Go语言实战Go语言并发爬虫

Posted 小生凡一

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Go语言实战Go语言并发爬虫相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

写在前面

这篇文章主要让大家明白多线程爬虫,因为go语言实现并发是很容易的。

这次的服务端,是我们之前搭建的电子商城平台,所以我们不担心ip被封之类的问题。
而实际生产环境中,其实我们都是用python爬虫的。python实现多线程也很简单。

这次我们可以试试新玩法,试试go语言的并发爬虫。

主要是爬取第一页的商品,爬取十次,比较单线程和多线程的时间。

1. 单线程爬虫

  • 定义一个用户
var Client http.Client
  • 主函数
func main() 
	url := "http://localhost:3000/api/v1/products"
	start := time.Now()
	for i := 0; i < 10; i++ 
		Spider(url, i)
	
	elapsed := time.Since(start)
	fmt.Printf("Time %s", elapsed)

  • 爬取函数
func Spider(url string, i int) 
	reqSpider, err := http.NewRequest("GET", url, nil)
	if err != nil 
		log.Fatal(err)
	
	reqSpider.Header.Set("content-length", "0")
	reqSpider.Header.Set("accept", "*/*")
	reqSpider.Header.Set("x-requested-with", "XMLHttpRequest")
	respSpider, err := Client.Do(reqSpider)
	if err != nil 
		log.Fatal(err)
	
	bodyText, _ := ioutil.ReadAll(respSpider.Body)
	var result Result
	_ = json.Unmarshal(bodyText, &result)
	fmt.Println(i,result.Data)

  • 运行时间为:651.8207ms

2. 多线程爬虫

2.1 channel

  • main函数

我们构造一个无缓冲的通道,来阻塞主进程,等待子进程的执行。

func main() 
	url := "http://localhost:3000/api/v1/products"
	ch := make(chan bool)
	start := time.Now()
	for i := 0; i < 10; i++ 
		go Spider(url, ch, i)
	
	for i := 0; i < 10; i++ 
		<-ch
	
	elapsed := time.Since(start)
	fmt.Printf("Time %s", elapsed)

  • 最后记得在爬虫的结束的时候,把值写入到通道中,不然会一直阻塞主进程

  • 运行时间:187.7921ms 比之前快了非常多。

2.2 sync.WaitGroup

  • 定义一个进程组并加10个进程
	var wg sync.WaitGroup
	wg.Add(10)
  • 开辟十个goruntime
	for i := 0; i < 10; i++ 
		go func(i int) 
			defer wg.Done()
			SpiderWaitGroup(url,i)
		(i)
	
  • 阻塞主进程
	wg.Wait()
  • 结果:64.5246ms

3. 源码地址

GitHub地址:https://github.com/CocaineCong/Go-Spider-Demo

	NormalStart(url) // 单线程爬虫
	ChannelStart(url) // Channel多线程爬虫
	WaitGroupStart(url) // Wait 多线程爬虫
  • 其实多线程的两种都差不多的,只是有时候会因为机器的原因而导致一些误差。

以上是关于Go语言实战Go语言并发爬虫的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Google资深工程师深度讲解Go语言视频课程 Go爬虫实战课程

我的Go+语言初体验——零基础学习 Go+ 爬虫

轻松搞定Golang爬虫实战(文末有资源哦~)

《Go语言实战》摘录:6.1 并发 - 并行 与 并发

Go语言之高级篇Beego框架之爬虫项目实战

《Go语言实战》摘录:6.3 并发 - 竞争状态