设计模式学习笔记 违反面向对象编程风格的三种代码设计及应对

Posted 鮀城小帅

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式学习笔记 违反面向对象编程风格的三种代码设计及应对相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1. 滥用 getter、setter 方法
在设计实现类的时候,除非真的需要,否则尽量不要给属性定义 setter 方法。除此之外,尽管 getter 方法相对 setter 方法要安全些,但是如果返回的是集合容器,那也要防范集合内部数据被修改的风险。
比如:一些基于配置文件加载后写入集合容器的对象,不应该开放可改变的setter/getter方法,因为从一开始定义的时候就确定了他们是不变的。
2.Constants 类、Utils 类的设计问题
对于这两种类的设计,我们尽量能做到职责单一,定义一些细化的小类,比如RedisConstants、FileUtils,而不是定义一个大而全的 Constants 类、Utils 类。除此之外,如果能将这些类中的属性和方法,划分归并到其他业务类中,那是最好不过的了,能极大地提高类的内聚性和代码的可复用性。
目前项目中对这种设计应用的不是很好,Constants只有一个大的类,而utils相对好点,划分出了 FileUtils、XmlUtils(前者用于上传下载,后者用于反序列化xml与序列化java类)等。
3. 基于贫血模型的开发模式
贫血模型的开发模式是彻彻底底的面向过程编程风格的。这是因为数据和操作是分开定义在 VO/BO/Entity 和 Controler/Service/Repository 中的。
目前面板项目的做法和贫血模型基本无二,不同的层有不同的entity,虽然不叫VO、BO,但是作用一致。项目自下而上有 mapper.xml -> mapper.java -> dto.java -> dao.java 、dto.entity  -> dao.java -> service 、service.entity-> controller 、resultMessage、requestMessage。

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