C++学习(四五五)error: LNK2019: 无法解析的外部符号
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osgEarth/VirutalProgram
class OSGEARTH_EXPORT VirtualProgram : public osg::StateAttribute
public:
struct ShaderEntry
ShaderEntry();
bool accept(const osg::State& state) const;
osg::ref_ptr<PolyShader> _shader;
osg::StateAttribute::OverrideValue _overrideValue;
osg::ref_ptr<ShaderComp::AcceptCallback> _accept;
bool operator < (const ShaderEntry& rhs) const;
;
struct ProgramEntry
osg::ref_ptr<osg::Program> _program;
unsigned _frameLastUsed;
;
osgEarth/VirtualProgram.cpp
VirtualProgram::ShaderEntry::ShaderEntry() :
_overrideValue(0)
//nop
bool
VirtualProgram::ShaderEntry::accept(const osg::State& state) const
return (!_accept.valid()) || (_accept->operator()(state) == true);
bool
VirtualProgram::ShaderEntry::operator < (const VirtualProgram::ShaderEntry& rhs) const
if ( _shader->getShaderSource().compare(rhs._shader->getShaderSource()) < 0 ) return true;
//if ( _shader->compare(*rhs._shader.get()) < 0 ) return true;
if ( _overrideValue < rhs._overrideValue ) return true;
if ( _accept.valid() && !rhs._accept.valid() ) return true;
return false;
osgEarth::VirtualProgram::ProgramEntry aaa;
osgEarth::VirtualProgram::ShaderEntry bbb;
osgEarth::VirtualProgram::ShaderEntry* ccc;
第一、三句不报错,第二句报错:
main.obj:-1: error: LNK2019: 无法解析的外部符号 "public: __thiscall osgEarth::VirtualProgram::ShaderEntry::ShaderEntry(void)" (??0ShaderEntry@VirtualProgram@osgEarth@@QAE@XZ),该符号在函数 _main 中被引用
第二句改为如下即可(这是有问题的,相当于定义了一个函数):
osgEarth::VirtualProgram::ShaderEntry bbb();
做了一个生成动态库的测试,里面定义了一个class,class中定义了一个struct,如下。如果直接访问如下,是会报错的,如果将struct的构造函数去掉则不会报错。猜测是struct的显式构造函数被隐藏了。
TestClassLib::TestStruct eee;
#ifndef TESTCLASSLIB_H
#define TESTCLASSLIB_H
#include "testclasslib_global.h"
class TESTCLASSLIBSHARED_EXPORT TestClassLib
public:
TestClassLib();
public:
struct TestStruct
TestStruct();
bool accept(int i) const;
int _overrideValue;
int* _accept;
bool operator < (const TestStruct& rhs) const;
;
;
#endif // TESTCLASSLIB_H
以上是关于C++学习(四五五)error: LNK2019: 无法解析的外部符号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
LNK2019“未解析的外部符号”错误(C++ OpenGL)
C++ LNK1120 和 LNK2019 错误:“未解析的外部符号 WinMain@16”
LinkedList 实现 C++ 的编译器错误 LNK2019
LNK2019:错误。使用 InternetOpen InternetReadFIle 的 C++ 程序中未解析的外部符号