PCL:八叉树(Octree)实现点云体素内近邻搜索

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了PCL:八叉树(Octree)实现点云体素内近邻搜索相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1 八叉树 Octree

八叉树(Octree)结构是由 Hunter 博士于1978年首次提出的一种数据模型。八叉树结构通过对三维空间的几何实体进行体元剖分,每个体元具有相同的时间和空间复杂度,通过循环递归的划分方法对三维空间的几何对象进行剖分,从而构成一个具有根节点的方向图。在八叉树结构中如果被划分的体元具有相同的属性,则该体元构成一个叶节点;否则继续对该体元剖分成8个子立方体,依次递剖分,如下示意图所示。

八叉树是一种用于描述三维空间的树状数据结构。八叉树的每个节点表示一个正方体的体积元素,每个节点有八个叶子节点,这八个叶子节点所表示的体积元素加在一起就等于父节点的体积。一般中心点作为节点的分中心。八叉树若不为空树的话,树中的任意节点的子节点恰好只会有八个或零个,子节点不会有0和8以外的数目。

八叉树的分辨率是指最低一级的叶子节点的尺寸。如果分辨率设置为0.01m,那么每个叶子节点就是一个1cm的小方块。

简单来说,八叉树的存储结构可用于对应元素的查找,依次对立方体进行划分,寻找查找元素对应的小立方体再次进行划分查找。

生成的八叉树的节点可分为三类:

  • 灰节点: 它对应的立方体部分的为查找元素所占据;
  • 白节点: 它对应的立方体没有查找元素的内容;
  • 黑节点: 它对应的立方体全部为查找元素所占据。

参考链接:PCL中八叉树理论

2 体素内近邻搜索

体素内近邻搜索(Neighbors within Voxel Search),是指在某一点所在的体素中搜索该点的近邻点。搜索点和搜索结果间的最大距离取决于八叉树的分辨率。

3 代码实现

#define BOOST_TYPEOF_EMULATION
#include <pcl/io/pcd_io.h>
#include <pcl/octree/octree.h>

using namespace std;

typedef pcl::PointXYZ PointT;
typedef pcl::PointCloud<PointT> PointCloudT;

int main()

	//-------------------------- 加载点云 --------------------------
	cout << "->正在加载点云..." << endl;
	PointCloudT::Ptr cloud(new PointCloudT);
	if (pcl::io::loadPCDFile("1.pcd", *cloud) < 0)
	
		PCL_ERROR("\\a->点云文件不存在!\\n");
		system("pause");
		return -1;
	
	cout << "->加载点云点数:" << cloud->points.size() << endl;
	//========================== 加载点云 ==========================
	
	//------------------------- 构建Octree -------------------------
	float resolution = 0.2;				//Octree分辨率,即最低级叶子节点的大小
	pcl::octree::OctreePointCloudSearch<PointT> octree(resolution);	//初始化八叉树
	octree.setInputCloud(cloud);		//设置输入点云
	octree.addPointsFromInputCloud();	//构建八叉树
	//========================= 构建Octree =========================

	//------------------------ 体素内近邻搜索 -----------------------
	//设置搜索点
	pcl::PointXYZ searchPoint;			
	searchPoint = cloud->points[100];

	// 体素内近邻搜索
	PointCloudT cloud_voxel_neighbor;	//存放体素内近邻点点云
	vector<int> pointIdxVec;			//存放体素近邻搜索的结果向量
	if (octree.voxelSearch(searchPoint, pointIdxVec))
	
		cout << "->搜索点坐标:" << searchPoint << endl;
		cout << "->体素近邻点个数:" << pointIdxVec.size() << endl;
		cout << "->体素近邻点坐标:" << endl;
		for (size_t i = 0; i < pointIdxVec.size(); ++i)
		
			//cout << cloud->points[pointIdxVec[i]] << endl;
			cloud_voxel_neighbor.push_back(cloud->points[pointIdxVec[i]]);
		
		//提取体素内近邻点
		pcl::io::savePCDFileBinary("cloud_voxel_neighbor.pcd", cloud_voxel_neighbor);
		cout << "->体素内近邻点详情:\\n" << cloud_voxel_neighbor << endl;
	
	//======================== 体素内近邻搜索 =======================
	
	return 0;

输出结果:

->正在加载点云...
->加载点云点数:41049
->搜索点坐标:(-0.015396,-0.29139,-1.901)
->体素近邻点个数:642
->体素近邻点坐标:
->体素内近邻点详情:
points[]: 642
width: 642
height: 1
is_dense: 1
sensor origin (xyz): [0, 0, 0] / orientation (xyzw): [0, 0, 0, 1]

4 结果展示


白色点为原始点云

红色点为当 八 叉 树 分 辨 率 = 0.2 m 八叉树分辨率 = 0.2m =0.2m 时,点云中一点(本次实验选择的第100个点)对应的近邻点。

5 注意

  • 根据需求设置Octree分辨力
  • 当搜索点 s e a r c h P o i n t searchPoint searchPoint 为原始点云中一点时,其体素内近邻点包含搜索点本身;否则,不包含。

相关链接:

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