把 LiveData 用于事件传递那些坑
Posted
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了把 LiveData 用于事件传递那些坑相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
参考技术A 利用观察者模式打造的事件总线的优点不必多说(当然也有很多缺点),如 EventBus 和 RxBus 用的好的话能起到很好的解耦作用,使整个程序架构更加清晰,不至于到处传递各种 Callback。但是他们都缺少了对 View 层(Activity、Fragment 等)的生命周期的感知能力,需要在生命周期结束时手动解除观察者,手动管理生命周期十分繁琐且很容易出错。而 Google 推出的 Lifecycle 库就是为了解决这一问题,其中的 LiveData 就是一个具有生命周期感知能力的观察者,如果用它来打造一个能够感知生命周期的事件总线,岂不美哉!
在随着对 LiveData 的运用和理解的逐渐深入,特别是对它的「生命周期感知能力」有了更深的理解,慢慢发现这样用的一些坑,借此机会就跟大家分享探讨一下。而且我平时也有把 LiveData 纯粹当作事件传递来用,特别是列表操作(比如涉及 IO 的增删操作,View 层需要知道哪个数据改动了,以及操作是否成功等,只能以事件的形式传递)。
在我的前一篇文章中也提到过,大家也可以直接看源码。postValue 只是把传进来的数据先存到 mPendingData,然后往主线程抛一个 Runnable,在这个 Runnable 里面再调用 setValue 来把存起来的值真正设置上去,并回调观察者们。而如果在这个 Runnable 执行前多次 postValue,其实只是改变暂存的值 mPendingData,并不会再次抛另一个 Runnable。这就会出现后设置的值把前面的值覆盖掉的问题,会导致事件丢失。
LiveData 的生命周期感知能力就体现在这里,它不会回调处于「非激活状态」(即 onStart 之后到 onPause 之前)的观察者,因为这时更新 View 没有意义,而且比较危险,它会等到观察者激活之后再把新的值回调给他。
但是如果我传了多个数据(假设都是用 setValue 保证不会被覆盖),那些处于非激活状态的观察者是毫不知情的,他们在激活的时候只会收到最后一个数据。这对于事件传递来说,就表现为事件丢失,中间传的任何数据都无法收到,那也就失去了事件传递的意义。
从上面两点也可以看出, LiveData (或者说它的观察者) 在观察者激活之前并不关心中间经历过多少次数据变更,它只会在某个观察者激活时,传递给他最新的值,中间的值都不会起作用。
当然 LiveData 的设计也不是为了传递事件的,它是为了反应 View 当前状态的, View 层只需要根据当前 LiveData 的值去渲染数据就行,非激活状态时 View 都不可见,就算更新了也没意义。
我最开始也是觉得 LiveData 用到了观察者模式,而且可以进行一些不同 Fragment 之间数据通讯,就想到了事件总线,现在想想当时还是 too young too naive。
当然,也不是说 LiveData 也不是没救了,有谷歌给我们提供了强大的 Lifecycle 库,我们完全可以自己造一个不会丢事件的 LiveData 。
LiveData 的其他功能做的很完善,只是会丢事件,我们要改造就要就针对上面的问题逐个击破。
对于 postValue 的问题,既然它最后也是调用的 setValue,丢数据是因为只抛了一次 Runable,那我们就自己每次都往主线程抛一个 Runable 就能解决这个问题
其实我觉得这个问题的主要「责任」并不在 LiveData,而是在它的观察者,「是你告诉我你非激活的呀,那我怎么给你发数据呢,我发给你,万一你出问题了呢,那到底谁负责?」。
我们常用的观察者其实是 LifecycleBoundObserver,在调用 public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer) 会自动帮我们封装一个这样的观察者,而它会根据 LifecycleOwner 的生命周期呈现出「激活」和「非激活」状态。
LiveData 默认的还有另外一种观察者 AlwaysActiveObserver,它是我们在调用 public void observeForever(@NonNull Observer<? super T> observer) 时生成的,顾名思义它会一直处于激活状态,LiveData 当然也不会替我们管理这样观察者的生命周期,我们需要在不使用时手动调用 public void removeObserver(@NonNull final Observer<? super T> observer) 移除观察者,否则可能会内存泄漏。
这个 AlwaysActiveObserver 看样子能够解决我们的问题,他一直处于激活状态,那所有的事件都会回调给他,但是需要我们自己管理生命周期。这不是开历史倒车吗?好不容易有生命周期感知了,现在又要自己手动搞?
手动管理生命周期是绝对不能忍的,AlwaysActiveObserver 可以解决刚才说的问题,那我们就造一个新的观察者来管理 observeForever 和 removeObserver 的问题。既然要造,那就造个好用的,首先事件一定不能丢,要不就没意义了;而且生命周期要观察者自己管理,不能只是简单的 observeForever 和 removeObserver,非激活状态之类的也要考虑进去。
既然要管理生命周期,那就不得不用到 LifecycleOwner、Lifecycle,然后自己观察 LifecycleOwner 的 Lifecycle。
Lifecycle 对外只给了这个接口,并不含有任何回调,我们需要用注释里说的 OnLifecycleEvent 注解来标记相应的函数,Lifecycle 会通过反射拿到标记的函数,然后生成对应的适配器,感兴趣的可以看下 Lifecycling.getCallback 函数。比如我们可以这样用
拿到生命周期后,我们就可以在一开始 observeForever ,在 Lifecycle.Event.ON_DESTROY 时 removeObserver 。
接下来就要考虑激活和非激活的状态了,既然用了 observeForever ,那每次事件都会有回调,这时候如果 Lifecycle 处于激活状态,那可以直接把事件发出去。但如果非激活,不能直接把事件发出去,又不能丢,那我们就需要先把事件存起来,然后在 Lifecycle 变为激活状态时再把存起来的事件发送出去。简单画了下流程图。
3.1 也说过要自己处理 postValue,其次要保证用我们自己定义的观察者,需要重写 public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer<? super T> observer)。
这个工具包里还有其他一些我平时常用的小工具,这里简单分享下:
以上是关于把 LiveData 用于事件传递那些坑的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android 利用 LiveData 共享数据,进行跨界面数据传递