六万字数据结构基础知识大总结(含笔试面试习题)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了六万字数据结构基础知识大总结(含笔试面试习题)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
目录
⑦判断是否由某个元素、查找某个元素对应的位置,找不到返回-1
⑧获取 pos 位置的元素、给 pos 位置的元素设为/更新 value
⑤查找是否包含关键字key是否在单链表当中、得到单链表的长度
⑧找到要删除的关键字的前驱、删除第一次出现关键字为key的节点
②给定一个带有头结点 head 的非空单链表,返回链表的中间结点
前言
数据结构作为比较难学习的学科来说,它也是我们未来作为程序员必须要牢牢掌握的一门学科,我们应该多画图,多写代码,才能有所收获,本篇博客可以作为入门级别的教学,里面会有图解和详细的代码,总结的内容即代表个人观点,还有部分数据结构内容没有总结,但足够作为一名数据结构的初学者学习,还有各种大厂的笔试题详解。本篇博客内容较长,建议收藏。如果你认为本篇博客写的不错的话,求点赞,求收藏,制作不易,废话不多说,让我们学起来吧!!!
一、时间复杂度和空间复杂度
1,算法效率
算法效率分析分为两种:第一种是时间效率,第二种是空间效率。时间效率被称为时间复杂度,而空间效率被 称作空间复杂度。 时间复杂度主要衡量的是一个算法的运行速度,而空间复杂度主要衡量一个算法所需要的额 外空间,在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间度很是在乎。但是经过计算机行业的 迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。
2,时间复杂度
①时间复杂度的概念
时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但 是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个分析方 式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。
②大O的渐进表示法
void func1(int N)
int count = 0;
for (int i = 0; i < N ; i++)
for (int j = 0; j < N ; j++)
count++;
for (int k = 0; k < 2 * N ; k++)
count++;
int M = 10;
while ((M--) > 0)
count++;
System.out.println(count);
请计算一下func1基本操作执行了多少次?
Func1 执行的基本操作次数 :
N = 10 F(N) = 130
N = 100 F(N) = 10210
N = 1000 F(N) = 1002010
实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里 我们使用大O的渐进表示法。
大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶方法:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:
O(N^2)
N = 10 F(N) = 100
N = 100 F(N) = 10000
N = 1000 F(N) = 1000000
通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。 另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)
③常见时间复杂度计算举例
void func2(int N)
int count = 0;
for (int k = 0; k < 2 * N ; k++)
count++;
int M = 10;
while ((M--) > 0)
count++;
System.out.println(count);
void func3(int N, int M)
int count = 0;
for (int k = 0; k < M; k++)
count++;
for (int k = 0; k < N ; k++)
count++;
System.out.println(count);
void func4(int N)
int count = 0;
for (int k = 0; k < 100; k++)
count++;
System.out.println(count);
void bubbleSort(int[] array)
for (int end = array.length; end > 0; end--)
boolean sorted = true;
for (int i = 1; i < end; i++)
if (array[i -1] > array[i])
Swap(array, i - 1, i);
sorted = false;
if (sorted == true)
break;
int binarySearch(int[] array, int value)
int begin = 0;
int end = array.length - 1;
while (begin <= end)
int mid = begin + ((end-begin) / 2);
if (array[mid] < value)
begin = mid + 1;
else if (array[mid] > value)
end = mid - 1;
else
return mid;
return -1;
long factorial(int N)
return N < 2 ? N : factorial(N-1) * N;
// 计算斐波那契递归fibonacci的时间复杂度?
int fibonacci(int N)
return N < 2 ? N : fibonacci(N-1)+fibonacci(N-2);
3,空间复杂度
空间复杂度是对一个算法在运行过程中临时占用存储空间大小的量度 。空间复杂度不是程序占用了多少bytes 的空间,因为这个也没太大意义,所以空间复杂度算的是变量的个数。空间复杂度计算规则基本跟实践复杂度 类似,也使用大O渐进表示法。
// 计算bubbleSort的空间复杂度?
