韩顺平循序渐进学Java零基础 第10章 面向对象编程(高级部分)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了韩顺平循序渐进学Java零基础 第10章 面向对象编程(高级部分)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
第10章 面向对象编程(高级部分)
374. 类变量引出
375. 类变量快速入门
376. 类变量内存剖析
- JDK 8 以前类变量放在方法区的静态域中,JDK 8 以后放在堆的对应类的 class 对象尾部
##377. 类变量定义访问
- 类变量也即静态变量
##378. 类变量使用细节
379. 类方法快速入门
- 类方法也即静态方法
380. 类方法最佳实践
- 当方法中不设计到与任何对象相关的成员时,则可以将方法设计为静态方法以提高运行效率
381. 类方法注意事项
- 静态方法只能访问静态成员;非静态方法,可以访问静态和非静态成员
382. 类成员课堂练习
383. main语法说明
384. main特别说明
385. main动态传值
386. 代码块快速入门
- 代码块可以理解为只有方法体的方法,它没有方法名、返回值、参数,不能通过对象或类显式调用,只有在加载类或是创建对象时隐式调用
- 代码块的修饰符只能是 static,方法体中的语句可以是任何正确逻辑语句
- 类代码块的调用顺序优先于构造器
387. 代码块使用细节1
- 类加载时机:创建该类的对象时;创建子类的对象时父类也会加载;使用类的静态成员时
- 如果只是调用类的静态成员,普通代码块并不会执行
388. 代码块使用细节2
- 普通代码块可以看作是构造器的一种补充机制,所以在调用类的静态成员但没有创建类的对象时,构造器并未被调用,因而类的普通代码块不会被执行
389. 代码块使用细节3
- 创建类的对象时,执行顺序
- 静态代码块与静态成员优先级一致,按定义先后顺序依次执行
- 普通代码块与普通成员优先级一致,按定义先后顺序依次执行
- 调用构造器
- 理解:构造器的开头隐含了 super() 和 调用普通代码块
class Temp
public Temp()
super();
390. 代码块使用细节4
- 代码执行顺序
- 父类的静态代码块和静态属性按定义顺序依次执行
- 子类的静态代码块和静态属性按定义顺序依次执行
- 父类的普通代码块与普通属性按定义顺序依次执行
- 父类的构造器
- 子类的普通代码块与普通属性按定义顺序依次执行
- 子类的构造器
- 静态代码块、静态方法只能调用静态成员;普通方法和普通代码块可以调用任何成员
391. 代码块课堂练习
392. 单例模式饿汉式
- 设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格以及解决问题的思考方式。设计模式好比经典的棋谱,不同的棋局采用不同的棋谱,免去再次思考和摸索的过程
- 类的单例设计模式:采取一定的方法在整个软件系统中,某个类有且仅有一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象的方法
- 单例模式的实现:构造器私有化;在类的内部创建对象;向外部提供一个静态的公共方法取得该对象
// 单例设计模式饿汉式
class GirlFriend
private GirlFriend()
private static final GirlFriend girlFriend = new GirlFriend();
public static GirlFriend getGirlFriend()
return girlFriend;
393. 单例模式懒汉式
// 单例设计模式懒汉式
class GirlFriend
private GirlFriend()
private static GirlFriend girlFriend;
public static GirlFriend getGirlFriend()
if (girlFriend == null)
girlFriend = new GirlFriend();
return girlFriend;
- 饿汉式与懒汉式的区别:创建时机不同 - 饿汉式在类加载是就创建了对象而懒汉式在使用到对象时才创建
- 饿汉式不存在线程安全问题,懒汉式存在线程安全问题
- java.lang.Runtime 类就是经典的单例模式
public class Runtime
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
/**
* Returns the runtime object associated with the current Java application.
* Most of the methods of class <code>Runtime</code> are instance
* methods and must be invoked with respect to the current runtime object.
*
* @return the <code>Runtime</code> object associated with the current
* Java application.
