P13:Redux进阶-Redux中的无状态组件的改写
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了P13:Redux进阶-Redux中的无状态组件的改写相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
阐述
无状态组件其实就是一个函数,它不用再继承任何的类(class),当然如名字所一样,也不存在state(状态)。因为无状态组件其实就是一个函数(方法),所以它的性能也比普通的React组件要好。
无状态组件的改写
把UI组件改成无状态组件可以提高程序性能,具体来看一下如何编写。
1、首先我们不在需要引入React中的 Component ,删除就好。
2、然后写一个TodoListUI函数,里边只返回JSX的部分就好,这步可以复制。
3、函数传递一个props参数,之后修改里边的所有props,去掉 this
。
这里给出最后修改好以后的无状态组件代码,这样的效率要高于以前写的普通react组件。
import React from 'react';
import 'antd/dist/antd.css'
import Input , Button , List from 'antd'
const TodoListUi = (props)=>
return(
<div style=margin:'10px'>
<div>
<Input
style= width:'250px', marginRight:'10px'
onChange=props.changeInputValue
value=props.inputValue
/>
<Button
type="primary"
onClick=props.clickBtn
>增加</Button>
</div>
<div style=margin:'10px',width:'300px'>
<List
bordered
dataSource=props.list
renderItem=
(item,index)=>(
<List.Item onClick=()=>props.deleteItem(index)>
item
</List.Item>
)
/>
</div>
</div>
)
export default TodoListUi;
总结
本文主要学习了React中的无状态组件,如果是以前没有Redux的时候,实现分离是比较困难的,但是现在我们做项目,一定想着找个组件是否可以做成无状态组件。
如果能做成无状态组件就尽量作成无状态组件,毕竟性能要高很多。
以上是关于P13:Redux进阶-Redux中的无状态组件的改写的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Typescript 无状态 HOC react-redux 注入道具打字