void bubbleSort(int[] array)
for (int end = array.length; end > 0; end--)
boolean sorted = true;
for (int i = 1; i < end; i++)
if (array[i - 1] > array[i])
Swap(array, i - 1, i);
sorted = false;
if (sorted == true)
break;
使用了常数个额外空间,所以空间复杂度为 O(1)
// 计算fibonacci的空间复杂度?
int[] fibonacci(int n)
long[] fibArray = new long[n + 1];
fibArray[0] = 0;
fibArray[1] = 1;
for (int i = 2; i <= n ; i++)
fibArray[i] = fibArray[i - 1] + fibArray [i - 2];
return fibArray;
动态开辟了N个空间,空间复杂度为 O(N)
// 计算阶乘递归Factorial的时间复杂度?
long factorial(int N)
return N < 2 ? N : factorial(N-1)*N;
递归调用了N次,开辟了N个栈帧,每个栈帧使用了常数个空间。空间复杂度为O(N)
二,线性表(单链表和双链表)
1,概念
线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串.
线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的,线性表在物理上存储 时,通常以数组和链式结构的形式存储。
2,顺序表
①概念
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元依次存储数据元素的线性结构,一般情况下采用数组存储。在数组上完成数 据的增删查改。
顺序表一般可以分为:
静态顺序表:使用定长数组存储。
动态顺序表:使用动态开辟的数组存储。
静态顺序表适用于确定知道需要存多少数据的场景
静态顺序表的定长数组导致N定大了,空间开多了浪费,开少了不够用
相比之下动态顺序表更灵活, 根据需要动态的分配空间大小。
②接口实现
class SeqList
// 打印顺序表
public void display()
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data)
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind)
return true;
// 查找某个元素对应的位置
public int search(int toFind)
return -1;
// 获取 pos 位置的元素
public int getPos(int pos)
return -1;
// 给 pos 位置的元素设为 value
public void setPos(int pos, int value)
//删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove)
// 获取顺序表长度
public int size()
return 0;
// 清空顺序表
public void clear()
③创建顺序表
public int[] elem;
public int usedSize;//有效的数据个数
public MyArrayList()
this.elem = new int[10];
④打印顺序表
// 打印顺序表
public void display()
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++)
System.out.print(this.elem[i]+" ");
System.out.println();
⑤获取顺序表有效长度
// 获取顺序表的有效数据长度
public int size()
return this.usedSize;
⑥在pos位置增加元素
public boolean isFull()
return this.usedSize == this.elem.length;
// 在 pos 位置新增元素
public void add(int pos, int data)
if(pos < 0 || pos > usedSize)
System.out.println("pos 位置不合法!");
return;
if(isFull())
this.elem = Arrays.copyOf(this.elem,2*this.elem.length);
//3、
for (int i = this.usedSize-1; i >= pos ; i--)
this.elem[i+1] = this.elem[i];
this.elem[pos] = data;
this.usedSize++;
public static void main(String[] args)
MyArrayList myArrayList = new MyArrayList();
myArrayList.add(0,1);
myArrayList.add(1,2);
myArrayList.add(2,3);
myArrayList.add(3,4);
myArrayList.display();
⑦判断是否由某个元素、查找某个元素对应的位置,找不到返回-1
// 判定是否包含某个元素
public boolean contains(int toFind)
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++)
if(this.elem[i] == toFind)
return true;
return false;
public int search(int toFind)
for (int i = 0; i < this.usedSize; i++)
if(this.elem[i] == toFind)
return i;
return -1;
⑧获取 pos 位置的元素、给 pos 位置的元素设为/更新 value
public int getPos(int pos)
if(pos < 0 || pos >= this.usedSize)
System.out.println("pos 位置不合法");
return -1;//所以 这里说明一下,业务上的处理,这里不考虑 后期可以抛异常
if(isEmpty())
System.out.println("顺序表为空!");
return -1;
return this.elem[pos];
public boolean isEmpty()
return this.usedSize==0;
public void setPos(int pos, int value)
if(pos < 0 || pos >= this.usedSize)
System.out.println("pos位置不合法");
return;
if(isEmpty())
System.out.println("顺序表为空!");
return;
this.elem[pos] = value;
