React ——hooks的使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React ——hooks的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

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文章目录

⛳React Hooks

使用hooks理由:

  • 高阶组件为了复用,导致代码层级复杂
  • 生命周期的复杂
  • 写成functional组件,无状态组件,因为需要状态,又改成了class,成本高

hooks使用规则

  • 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
  • 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 javascript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中

💸useState(保存组件状态)

语法:

//导入 useState
import React,useStatefrom 'react'
..........................................
const [state,setState] = useState(initialState)

内容

  • 返回一个state,以及修改state的函数,在初始渲染期间,返回的状态state与传入的第一个参数值 initialState值相同
  • setState函数用于更新 state。它接收一个新的参数,并将组件的一次重新渲染加入队列。
  • 可以在一个组件中多次使用

修改state

//setState(newState)
setState('123')

🥈useEffect(处理副作用)

使用useEffect

在函数组件中,要知道这个组件现在处在那个生命周期,比较麻烦,甚至有点无从下手,这时候我们就可以使用hook中的useEffect()

注意

  • Function Component不存在生命周期,所以不要把Class Component 的生命周期概念搬过来试图对号入座
  • 默认情况下,useEffect会在第一次渲染之后和每次更新之前都会执行

语法

useEffect(()=>
    .........
,[依赖;空数组,表示不依赖])
//依赖:在useEffect函数中使用的状态

注意:如果明明使用了某个变量,却没有申明在依赖中,那么当依赖的变量改变时,useEffect也不会再次执行,控制台会报警告

清除effect

组件卸载时需要清除effect创建的如计时器或请阅等资源,useEffect函数需要返回一个清除函数即可

useEffect(()=>
   //组件挂载创建计时器
    var timer = setInterval(()=>
            console.log('111');
   ,1000)
    ........
   return ()=>
       //清除计时器  若无依赖时组件销毁
       clearInterval(timer)
    
,[])

🔋useCallback(记忆函数)

防止因为组件重新渲染,导致方法被重新创建,起到缓存作用,只有第二个参数变化了,才能重新声明一次

语法

var handleClick = useCallback(
    ()=>
        console.log(name)
    ,
    [name]
)
<button onClick=()=>handleClick()>hello</button>

内容

  • 当依赖不改变时,方法不会被重建;当只有当依赖(name)发生改变时,这个函数才会被重新创建
  • 如果传入空数组,name就是第一次创建后就被缓存,name后期即使改变,拿到的还是老的name
  • 如果不传第二个参数,每次都会被重新声明一次,拿到的就是最新的name

🏅useMemo(记忆组件)

useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo更适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件

useCallback的功能完全可以由useMemo取代

useMemo(() => fn,inputs)

区别:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将他返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将函数执行结果返回给你

🧩useRef(保存引用值)

//相当于React.createRef()
const mytext = useRef()
................
 <input ref=mytext></input>

👘useContext

语法

const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象

内容

🌋🌋🌋收一个context对象(React.createContext的返回值)并返回该context的当前值。当前的context值由上次组件中距离当前组件最近的 的value *<GlobalContext.Provider> *的value prop决定

实例

//创建context对象
const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
..................................
//GlobalContext.Provider的value
 <GlobalContext.Provider value=
           "call":"打电话"
>
//GlobalContext.Consumer通过context获得value
Function FilmDetail()
    const value = useContext(GlobalContext)
    return(
            <div className="filmDetail">
                detail-value.info
            </div>
       )

🔮useReducer

可以在外部管理状态,只能在函数组件中调用

语法

  • 定义useReducer

    组件内部:
    //intialState初始状态值 state拿到状态值,dispatch改变状态
    const [state,dispatch] = useReducer(reducer,intialState)
    
  • 定义在外部处理函数

    //处理函数
    const reducer=(prevState,action)=>
        //prevState--老的状态
        //action--dispatch内对象
        
        return prevState/newState
    
    

    🍧🍧🍧return 出新状态 组件内部即可通过 state获得全新的状态

  • 定义在外部的状态

    组件外部:
    //定义在外部的状态
    const intialState=
        //放入初始状态值
    
    

🎎useContext与useReducer实现跨组件传值

实现的效果

在App父组件中使用useReducter在外部管理所有子组件的状态,使用useContext将dispatch处理函数以及initailState状态传递给子组件(Child1,Child2,Child3),Child1使用useContext获得传入的dispatch,Child2、Child3获得传入的state,此时Child1触发dispatch()来改变state的值(a、b),而后Child2、Child3将获得Child1修改后的最新的state值

  • 引入useContext和useReducer

    import React,useReducer,useContextfrom 'react'
    
    //创建context
    const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
    

    useReducer实现使用外部状态管理数据,useContext实现组件间传数据

  • 定义外部状态及处理函数

    const initailState = 
        a:'1111',
        b:'1111'
    
    
    const reducer = (prevState,action)=>
        let newState = ...prevState
        switch(action.type)
            case "change-a":
                newState.a = action.value
                return newState
            case "change-b":
                newState.b = action.value
                return newState
            default:
                return prevState
            
        
    
    

    action为接收到的diapatch函数,switch语句是根据dispatch中的type值的不同,修改a、b(不能直接修改)

  • 父组件

    export default function App() 
      const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initailState)
      return (
        <GlobalContext.Provider value=
            
                state,
                dispatch
            
        >
            <div>
                <Child1></Child1>
                <Child2></Child2>
                <Child3></Child3>
            </div>
        </GlobalContext.Provider>
      )
    
    

    Child1获得dispatch,Child2、Child3获得state

  • Child1修改state

    function Child1()
        const dispatch = useContext(GlobalContext)
    
        return(
            <div style=background:'gray'>
                <button onClick=()=>
                    dispatch(
                        type:"change-a",
                        value:'22222'
                    )
                >改变a</button>
                <button onClick=()=>
                    dispatch(
                        type:"change-b",
                        value:'33333'
                    )
                >改变b</button>
            </div>
        )
    
    

    触发dispatch函数,传入reducer,实现间接修改state

  • Child2、Child3获得最新的state

    function Child2()
        const state = useContext(GlobalContext)
        return(
            <div style=background:'yellow'>
                child2-state.a
            </div>
        )
    
    function Child3()
        const state = useContext(GlobalContext)
        return(
            <div style=background:'blue'>
                child3-state.b
            </div>
        )
    
    

📮自定义hooks

当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中
只抽出逻辑,不改变渲染页面
注意:必须以use开头,不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查你的Hook是否违反了Hook的规则

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以上是关于React ——hooks的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

react-hook-form 的 DefaultValues 未将值设置为 React JS 中的输入字段

React.js useState hook 导致过多的重新渲染并且无法更新我的状态

React Hooks TypeScript 事件和状态类型

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