Android如何纯java代码实现字体阴影效果
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Android如何纯java代码实现字体阴影效果相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我在http://bbs.51cto.com/thread-976312-1-1.html看到可以用xml实现
android:shadowColor 阴影的颜色
android:shadowDx 横向阴影,其值负数是往左,正数是往右
android:shadowDy 竖直方向,其值负数是往左,正数是往右
android:shadowRadius 阴影的半径
那如何用纯java代码实现以上属性呢?
Android实现纯java代码字体阴影效果,主要是通过activity的draw方法,进行重新绘制,如下代码:
package canvas.test;import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PorterDuff;
import android.graphics.PorterDuff.Mode;
import android.graphics.PorterDuffXfermode;
import android.graphics.Rect;
import android.graphics.RectF;
import android.graphics.drawable.Drawable;
import android.view.View;
public class ShaderEffect extends Activity
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new ImageEffect(this));
class ImageEffect extends View
Paint paint;
public ImageEffect (Context context)
super(context);
paint = new Paint();//初始化画笔,为后面阴影效果使用。
paint.setAntiAlias(true);//去除锯齿。
paint.setShadowLayer(5f, 5.0f, 5.0f, Color.BLACK);//设置阴影层,这是关键。
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
@Override
public void onDraw(Canvas canvas)
super.onDraw(canvas);
int posX = 20;
int posY = 50;
int PicWidth,PicHegiht;
Drawable drawable = getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Drawable dbe = getResources().getDrawable(R.drawable.button).mutate();//如果不调用mutate方法,则原图也会被改变,因为调用的资源是同一个,所有对象是共享状态的。
Drawable drawTest = getResources().getDrawable(R.drawable.button);
Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.button);
PicWidth = drawable.getIntrinsicWidth();
PicHegiht = drawable.getIntrinsicHeight();
drawTest.setBounds(posX, (2 * posY) + PicHegiht, posX + PicWidth, (2 * posY) + 2 * PicHegiht );
drawable.setBounds(posX,posY,posX+PicWidth,posY+PicHegiht);
dbe.setBounds(0, 0, PicWidth, PicHegiht);
canvas.drawColor(Color.WHITE);//设置画布颜色
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
dbe.setColorFilter(0x7f000000,PorterDuff.Mode.SRC_IN);
canvas.translate(posX + (int)(0.9 * PicWidth/2), posY + PicHegiht/2);//图像平移为了刚好在原图后形成影子效果。
canvas.skew(-0.9F, 0.0F);//图像倾斜效果。
canvas.scale(1.0f, 0.5f);//图像(其实是画布)缩放,Y方向缩小为1/2。
dbe.draw(canvas);//此处为画原图像影子效果图,比原图先画,则会在下层。
drawable.clearColorFilter();
canvas.restore();
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawable.draw(canvas);//此处为画原图像,由于canvas有层次效果,因此会盖在影子之上。
canvas.restore();
//默认无效果原图
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
drawTest.draw(canvas);
canvas.restore();
//图片阴影效果
canvas.save(Canvas.MATRIX_SAVE_FLAG);
//Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHegiht, 2*posX + 2*PicWidth, 2*posY + 2*PicHegiht);//此为理论上的阴影图坐标
Rect rect = new Rect(2*posX + PicWidth + 3, 2*posY + PicHegiht + 3, 2*posX + 2*PicWidth - 2, 2*posY + 2*PicHegiht - 2);
//由于图片的实际尺寸比显示出来的图像要大一些,因此需要适当更改下大小,以达到较好的效果
RectF rectF = new RectF(rect);
canvas.drawRoundRect(rectF, 10f, 10f, paint);//在原有矩形基础上,画成圆角矩形,同时带有阴影层。
canvas.drawBitmap(bmp, 2*posX + PicWidth, 2*posY + PicHegiht, null);//画上原图。
canvas.restore();
参考技术A TextView.setShadowLayer(radius, dx, dy, color);
可以搜索有SHOWDOW关键字,androidStudio中可以部分关键字查找方法。 参考技术B 首先找到textview的ID,比如textview tv=findbyid();
tv.setshadowColor();
tv.setshadowDx();
tv.setshadowDy();
tv.setshadowRadius(); 参考技术C tv.setShadowLayer(radius, dx, dy, color)
TextView有这样一个方法 用这个就行了追问
顺便问下,如何看api文档。最近谷歌官方的上不去了!
追答网上下载一个就行了。chm格式的
追问那里可以下载?
追答百度一下就行了 网上有的
追问能帮我找个连接吗?
最好是4.0
要完整的
网上好多不完整
追答我下载的是一年多前的了,现在不知道
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