C/C++4C++基础:函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C/C++4C++基础:函数重载,类和对象,引用,/string类,vector容器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
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1.函数重载:writetofile(),C++true和false,C0和非0
C++动态内存分配
:在C语言中,动态分配内存用malloc()函数,释放内存用free()函数。C++中new和delete。C++函数重载
:C中不允许函数同名如下:
以上为C写法,下面为C++函数重载写法。函数重载规则:1.函数名必须同
+2.参数列表必须不同
。C++是如何做到函数重载的:C++代码在编译时会根据参数列表对函数进行重命名。
2.类和对象:vprintf
上面完整,下面两行中下行是上行改进,效果一样,但没有涉及类和对象。
上面完整,下面结构体升级为类。下面为三种show声明全是类(比结构体多了函数)不涉及结构体,struct st_girl——>class CGirl。
下面为三种show函数重载实现,如下字符串理论上可定义为char name[10],但在函数里字符串也只能传地址
,所以只能定义为char * name
。char name不行,char类型是单个字符,调用时直接给字符串值。
下面为三种Show调用,调用时Girl.m_name是变量相当于&存字符串的数组名。
对象指针
:类是一种自定义的数据类型,对象也是内存变量,也有内存地址,当然也就有了类的指针。
定义指针指向这个地址,将Girl.m_name(类.属性)替换为pst->m_name。
对象作为函数的参数:与结构体一样,对象可以作为函数参数传递,最好的办法也是传递对象的地址,*必须&为ox123…
如下没有指针,pst和Girl是一样的,只是名称不同。
对象的初始化和占用内存的大小:对象不能用memset初始化,对象可用size of运算符获取占用内存大小。
面向对象编程在代码执行效率上没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码。C语言是面向过程,不支持类和对象的概念。C中封装成函数,C++中多了一层封装就是类,所以C++是面向对象。
构造函数(对成员变量初始化):
CFile是类,CFile()是函数,对象没有()。
如下两个构造函数(该类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作),属于成员函数。
构造函数可以重载,一个类可以有多个构造函数。
析构函数。
3.引用:别名
C中&取地址,C++中&引用。引用就像起别名,typedef,宏define。对引用的操作与对变量直接操作完全一样。引用的声明方法:类型标识符 &引用名=目标变量名;如int a; int &ra=a;
定义了引用ra,它是变量a的引用即别名。引用可以用const修饰,表示只读,用这种方式声明的引用,不能通过引用对目标变量的值进行修改。
4.string类:string str,str=,str.c_str()
C中以0结尾的字符数组表示字符串(定义后大小不可变),C++中string随着存放字符长度自动伸缩,不用担心内存溢出
。string类是一个模板类,位于std命名空间,如果不加using namespace std;就要用std::string str
。
str[0]类似数组。
string特性描述函数:int size(); //返回当前字符串大小。int length(); //返回当前字符串的长度。void clear(); //清空字符串。string本质是一个类,通过动态分配内存实现对字符串的存储,string对象用于存放字符的内存地址是变化的。也就是地址存放的下就不再重新分配,存放不下就重新分配地址。
5.vector容器:std::vector<.>.;
vector与string类一样属于STL,容器的定义。
容器的使用:1.存放整数
访问容器中元素可以像数组形式一样。
2.存放字符串
。
3.存放结构体
,4.存放类:
存放字符串中,string就是类。
如上采用了memcpy函数(memory),它是C语言的库函数,用于内存中的数据复制,声明如下:
vector其他成员函数:1.定位的函数
2.增加元素的函数
3.删除元素的函数
4.判断容器的大小
bool empty():判断容器是否为空
int size():返回容器中元素的个数
5.作业题:封装随机数
//此程序用于生成一组随机数, 指定数组范围和是否重复
#include"_public.h"
class CRand
public:
CRand();
~CRand();
vector <int> m_val; //m_val容器
bool checkexit(const int aryyval, const int aryysize); // 用于检查是否为重复数据,aryyval为重复的值,这函数不单用,用于Rand成员函数里
void Rand(const int minvalue,const int maxvalue,bool brep=true, const int nog=5); //brep为是否允许重复; 默认为允许重复,nog指定生成多少个随机数
;
//111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
void CRand::Rand(const int minvalue,const int maxvalue,bool brep,const int nog)
int len = maxvalue-minvalue;
int ii=0, itmp=0, jtmp=0; // ii生成第几个,jtmp实际生成共多少个,itmp生成的值
m_val.clear();
if(brep==true) // 允许重复
jtmp = nog;
for(ii=0;ii<jtmp;ii++)
itmp = rand()%(len+1)+minvalue; // (0~len)+minvalue,itmp就是min~max之间的值,不是len长度
m_val.push_back(itmp);
return; //return是函数直接返回, 也就是结束该函数。
//要跳出循环用break, if代码段是不能用break跳出的, 在一个函数内任意位置调用return, 直接退出Rand函数,下面代码不执行。
jtmp = nog; // 以下为不允许重复 ,因为没进入if(brep==true)
if (nog>len) jtmp = len + 1; // 比如5-1=4,但1到5可以生成5个,所以如果nog大于len的话就取len+1个,前提不允许重复。
while(1)
if (jtmp == m_val.size()) break; //生成满了跳出循环
itmp = rand()%(len+1)+minvalue;
if (ii==0) // 生成第一个不用管checkexit重不重复
m_val.push_back(itmp);
ii++;
continue;
if (checkexit(itmp,ii) == false) continue; // checkexit为false则不允许重复
m_val.push_back(itmp); ii++;
return;
//11111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
bool CRand::checkexit(const int aryyval, const int aryysize) // aryyval重复的值,aryysize允许多少个重复
for (int ii=0; ii<aryysize; ii++)
if (aryyval == m_val[ii]) return false;
return true;
CRand::~CRand()
m_val.clear();
CRand::CRand()
struct timeval begin;
gettimeofday(&begin, 0);
srand(begin.tv_usec);
//1111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111111
int main() //如何用CRand这个类
CRand CrtRand;
CrtRand.Rand(0, 10, false); // 若false为true允许重复,不管范围多少取nog个
for(int ii=0;ii<CrtRand.m_val.size();ii++)
printf("%d\\n",CrtRand.m_val[ii]);
return 0;
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