*/
public static Runtime getRuntime()
return currentRuntime;
/** Don't let anyone else instantiate this class */
private Runtime()
394. final基本使用
- final 的使用场景:不希望某个类被继承;不希望父类的方法被子类重写;不希望类的成员值被修改;不希望局部变量的值被修改
395. final使用细节1
- final 修饰的属性必须初始化,此后不能更改,初始化可在三个地方进行:定义时初始化;构造器中初始化;代码块中初始化
- 如果 final 修饰的属性同时是 static 的,那么只能在两个地方初始化:定义时初始化;静态代码块中初始化
- 如果非 final 类中含有 final 修饰的方法,则该方法可以被继承不能被重写
396. final使用细节2
- final 往往和 static 搭配使用,效率更高,因为底层编译器做了优化处理,不会导致类的加载
class GirlFriend
public static final int AGE = 2;
// 当使用到 GirlFriend.AGE 时,此静态代码块不会执行即此类未加载
static
System.out.println("I am your only girlfriend");
- 八大包装类都是 final 类型的
397. final课堂练习
398. 抽象类引出
- 当父类的某些方法需要被声明,但又不确定如何实现时,可以将其声明为抽象方法,那么这个类就是抽象类
- 有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类不一定有抽象方法
- 抽象方法没有方法体即
399. 抽象类细节1
- abstract 只可以修饰类和方法
400. 抽象类细节2
- 抽象类的本质也是类,可以有任何普通类有的属性
- 如果一个类继承自抽象类,则必须实现父类的所有抽象方法,除非它也是一个抽象类
- 抽象方法不能使用 private、final、static 来修饰,因为这些修饰符与重写相违背
401. 抽象类课堂练习
402. 抽象模板模式
403. 接口快速入门
404. 接口基本介绍
- JDK 7 及之前的版本,所有的方法都没有方法体及抽象方法
- JDK 8 及之后的版本,接口类中可以有静态方法、默认方法即接口中的方法可以有具体实现
interface Study
default public void english()
System.out.println("Study english");
public static void math()
System.out.println("Study math");
405. 接口应用场景
406. 接口使用细节1
- 抽象类实现接口可以不用实现方法;接口继承接口时可以不用实现方法
407. 接口使用细节2
- 接口中的属性能且仅能是 public static final 修饰符
408. 接口课堂练习
409. 接口VS继承
- 继承的价值:解决代码的复用性与可维护性
- 接口的价值:设计规范方法,一定程度上实现代码解耦即接口规范性 + 多态
410. 接口多态特性
411. 接口多态传递
412. 接口课堂练习
413. 四种内部类
- 匿名内部类、局部内部类、成员内部类、静态内部类
414. 局部内部类1
- 局部内部类定义在外部类的局部位置,比如方法或代码块中,并且有类名,有以下几个特点
- 可以直接访问外部类的所有成员,包含私有的
- 不可以添加访问修饰符,可以添加 final
- 局部内部类可以理解为方法的局部变量
class Outer
private String name = "Spring-_-Bear";
public void m1()
class Inner
private void test()
// 直接调用外部类的私有成员
System.out.println(name);
// 调用局部内部类的方法
new Inner().test();
415. 局部内部类2
- 如果外部类和局部内部类的成员重名时,默认遵循就近原则。如果想访问外部类的成员,可以使用 外部类名.this.成员 的方式去访问
class Outer
private String name = "Spring-_-Bear";
public void m1()
class Inner
private String name = "springbear";
private void test()
// 调用局部内部类的成员
System.out.println(name);
// 调用外部类的成员
System.out.println(Outer.this.name);
// 调用局部内部类的方法
new Inner().test();
416. 匿名内部类本质
- 匿名内部类是定义在外部类的局部位置,比如方法中,并且没有类名,同时还是一个对象
/**
* 基于接口的匿名内部类
*
* @author Spring-_-Bear
* @date 2021-12-12 08:50
*/
public class C02
public static void main(String[] args)
// 方式1
I03 i03 = new I03()
@Override
public void cry()
System.out.println("呜呜呜~~~");
;
i03.cry();
// 匿名内部类的类名:I03
System.out.println(i03.getClass());
// 方式2
new I03()
@Override
public void cry()
System.out.println("呜呜呜~~~");
.cry();
interface I03
void cry();
417. 匿名内部类使用
418. 匿名内部类细节
- 匿名内部类本身既是一个类的定义,同时它本身也是一个对象,因而从语法层面看,它既有类定义类的特征也有创建对象的特征
- 只能定义在方法或代码块中,匿名内部类的地位就好比一个没有名字的局部变量
419. 匿名内部类实践
- 经典使用场景:将匿名内部类直接当作实参传递,简洁高效
420. 成员内部类1
- 成员内部类可以理解为类的成员
421. 成员内部类2
/**
* 成员内部类的使用
*
* @author Spring-_-Bear
* @date 2021-12-12 08:50
*/
public class C02
public static void main(String[] args)
new Outer().new Inner().m();
class Outer
private String name = "Spring-_-Bear";
// 成员内部类
public class Inner
public void m()
System.out.println(name);
422. 静态内部类1
- 静态内部类可以直接访问外部类的所有静态成员,但不能访问非静态成员
- 静态内部类可以理解类的静态成员
423. 静态内部类2
424. 我亦无他唯手熟尔
以上是关于韩顺平循序渐进学Java零基础 第10章 面向对象编程(高级部分)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
韩顺平循序渐进学Java零基础 第25章 JDBC和数据库连接池