React ——hooks的使用
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了React ——hooks的使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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文章目录
⛳React Hooks
使用hooks理由:
- 高阶组件为了复用,导致代码层级复杂
- 生命周期的复杂
- 写成functional组件,无状态组件,因为需要状态,又改成了class,成本高
hooks使用规则
- 只能在函数最外层调用 Hook。不要在循环、条件判断或者子函数中调用。
- 只能在 React 的函数组件中调用 Hook。不要在其他 javascript 函数中调用。(还有一个地方可以调用 Hook —— 就是自定义的 Hook 中
💸useState(保存组件状态)
语法:
//导入 useState
import React,useStatefrom 'react'
..........................................
const [state,setState] = useState(initialState)
内容
- 返回一个state,以及修改state的函数,在初始渲染期间,返回的状态state与传入的第一个参数值 initialState值相同
- setState函数用于更新 state。它接收一个新的参数,并将组件的一次重新渲染加入队列。
- 可以在一个组件中多次使用
修改state
//setState(newState)
setState('123')
🥈useEffect(处理副作用)
使用useEffect
在函数组件中,要知道这个组件现在处在那个生命周期,比较麻烦,甚至有点无从下手,这时候我们就可以使用hook中的useEffect()
注意:
- Function Component不存在生命周期,所以不要把Class Component 的生命周期概念搬过来试图对号入座
- 默认情况下,useEffect会在第一次渲染之后和每次更新之前都会执行
语法
useEffect(()=>
.........
,[依赖;空数组,表示不依赖])
//依赖:在useEffect函数中使用的状态
注意:如果明明使用了某个变量,却没有申明在依赖中,那么当依赖的变量改变时,useEffect也不会再次执行,控制台会报警告
清除effect
组件卸载时需要清除effect创建的如计时器或请阅等资源,useEffect函数需要返回一个清除函数即可
useEffect(()=>
//组件挂载创建计时器
var timer = setInterval(()=>
console.log('111');
,1000)
........
return ()=>
//清除计时器 若无依赖时组件销毁
clearInterval(timer)
,[])
🔋useCallback(记忆函数)
防止因为组件重新渲染,导致方法被重新创建,起到缓存作用,只有第二个参数变化了,才能重新声明一次
语法
var handleClick = useCallback(
()=>
console.log(name)
,
[name]
)
<button onClick=()=>handleClick()>hello</button>
内容
- 当依赖不改变时,方法不会被重建;当只有当依赖(name)发生改变时,这个函数才会被重新创建
- 如果传入空数组,name就是第一次创建后就被缓存,name后期即使改变,拿到的还是老的name
- 如果不传第二个参数,每次都会被重新声明一次,拿到的就是最新的name
🏅useMemo(记忆组件)
useCallback常用记忆事件函数,生成记忆后的事件函数并传递给子组件使用。而useMemo更适合经过函数计算得到一个确定的值,比如记忆组件
useCallback的功能完全可以由useMemo取代
useMemo(() => fn,inputs)
区别:useCallback不会执行第一个参数函数,而是将他返回给你,而useMemo会执行第一个函数并且将函数执行结果返回给你
🧩useRef(保存引用值)
//相当于React.createRef()
const mytext = useRef()
................
<input ref=mytext></input>
👘useContext
语法
const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
内容
🌋🌋🌋收一个context对象(React.createContext的返回值)并返回该context的当前值。当前的context值由上次组件中距离当前组件最近的 的value *<GlobalContext.Provider> *的value prop决定
实例
//创建context对象
const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
..................................
//GlobalContext.Provider的value
<GlobalContext.Provider value=
"call":"打电话"
>
//GlobalContext.Consumer通过context获得value
Function FilmDetail()
const value = useContext(GlobalContext)
return(
<div className="filmDetail">
detail-value.info
</div>
)
🔮useReducer
可以在外部管理状态,只能在函数组件中调用
语法
-
定义useReducer
组件内部: //intialState初始状态值 state拿到状态值,dispatch改变状态 const [state,dispatch] = useReducer(reducer,intialState)
-
定义在外部处理函数
//处理函数 const reducer=(prevState,action)=> //prevState--老的状态 //action--dispatch内对象 return prevState/newState
🍧🍧🍧return 出新状态 组件内部即可通过 state获得全新的状态
-
定义在外部的状态
组件外部: //定义在外部的状态 const intialState= //放入初始状态值
🎎useContext与useReducer实现跨组件传值
实现的效果
在App父组件中使用useReducter在外部管理所有子组件的状态,使用useContext将dispatch处理函数以及initailState状态传递给子组件(Child1,Child2,Child3),Child1使用useContext获得传入的dispatch,Child2、Child3获得传入的state,此时Child1触发dispatch()来改变state的值(a、b),而后Child2、Child3将获得Child1修改后的最新的state值
-
引入useContext和useReducer
import React,useReducer,useContextfrom 'react' //创建context const GlobalContext = React.createContext()//创建context对象
useReducer实现使用外部状态管理数据,useContext实现组件间传数据
-
定义外部状态及处理函数
const initailState = a:'1111', b:'1111' const reducer = (prevState,action)=> let newState = ...prevState switch(action.type) case "change-a": newState.a = action.value return newState case "change-b": newState.b = action.value return newState default: return prevState
action为接收到的diapatch函数,switch语句是根据dispatch中的type值的不同,修改a、b(不能直接修改)
-
父组件
export default function App() const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initailState) return ( <GlobalContext.Provider value= state, dispatch > <div> <Child1></Child1> <Child2></Child2> <Child3></Child3> </div> </GlobalContext.Provider> )
Child1获得dispatch,Child2、Child3获得state
-
Child1修改state
function Child1() const dispatch = useContext(GlobalContext) return( <div style=background:'gray'> <button onClick=()=> dispatch( type:"change-a", value:'22222' ) >改变a</button> <button onClick=()=> dispatch( type:"change-b", value:'33333' ) >改变b</button> </div> )
触发dispatch函数,传入reducer,实现间接修改state
-
Child2、Child3获得最新的state
function Child2() const state = useContext(GlobalContext) return( <div style=background:'yellow'> child2-state.a </div> ) function Child3() const state = useContext(GlobalContext) return( <div style=background:'blue'> child3-state.b </div> )
📮自定义hooks
当我们想在两个函数之间共享逻辑时,我们会把它提取到第三个函数中
只抽出逻辑,不改变渲染页面
注意:必须以use开头,不遵循的话,由于无法判断某个函数是否包含对其内部Hook的调用,React将无法自动检查你的Hook是否违反了Hook的规则
🎉🎉🎉如有错误,请评论指出,thankyou~🎀🎀🎀
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以上是关于React ——hooks的使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
react-hook-form 的 DefaultValues 未将值设置为 React JS 中的输入字段
React.js useState hook 导致过多的重新渲染并且无法更新我的状态
React Hooks TypeScript 事件和状态类型
React的类组件与函数式组件的不同,以及与React Hooks的对比