⑨删除第一次出现的关键字key
public void remove(int toRemove)
if(isEmpty())
System.out.println("顺序表为空!");
return;
int index = search(toRemove);
if(index == -1)
System.out.println("没有你要删除的数字!");
return;
for (int i = index; i < this.usedSize-1; i++)
this.elem[i] = this.elem[i+1];
this.usedSize--;
//this.elem[usedSize] = null; 如果数组当中是引用数据类型。
public static void main(String[] args)
MyArrayList myArrayList = new MyArrayList();
myArrayList.add(0,1);
myArrayList.add(1,2);
myArrayList.add(2,3);
myArrayList.add(3,4);
myArrayList.remove(3);
myArrayList.display();
3,链表
①概念
链表是一种物理存储结构上非连续存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的引用链接次序实现的 。
链表分类
②链表的实现
// 1、无头单向非循环链表实现
public class SingleLinkedList
//头插法
public void addFirst(int data)
//尾插法
public void addLast(int data)
//任意位置插入,第一个数据节点为0号下标
public boolean addIndex(int index,int data)
//查找是否包含关键字key是否在单链表当中
public boolean contains(int key)
//删除第一次出现关键字为key的节点
public void remove(int key)
//删除所有值为key的节点
public void removeAllKey(int key)
//得到单链表的长度
public int size()
public void display()
public void clear()
③创建节点
public ListNode head;//链表的头引用
lass ListNode
public int val;
public ListNode next;//null
public ListNode(int val)
this.val = val;
④创建链表、打印链表
public void createList()
ListNode listNode1 = new ListNode(12);
ListNode listNode2 = new ListNode(23);
ListNode listNode3 = new ListNode(34);
ListNode listNode4 = new ListNode(45);
ListNode listNode5 = new ListNode(56);
listNode1.next = listNode2;
listNode2.next = listNode3;
listNode3.next = listNode4;
listNode4.next = listNode5;
//listNode5.next = null;
this.head = listNode1;
public void display()
//this.head.next != null
ListNode cur = this.head;
while (cur != null)
System.out.print(cur.val+" ");
cur = cur.next;
System.out.println();
public static void main(String[] args)
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
//myLinkedList.createList();
myLinkedList.addLast(12);
myLinkedList.addLast(23);
myLinkedList.addLast(34);
myLinkedList.addLast(45);
myLinkedList.addLast(56);
myLinkedList.display();
⑤查找是否包含关键字key是否在单链表当中、得到单链表的长度
public boolean contains(int key)
ListNode cur = this.head;
while (cur != null)
if(cur.val == key)
return true;
cur = cur.next;
return false;
public static void main(String[] args)
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
//myLinkedList.createList();
myLinkedList.addLast(12);
myLinkedList.addLast(23);
myLinkedList.addLast(34);
myLinkedList.addLast(45);
myLinkedList.addLast(56);
myLinkedList.display();
boolean flg = myLinkedList.contains(56);
public int size()
int count = 0;
ListNode cur = this.head;
while (cur != null)
count++;
cur = cur.next;
return count;
public static void main(String[] args)
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
//myLinkedList.createList();
myLinkedList.addLast(12);
myLinkedList.addLast(23);
myLinkedList.addLast(34);
myLinkedList.addLast(45);
myLinkedList.addLast(56);
System.out.println(myLinkedList.size());
⑥头插法、尾插法
//头插法
public void addFirst(int data)
ListNode node = new ListNode(data);
node.next = this.head;
this.head = node;
/*if(this.head == null)
this.head = node;
else
node.next = this.head;
this.head = node;
*/
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