的引用,需要等待前一个线程终止,才能从等待中返回
                Thread thread = new Thread(new Domino(previous), String.valueOf(i));
                thread.start();
                previous = thread;
            
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate.");
        
    
        static class Domino implements Runnable 
    
            private final Thread thread;
    
            public Domino(Thread thread) 
                this.thread = thread;
            
    
            public void run() 
                try 
                    thread.join();
                 catch (InterruptedException ignored) 
                
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " terminate.");
            
    
        
    
    
    

    输出如下。

    main terminate.
    0 terminate.
    1 terminate.
    2 terminate.
    3 terminate.
    4 terminate.
    5 terminate.
    6 terminate.
    7 terminate.
    8 terminate.
    9 terminate.
    

    从上述输出可以看到,每个线程终止的前提是前驱线程的终止,每个线程等待前驱线程终止后,才从join()方法返回

  4. ThreadLocal的使用

    • ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为键、任意对象为值的存储结构。这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值

    • 可以通过set(T)方法来设置一个值,在当前线程下再通过get()方法获取到原先设置的值。


后面还会陆陆续续更新这系列的读书笔记,期待您的关注~~

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