汇编语言西邮地图

Posted 九死九歌

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了汇编语言西邮地图相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

简介

  本来这个项目做的方向是贪吃蛇,详见:【汇编语言】贪吃蛇游戏(二)【汇编语言】贪吃蛇游戏(一)

  但是有个大三的学长拜托我帮他做个东西,我就根据我的贪吃蛇v1.0和v1.1改了下。做了一个汇编西邮地图。

  先看下效果:

  这张是真实地图

  这个地图中的黑点就是玩家当前的位置,按wasd可以移动位置。而且只有土黄色的地方可以走,比方说黑点右边是绿色区域,那么按d是没有任何反应的。包括边框,玩家走到最下方还按s,那就不会有任何反应。

  放代码:

代码

assume cs : code, ds : data, ss : stack

data segment
	pos dw 24 * 160, 104
	dire dw 0, 2
data ends

stack segment
	db 256 dup(0)
stack ends

code segment

start:

	mov ax, data
	mov ds, ax

	mov ax, stack
	mov ss, ax
	mov sp, 256

	mov ax, 0b800H
	mov es, ax

	call init

	s0:

		mov ah, 0
		int 16H

		cmp al, 'w'
		je w
		cmp al, 'a'
		je a
		cmp al, 's'
		je s
		cmp al, 'd'
		je d
		cmp al, 'q'
		jne s0
		mov ax, 4c00H
		int 21H

		w:
			mov dire[0], -160
			mov dire[2], 0
			jmp move
		a:
			mov dire[0], 0
			mov dire[2], -2
			jmp move
		s:
			mov dire[0], 160
			mov dire[2], 0
			jmp move
		d:
			mov dire[0], 0
			mov dire[2], 2
			jmp move

		move:

			mov dx, pos[0]
			add dx, dire[0]
			mov ax, pos[2]
			add ax, dire[2]

			cmp dx, 0
			jl re
			cmp dx, 25 * 160
			jge re

			cmp ax, 0
			jl re
			cmp ax, 160
			jge re
			mov si, dx
			add si, ax
			cmp es : [si], 0010000000000000B
			je re

			mov pos[0], dx
			mov pos[2], ax

			mov word ptr es : [bx + di], 0110000000000000B
			mov bx, pos[0]
			mov di, pos[2]
			mov word ptr es : [bx + di], 0000000000000000B

	re:
		jmp s0

	e0:

mov ax, 4c00H
int 21H


init:

	push bx
	push es
	push cx

	mov cx, 2000
	mov bx, 0
	s1:
		mov word ptr es : [bx], 0010000000000000B
		add bx, 2
	loop s1

	; 图书馆南边那个从东区能走天桥到西区最西边的路
	mov cx, 80
	mov bx, 0
	s2:
		mov word ptr es : [bx + 160 * 10], 0110000000000000B
		add bx, 2
	loop s2

	; 子午大道
	mov cx, 25
	mov bx, 0 * 160
	s3:
		mov word ptr es : [52 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s3

	; 通往逸夫楼的路
	mov cx, 6
	mov bx, 10 * 160
	s4:
		mov word ptr es : [24 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s4

	; 逸夫楼南面那条路
	mov cx, 5
	mov bx, 24
	s5:
		mov word ptr es : [bx + 160 * 16], 0110000000000000B
		add bx, 2
	loop s5

	; 逸夫楼西面那条路
	mov cx, 5
	mov bx, 16 * 160
	s6:
		mov word ptr es : [34 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s6

	; 逸夫楼北面那条路
    mov cx, 18
    mov bx, 0
    s7:
    	mov word ptr es : [bx + 21 * 160], 0110000000000000B
    	add bx, 2
    loop s7

	; 东区西门进来的路
	mov cx, 8
	mov bx, 36
	s8:
		mov word ptr es : [bx + 18 * 160], 0110000000000000B
		add bx, 2
	loop s8

	; 直达图书馆的路
	mov cx, 10
	mov bx, 15 * 160
	s9:
		mov word ptr es : [104 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s9

	; 斜着去美光吃饭的路
	mov cx, 15
	mov bx, 104
	mov di, 25 * 160
	s10:
		mov word ptr es : [bx + di], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + di - 160], 0110000000000000B
		add bx, 2
		sub di, 160
	loop s10

	; 往北直达图书馆的路
	mov cx, 11
	mov bx, 5 * 160
	s11:
		mov word ptr es : [120 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s11

	; 从西边来图书馆的路
	mov cx, 8
	mov bx, 104
	s12:
		mov word ptr es : [bx + 15 * 160], 0110000000000000B
		add bx, 2
	loop s12

	; 旭日苑北边的路和宿舍之间的路
	mov cx, 45
	mov bx, 70
	s13:
		mov word ptr es : [bx + 5 * 160], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + 2 * 160], 0110000000000000B
        add bx, 2
	loop s13


	mov cx, 5
	mov bx, 0 * 160
	s14:
		mov word ptr es : [100 + bx], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [124 + bx], 0110000000000000B
		add bx, 160
	loop s14

	; 大圆一
	mov cx, 5
	mov bx, 104
	mov di, 23 * 160
	s15:
		mov word ptr es : [bx + di], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + di - 2], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + di - 160 - 2], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + di - 160 - 4], 0110000000000000B
		sub bx, 6
		sub di, 160
	loop s15

	; 大圆二
	mov cx, 5
	mov bx, 18 * 160
	s16:
		mov word ptr es : [74 + bx], 1110000000000000B
		sub bx, 160
	loop s16

	; 大圆三
	mov cx, 3
	mov bx, 13 * 160
	mov di, 74
	s17:
		mov word ptr es : [bx + di], 0110000000000000B
		mov word ptr es : [bx + di - 160], 0110000000000000B
		add bx, 2
		sub di, 160
	loop s17

	pop cx
	pop es
	pop bx

	ret


code ends

end start

不足之处

  没有任何游戏性。不过也无所谓,我做这个是为了巩固硬件、计组、汇编相关知识。不是为了做出好玩的游戏,为了做出好玩的游戏我直接用前端写,还方便,何必用汇编呢。

  不够好看,但其实也无所谓,和上面同样原因。但美化方案我都想好了,判定条件改成不是土黄色就不能往前走,然后给其他地方涂上各种颜色,而不是单一的绿色。

  代码过于冗长。这才是要命的地方,代码冗长说明我学得还不够好。

总结

  但总的来说我还是很满意的,毕竟这可是大三学生都不一定能做出来的。汇编语言的学习到这里就结束了。重心还是要放到考研上,毕竟我之所以学汇编也是因为考研计组第四章有一定概率出相关题目。

以上是关于汇编语言西邮地图的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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